Techtonica
96

ゲーム内

7 😀     1 😒
68,15%

評価

Techtonicaを他のゲームと比較する
$29.99

Techtonica のレビュー

『Techtonica』は、異世界の惑星の地底を舞台にした一人称視点の工場建設ゲームです。一人もしくは友達と協力して、工場の建設、資源の収集、新しい技術の研究、土地を壊して整地、作戦基地の設立、忘れ去られた秘密の解明など様々な作業に取り組みましょう。
アプリID1457320
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Fire Hose Games
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, フルコントローラーサポート
ジャンル インディー, ストラテジー, シミュレーション, 早期アクセス
発売日18 7月, 2023
プラットフォーム Windows
対応言語 Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Spanish - Latin America, Polish, Dutch

Techtonica
8 総評
7 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Techtonica は合計 8 件のレビューを獲得しており、そのうち 7 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Techtonica のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 630 分
Satisfactoryの劣化という評価は確かに納得であると同時に、Satisfactoryの次に買うならコレという程度には十分面白い Factorioの3D版というのは納得だけど、どちらかというとSatisfactoryに似ている 以下Satisfactoryと比較 [h1]良いと思う箇所[/h1] ・植物の栽培装置から種を自動採取して栽培装置に戻すという自動化ループが出来て、種以外に燃料や中間素材などの副産物が取れる ・地形を自由に加工できる ツールがあれば一挙に破壊/整地が出来るので工場に必要な開けた平地が作れる ・手作業で作成する場合、制作物に必要な中間素材は自動で勝手に作成してくれる。 作業台も必要なく、作成指示を出せばその場で作りはじめ、その間に他の作業もできる ・ノーリスクでリスポーンできる(初期地点に戻れる) Satisfactoryはリスポーン可能だが死亡扱いのためその場に手持ちアイテムが箱に入ってドロップする(ただし難易度設定でドロップしないようにもできるのでその場合は同等) ・マップが3D対応でマウスで回転して視点変更ができます Satisfactoryは平面なのでどの高度にあるのかわからなかったはずです [h1]負けていると思う箇所[/h1] ・Techtonicaは製作時間や搬出速度の表示が大雑把(と言われている)らしく表記されてる生産量に技術ツリーで解放した生産量UPスキルが加算されない(らしい。未確認) インサーター(搬入/搬出装置)のアーム移動のタイムロスなどが含まれておらずこちらも技術ツリーが加算されずに速度がずれる(らしい。未確認) つまり「搬出量=搬入量」となる綺麗なライン構築が実質出来ない可能性があります 実測していないのでわかりませんが、もしかしたらアップデートで対応されているかもしれません(未確認) ※「メニューを表示/非表示切り替え」機能のQを押して非表示の状態にすると、マウスカーソルを合わせている設備の生産速度などの情報が画面左下に表示されます。 ついでに言うと、ALTキーを押すと設備が現在生産しているアイテムアイコンなどが表示されて便利です ・始終地下生活のためすごく暗いです ライトを潤沢に用意できるようになるまで薄暗い中でヘッドライト生活を強いられます。 ・拠点づくり(家)が貧弱・・・と言うのはSatisfactoryも同じですが、Techtonicaは地下であるために外観が最悪です 風景は施設、何処から来るのか天井から射す謎の光、光る草や苔、色のついた靄というか霧、それ以外は真っ黒です。(好きな人はいるかも?) ・バイオームが少ない Satisfactoryでは砂漠地帯やジャングルなど何種類かありますが、Techtonicaは地下なので変わり映えしません 後半では[spoiler]砂に埋もれていて常に砂を除去し続けないといけない厄介な階層が出てくるようですが・・・(私はまだ未確認)[/spoiler] ・保護エリアという破壊不可エリアがあって地味に邪魔 要はエレベーターやイベント施設などの壊れては困る場所です。工場を作るならそれらが無い広い場所の確保が必要 ・アイテム搬出/搬入にはインサーターが必要で、地味にスペースを取る。Satisfactoryはベルトコンベアだけで搬出/搬入可能。 