The Last Plague: Blight
41

Jugadores en el juego

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Reseñas de The Last Plague: Blight

La Última Plaga: Blight es una auténtica experiencia de supervivencia basada en el realismo y la inmersión. Enfréntate a los peligros de un brutal mundo abierto y descubre los orígenes de una misteriosa enfermedad. Eres la última esperanza de la humanidad para acabar con la plaga.
ID de la aplicacióon1564600
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Original Studios
Categorías Un jugador, Multijugador, Cooperativa, Cooperativo en línea, Multijugador multiplataforma
Géneros Indie, Acción, Simuladores, Aventura, Acceso anticipado
Fecha de lanzamiento3 Oct, 2024
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles English, Russian

The Last Plague: Blight
16 Reseñas totales
16 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación

The Last Plague: Blight ha acumulado un total de 16 reseñas, con 16 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.

Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 14126 minutos
Gran juego, mucho potencial. Excelente relacion precio calidad. Si te gusta el genero no lo dudes.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 5278 minutos
Muy adictivo
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2611 minutos
Le doy mí voto de confianza. Pinta muy bien y sí es cierto el roadmap, a inicios del 2026 estará en la 1.0. El juego es bastante exigente, aquí no te haces una base con dos palos, así que ya aviso de no venir con expectativas de construir una mega base en una hora. Que ya he visto algunas reseñas negativas del tipo: "mucho grindeo". Chic@, no sé que esperabas cuando el juego ya te dice: Resiste un peligroso mundo abierto que se esfuerza por ofrecer realismo, inmersión y profundidad punitivos. Por que claro, la realidad es salir a la montaña, darle puñetazos a vetas bien vistosas, y traer 200kg de menas en tú mochila imaginaria... No he avanzado todavía mucho, pero lo suyo sería mantener un equilibrio entre el crafteo y el building, con la progresión de la historia. Iré actualizando la reseña a medida que más juegue y avance el progreso de desarrollo, ya que voy a seguir este título detenidamente.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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