Shadow Man Remastered のレビュー
霊界と現実世界で犯罪者をつけ狙う彼がやってくる。胸にはブードゥー教の仮面、背中には力線。シャドーマンがやってくる。リヴサイドからデッドサイドまで悪を追いかける。黙示録を止めるために。魂を救うために。
アプリID | 1413870 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Nightdive Studios, Acclaim Studios Teesside |
出版社 | Nightdive Studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート |
ジャンル | アクション, アドベンチャー |
発売日 | 15 4月, 2021 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

1 320 総評
1 242 ポジティブなレビュー
78 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Shadow Man Remastered は合計 1 320 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 242 件が好評、78 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Shadow Man Remastered のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
967 分
I do not recommend this game at all, unless you a true fan of this series or game. The jump mechanic is janky,along with boring gameplay. The story has it's interesting moments but overall not enough to keep you entertained. The graphics look like it came from an early ps1/dreamcast which is fine with me, but it still doesn't hold up the gameplay that much. It's a a lot of platforming which makes you feel less like a shadowman and more like a jump man.
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1828 分
本作は1999年に発売されたタイトルのリマスター版です。同名のコミックスもありますが、ゲームを遊ぶ分には知らなくても問題ありません。国内ではPC版が輸入販売されていたようですが、ニンテンドー64・ドリームキャスト・プレイステーション版は日本未発売です。
2013年にはPC版がSteamなどで再販売され、その際の移植チームが新たにリマスターしたのが本作となります。リマスター化に伴い通常版の方はストアから削除されたようです。
ニンテンドー64版、PC版をプレイしており、本作は3度目のプレイとなりましたが、没となったレベルや敵キャラが追加されており、ファンとしては嬉しいリマスターでした。
本作はLiveside、Deadside・Asylumを舞台とするダークな世界観で描かれた3D探索型アクションゲームです。ダークソウルを集めてシャドウレベルを上げて、アイテムやアビリティを取得して新しいエリアを探索していきます。
片手または両手に任意の武器やアイテムをセットすることが可能なのが大きな特徴です。両手に武器を装着して敵を一掃することができる反面、装備中は一部のアクションが制限されるため、装備を解除して進まなければならない場面も多いです。このゲームではワンボタンで両手の装備を解除したり装備し直したり出来るので、なれるとスムーズに切り替えできると思います。リマスター版では武器ホイールが追加されたことで片手の武器変更が劇的に楽になっています。
通常版とリマスター版の大きな違いはもちろん4k対応、グラフィック向上、ハイレゾテクスチャなどありますが、それ以外の追加システムもあり、通常盤よりもはるかに遊びやすくなっています。
以下、大きな追加変更点を記します。
・Temple of Lifeにボスが追加された。
通常版で没になった、Yortというボスキャラクターが追加されました。
・AsylumにExperimentation Roomsが追加された。
通常版でAsylum:GatewayからCathedral of Painに移動するカーゴの移動先が2つになり、そのうちの1つがこの新規エリアとなっています。
このエリアは通常版では開発のスケジュールの都合で没となったエリアです。
・Livesideで2人のシリアルキラーに専用のエリアが追加された。
通常版では5人のシリアルキラーのうち3人は同じエリアに点在していましたが、リマスター版では3人のうち2人が新規エリアに移動し、1人1人が個別のエリアを持つようになりました。
この新規エリアも通常版では開発スケジュールの都合により没となったエリアです。
これにより、クリアに必要なRetractorが3つから5つに増加しました。
・ダークソウルの場所が変更された。
上記の新規エリア増加にも関わらずダークソウルは120個で変わらないため、エリアごとに取得できるダークソウルの数が増減しています。
このため、通常版の攻略手順がリマスター版では有効でない事があります。
・武器ホイールが追加された。
押し続けでホイールを表示してスティックで装備を変更する近年のゲームシステムがリマスター化に伴い追加されました。
このゲームでは戦闘だけでなく探索でも頻繁に装備を変える必要があるのでかなり便利です。
・新しい武器が追加された。
Livesideの武器としてショットガンとソードオフショットガンが追加されました。
また、LivesideとDeadside兼用で使える最強の武器であるViolatorが、ニンテンドー64版同様に2つ所持出来るようになっています。ニンテンドー64版では2つ目のViolatorは120個のダークソウルを集めないと進めない場所にある最後のオマケでしたが、リマスター版では別のエリアに隠されており、比較的容易に入手可能になっています。
・各エリア毎にCadeauxの取得数が表示されるようになった。
100個集める毎に某所で最大ライフを増加できるCadeauxですが、通常版は集めた合計しか表示されず、各エリアで何個取得したのか把握できなかったため、全てのCadeauxを集めるのは極めて困難でした。