SatisfactoryというよりはFactorioに近い挙動 ・当方の環境ではSatisfactoryと比べてパソコンのスペック要求が少し高いと感じます 体感でSatisfactoryの中設定がTechtonica最低設定くらいかな? Techtonicaは視点移動は軽いんですがキャラが移動するときの読み込みが重めな気がします ・バイオ燃料発電/水力発電はあるけどそれ以外が無い? Satisfactoryは火力発電や風力発電や核燃料発電などがあります ・輸送手段が貧弱(その分エリアが分割されていてエレベーター輸送(後述)があるので困るわけではないけど作る楽しみが・・・) Satisfactoryは乗れるし自動輸送も可能な車両が数種類・一応上に乗れって移動出来なくもない輸送列車・ドローン輸送がある Techtonicaはモノレール輸送がある(難易度によっては人も乗れるらしい?試してないので不明)が、Satisfactoryのように細かい制御は出来ない ・日本語wikiなどの情報サイトがSatisfactoryより少なくて情報が手に入れづらい 英語wikiなど海外サイトも漁ってみたけど情報が大雑把なサイトが多くてピンポイントで知りたい情報にたどり着くのが大変です youtube配信者の要領を得ない長い解説や日常配信を飛ばしながら見るなども必要になってくるかも とは言え、ほとんどゲーム内のヒントだけで何とかなる気はします [h1]賛否両論[/h1] ・電力床に通電しているので連結している床の上なら何処に置いても発電機や設備や蓄電池などに電力が流れます Satisfactoryは電線だったので見た目がゴチャつきますが、高低差や離れた場所に送電しやすかったですね 代わりにTechtonicaではエレベーターに繋がっている床から各階層に送電と受電が出来ます 逆に言えばエレベーターの床を伸ばさないと発電した電気を別階層に送ったり受け取ったり出来ません ・Satisfactoryはオープンワールドですが、Techtonicaは階層ごとのエリアチェンジでそれぞれの階層はエレベーターで物資輸送・キャラ移動。 ・資源が有限で枯渇します。含有量は大量にあるので早々枯渇しませんが、枯渇したらライン撤去と再構築が必要になります 難易度カスタムで資源無限化できますが、実績解除できなくなります ・合流/分岐(ルーター)という装置は無く、ベルトコンベアを隣り合わせると自動(変わらない時はVキー)で連結してくれる。 自動でやってくれるのは良いけど、自分で明示的に分岐条件の指定はできない→まだ自分が攻略途中だから今後の技術ツリーで解放されるのかもしれない? ・敵がいない。というか動物がいない?のでSatisfactoryのようなペットも当然いない 代わりにHPの概念が無く食事も必要ない ・ホバーパックに燃料が要らないのは利点だが、自分が立っている地形の高さに影響を受けるので谷を越えようとすると一気に急降下する ちなみに飛ぶときはスペースを二回押す ・上記で「良い点」として整地が出来ると書いたけど、逆に言うと整地しないと設備が設置出来ないので穴掘りと整地に時間が取られる 整地好きには良いと思われる。もっともSatisfactoryでも床設置はあるので掘削分が手間として増える感じ [h1]ほぼ同等と思われる個所[/h1] ・どちらもストーリーがある(以前はSatisfactoryはほぼなかったが同程度に追加された) とはいえどちらも短いので主眼は工場作成ですね ・サポートAIがいる。[spoiler]TechtonicaはAIとはちょっと違うけど[/spoiler] ・ベルトコンベアの自由度(上記の不満点などを除いた部分)はだいぶ近い ・コア配置システムという技術ツリーを開放するために必要なポイント(コア)を自動で配置してくれる設備がある コアは地面などに設置しないとポイントとして使えないので注意 Satisfactoryでは納品という形だが、Techtonicaは納品以外にもコア配置が必要 ※コア配置システムは手動では操作できないので、インサーターで出し入れする形となる [h1]感想[/h1] SatisfactoryとFactorioの要素を取り入れた作品となっていますが、どちらの作品にも一歩届かずといった感じ。 それでも工場自動化系の中では上位に入ると思います SatisfactoryとFactorioを持っていてクリアしちゃって手持無沙汰でセールで半額以下になってたらおすすめします システム的にはSatisfactoryにかなり近く、ちょこっとFactorioっぽい部分がある印象です 難易度もその二つと比べたら簡単に感じました。(生産量輸送量の仕様がガバなので大雑把に組めるのもあるかも) 総じて自動化系のゲームの中では3~4番目くらいには好きなゲームです 人によっては合わないかもしれませんが「次の」自動化ゲームを探している方におすすめ
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