Gunlocked のレビュー
ツインスティックのないシューティングゲーム「Gunlocked」は、慎重な位置取りとアップグレードの選択が重要なSFアクションローグライク。複数の武器とアップグレードを駆使してユニークな照準システムを管理し、エイリアン船の軍団と戦おう!
アプリID | 1512480 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | FromLefcourt |
出版社 | FromLefcourt |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, アクション, RPG |
発売日 | 6 12月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

469 総評
409 ポジティブなレビュー
60 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Gunlocked は合計 469 件のレビューを獲得しており、そのうち 409 件が好評、60 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Gunlocked のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2225 分
Cool mix of vampire survivors-like with shoot 'em up genre with pretty visuals.
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
264 分
ヴァンパイアサバイバーズ的なローグライクと昔懐かしいドットの縦シューティングを
うまく組み合わせたような作品。
大量の攻撃で破壊する爽快感というより、弾幕化していく弾を避けるのがメインかな。
プレイを動画化してあるので、参考にしてみてください!
https://youtu.be/YW6OJhKfDQs
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
21 分
初見プレイ、英語読むのだるいしとりあえず適当にぽちぽちするかとプレイ
1度のプレイでおそらく4つまで武器を持てるのだけど
最初に手に取った武器はロックから射撃まで死ぬほどかかるホーミングレーザー
次に手に取った武器は画面上のランダム位置に子機を出してそこまでの直線状にダメージを与える武器
3番目に手に取った武器はしばらく敵を正面に捉えたら正面が爆発する武器
最後に手に取った武器は武器とは名ばかりの攻撃力を持たないバリアだった
うん、まだ2プレイしかしてないけど察するよね このゲームには癖を煮詰めて固めた武器ばっかりだって
惜しむべきは日本語がないことくらい 面白い
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
185 分
自動攻撃型のローグライトシューティング。
ゲーム内容は間違いなく面白い。
プレイ設定時間は15分。5分毎にタイマーストップしボス戦に突入する。
難易度もステージでいくつか選ぶことが可能。
グラもFCとSFCの中間ぐらいの色数だが素晴らしい出来だと思う。
武器は良くも悪くもクセがあって面白い。ただ直感的にはややわかりづらい。
武器の進化要素もあり、進化素材の組み合わせはコミュニティガイドに記載されてある。
日本語訳がないのだけがネック。
ローグライトなのでレベルアップ時などの武器・サポートの選択である程度の英文は読む必要は出てくる。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1429 分
Vampire Survivorと似てるタイプ(らしい)
ローグライク系シューティング、自機の操作は移動だけでショットは自動
現時点では3回目のボスを倒したところでゲームクリアとなる。
好みな点
・シナジー考えるところ
例えば連射武器2つ+連射武器の発射数upとか、誘導武器2つ+ロック数アップとか…
微妙そうな点
・レベルアップ時、取得装備選択のリロールが無い
3択ではあるが所持武器では効果が無いパーク系であったりシナジーの薄い武器を取らされる…ということが結構ある
・初期解禁のScout機について序盤の経験値稼ぎに難がある
漂っている隕石を破壊すると多めの経験値が手に入るのだが、Scout機の初期装備では攻撃できない
👍 : 4 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
173 分
ローグライトシューティングゲーム
ヴァンパイアサバイバーを縦スクロールシューティングに置き換えた感じです。
このタイプのゲーム特有の段々パワーアップしていって
やがて無双できるようになる楽しさはあります。
ただ、全体的に進行がスローでやってることが変わらないため
数回プレイしたら満足してしまいました。
繰り返し遊ぶことで得られる面白さはちょっと足りないですね。
とはいえ、このお値段なので十分に満足できる内容だと思います。
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1608 分
ver0.51時のレビュー。
ローグライク縦スクロールSTG。
アンロック要素はあるが永続的なステータス強化は無し。
他の方のレビューでも言われているようにVampire Survivorsに少しだけ雰囲気は似ているかもしれないが、圧倒的火力で無双できるわけではないので回避スキルは必要です。
大きく好みが分かれるであろう点として、単純な連続して真っ直ぐ端まで飛ぶショットがない。
飛距離が短かったり、少し癖のある武器ばかり。
一応真っ直ぐ端まで飛ぶものとしてはクールタイム長めのレーザーやVampire Survivorsでいうところの進化をすれば端まで飛ぶようになるものがあります。
攻撃は全てオートで行われるが、レベルの低い開始直後はクールタイムも長めで狙って敵に当てにくいものも。
初期装備によっては経験値を回収するのが少し難しいものまであります。
そんな開始直後だけを見ればクソだと思ってしまうかもしれませんが、レベルアップ時に装備を3つの中から1つ選択取得してシナジーを考え上手く強化が出来ると攻撃はモリモリになり気持ちいいです。
リロールがないとレビューで書かれている方がいますがありました。
恐らくアプデで実装されたのでしょう。
レベルアップ時に取得出来るWEAPON(メイン武器)とUTILLITY(サポート)以外に開始前に4つまで選択可能なアンロック要素のAUGMENTがあります。
AUGMENTはWEAPONのように攻撃できるものからUTILLITYのようなサポート系もあり、UTILLITYはこのAUGMENTにも効果があるものもあります。
なので適当に強そうなものを選択するだけではなく、WEAPON、UTILLITYとのシナジーを考えて選択して組んでいくと楽しいです。
レベルアップの選択時に、どれとシナジーがあるのかはアイコンで表示されるので分かりやすい。
現在ステージが2種で3回ボスを倒せばクリア。
TRIALというカスタマイズ可能なやり込み要素もあります。
ローグライク系のゲームにたまにあるこちらの能力に制限が掛かったり敵が強化されるもので、複数個選択して超高難易度にすることも可能。
当たり判定は自機のほぼ見た目通りと大きめで無敵時間もほぼ無い。
進めていくと回避は難しくなりますが、自機が小さくなったり無敵時間が延びるAUGMENTもあります。
日本語がないのが残念だが翻訳しながら実際に試してみれば英語力が全くない私でもなんとかなっています。
価格はまだ安く、次のアプデの予定も出ていますし、スレッドで開発がたまに質問に答えたりしていてやる気はありそうなのでおすすめ。
👍 : 23 |
😃 : 0
肯定的