The Last Plague: Blight
69

ゲーム内

15 😀     1 😒
75,10%

評価

$16.99

The Last Plague: Blight のレビュー

ラスト・ペストBlightは、リアルさと没入感に根ざした本格的なサバイバル体験です。残酷なオープンワールドの危険に耐えながら、謎の病の起源を明らかにしよう。あなたは疫病を終わらせる人類最後の希望です。
アプリID1564600
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Original Studios
カテゴリー シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, クロスプラットフォームマルチプレイヤー
ジャンル インディー, アクション, シミュレーション, アドベンチャー, 早期アクセス
発売日3 10月, 2024
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English, Russian

The Last Plague: Blight
16 総評
15 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

The Last Plague: Blight は合計 16 件のレビューを獲得しており、そのうち 15 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、The Last Plague: Blight のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 56 分
凄く面白そうなのにキャラクリエイトが無いのかな? マルチでやった場合同じキャラが集まるのだろうか。 30分程触ったが落ち着いた時間にちゃんと遊びたいなと思います。
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 4373 分
2024/10/25の時点で進められる所までやった感想です ⬜️ストーリー この手のゲームではあまり重要視され無いので評価は普通、現在はほぼプロローグ程度 ⬜️サバイバル要素 ・バランスが厳しい感じがします、出来る所まで進めても生活が豊かになってる感じが少しだけ ・食料はかなり多めに手に入るものの腐敗速度と汚染度というバッドステータスで迂闊に食べれない、対策はあるけど手間暇時間がかかる ・移動手段が現在徒歩(イカダは移動手段と呼べない)のみで移動だけでそれなりの時間がかかる(世界観的に馬かな) ・汚染地帯を除去する手段がありますがコストが見合ってない、大草原を除染できると思ったら公園の砂場程 ⬜️クラフト要素 ・設置したものを壊しても素材は100%戻って来る ・家の土台・屋根・基礎以外のスナップ機能は無いので綺麗に作りにくい ・高低差のある建築物2階建てとかは現在まだ作れなさそう ・制作コストが結構多め ⬜️総評 手応えのあるサバイバルクラフトゲームだと思いますし実際面白かったです、今後のアプデに期待します
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 13199 分
手間はかなりかかりますし、スペースでジャンプもせずカクカク、 クルクルといった感じの割と動かしにくいので ヒラリヒラリと交わしながら戦闘という訳にはいきませんが そのコツコツ感が雰囲気があって好きな人ははまるでしょう。 クエスト開発途中の最後まで行ってますが疫病エリアは 日ごと広がっていき、動物の感染率も上がるため、その感染肉を 調理して食べて自分の感染率が上がるので解毒薬が必須となります。 この解毒薬も効用中はHPも減るのでおいそれと飲めない。 肉を食って解毒剤飲んで、HP下がるので上げるためのハーブ茶を飲む。 この三つの食材を毎日探しては腹が減りの繰り返しで ただただ忙しい作業だけの日々になります。 焼いた肉を漬けて除染する解毒液も作れますが疫病エリアに いるスライムを多大な感染を浴びての収穫作業となり 手間がかかる割に漬けても食材の疫病率はそれほど減らず、 腹一杯食えば感染度も危険領域に跳ね上がるので解毒剤もハーブ茶も 比例して沢山必要になる。すぐに食材足らなくなるから探しに行く。 この繰り返しで結局は疫病率の少ない松の実をコツコつ集めて 食べる事になります。 多分今後のアップデートで除染対策も出てくるのだと思います。 クラフトは、他のゲームにあるような土台をパコパコ置いていく 感じではなく、地表に板なり石を並べるので凹凸があるところは 作れず、設備も置けないので線を引いたような設置は不可能で クラフト重視では無いです。まぁサバイバルをしつつ、 除染に打ち勝っていく流れかと思います。 地味で作業ゲーでもありますが、他には無い魅力があるのは確かです 今後に期待といったところでしょうか。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 4610 分
拠点のキレイな建て方が気になる人もいるかもしれないので役立てて欲しい なるべく真っ直ぐ家を立てたい  →Long StickをStock Pileで立ててそれに沿ってMiddle Postを建てる なるべく水平に家を建てたい  →①Middle Postを建てた後にPost同士をBeamで繋いだ時に水平になるようにする   (高さが合わない場合はショベルで地面を掘って微調整する)   ②Middle Postを4つ(1区画分)建てたらLarge Stoneを用意して建築から石床を選択して仮置きする   ③ショベルを装備して仮置きした石床をクリックして自動調整を行う これを駆使してキレイな拠点を建てよう
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
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