リマスター版ではダークソウル同様に各エリアで集めたCadeauxとエリア毎の総計数が表示されるようになったため、通常版よりもCadeauxを集めやすくなりました。
しかし500個→666個と増加しており、収集が大変になっています。
・泳ぎ操作が右スティックとの併用操作に変更。
この変更は正直通常版の操作が良かったかも…と思います。
リマスター版ということであくまでもリメイクではなく、通常版の持ち味を活かしつつ新しい要素を溶け込ませており、非常に丁寧なリマスター化だと感じました。
しかし元が元であるため、リマスター化でもカバーできない問題点はあります。例えば、
・キャラクターモデルはローポリのままなので近年のゲームと比較すると特にイベントシーンは見てるのがきつい。
・世界観やキャラクターは非常に練り込まれているが、ストーリーが稚拙である。
・即死系トラップが多くトライアンドエラーの繰り返し(リマスター版はQSとQLでカバー可能)。
・ダークソウルの位置が極端すぎる(道中に簡単に転がっているのもあれば1箇所に複数のダークソウルが集中していたりする)。
上記の点は通常版の問題がそのまま残されています。
また、リマスター版では通常版になかった問題も発生しています。例えば、
・追加エリアの一部に無駄に広いの迷路のようなエリアがある。
・前述の通り泳ぎ操作に癖がある。
・ダークソウルの位置が変更されたことにより「意味のない部屋」が発生している(通常版でダークソウルのあった場所)。
など。
古いゲームであるため、新規プレイヤーにとっては厳しい部分があるかもしれません。耐久力の高い敵に苦しめられ、即死級のトラップで何度もやり直し、迷路のように複雑な世界を右往左往することになるため、最初のうちはかなり手こずるでしょう。
そういった意味では万人向けではなくかなり人を選ぶのですが、陰鬱でダークな世界観には独特な魅力があり、探索型アクションとしての面白さも備えているので、ハマると楽しくなってくる作品だと思います。
もちろん通常版をクリアしたプレイヤーにとっては、没となった要素を回収し、完全版となった本作のリマスター版はプレイする価値が大いにあると思いました。
【攻略ヒントなど(ネタバレあり)】
[spoiler]
ゲームの流れ
[olist]
[*]ダークソウルを集めてシャドウレベルを増加させ、各エリアのゲートを開放する
↓
[*]エリア内で主要アイテム・アビリティを取得し、新しい場所のダークソウルを集める
↓
[*]DeadsideのAsylum内にあるRetractorを取得し、Cathedral of Painに祀られている5人のシリアルキラーの死体にRetractorを接続してLivesideに移動し、各シリアルキラーを倒す
↓
[*]LivesideからDeadsideのエンジンルームに移動し、エンジンをストップさせる
↓
[*]全エンジンを停止した先にいるボスを倒す
[/olist]
Q.クリアに必要なダークソウルの数は?
A.最後のRetractorが入手できるエリアがシャドウレベル9でないと解禁できないため、最低でも95個のダークソウルが必要です。
Q.先に進めなくなった
A.序盤ほど詰まりがちです。とくにリマスター版は探索できるエリアの中で取得できる数が若干厳しくなったので結構迷うかもしれません。
下記のようなケースにおいて、先に進むために対応するアイテムやアビリティを所持しているか確認してみてください。
[list]
[*]細い光の台座がある→Batonが必要
[*]キーを差し込むような機械がある→Engineer's Keyが必要
[*]火で紋章が刻印された石がある→Toucherアビリティが必要
[*]火で燃えたドラム缶がある→Toucherアビリティが必要
[*]赤色で書かれた炎の絵の壁がある→Flambeauが必要(これで取得できるダークソウルはかなり少ない)
[*]3つの太鼓のような置物がある→Marteauが必要(これで取得できるダークソウルはかなり少ない)
[*]血の滝、または水路の滝の先に道がある→Poigneが必要
[*]歩くと即死する溶岩の先に道がある→Marcherアビリティが必要
[*]浸かると即死するマグマの先に道がある→Nagerアビリティが必要
[*]紋章が描かれた床がある→Calabashが必要(ゲームクリアには必要ない)
[/list]
Marcherを取得するとだいぶ行動範囲が広がります。
Q.道中に落ちている赤いアイテムの意味
A.Cadeaux(カドー)といい、Temple of LifeでBatonを入手できる場所で使います。100個ごとに体力の最大値を1メモリ増加させる事が可能です。最大500個5メモリの最大値を増やすことが出来ます。Cadeauxは666個用意されており、エリア毎にステータスで所持数を確認可能です。
Q.Cathedral of PainからLivesideに移動してシリアルキラーを探しているが、途中で消えたor見つからないまま先に進めなくなった
A.LivesideではMikeは通常の人間であるため、進める道に限界があります。シリアルキラーの拠点に進むためにはLivesideでシャドウマンになる必要があります。
Nettieにアドバイスを貰ってみましょう。
Q.エンジンルームの解除コードがわからない
A.最初のコードは555です。それ以外はDown St. Stationのエリアに入ってすぐに置かれているJack’s Journalに記載されています。
(通常版プレイヤー向け)
Q.2つのRetractorはどこに追加されているのか
A.1つは新規エリアのExperimentation Rooms、1つはLavaductsにあります。Experimentation Roomsは複雑な場所に隠されているので根気よく探す必要があります。
Q.Accumulatorも5つ必要?
A.Violatorを入手するだけなら3つのままで十分ですが、PlayroomsにあるViolator本体のキーロック解除に3つのAccumulatorが必要となりました。残り2つは、弾数を増やすためのロック解除となります。
また2つ目のViolatorはExperimentation Roomsにあり、こちらはAccumulator不要です(要Marcher)。
Q.シークレット解禁方法
A.18種類のシークレット解禁方法です。
[olist]
[*]Temple of LifeでCaudeauxを捧げる場所の通路の一つを歩く
[*]Summer Campの鉱山の中。道中迷路のような入り組んだ狭い通路があり、そこのどこかにシークレットが隠されています。
[*]Asylum:Gateway、箱が積まれた複数の部屋のうちの垂木の一つを歩くとシークレットが解禁します。
[*]Down St. Stationのトイレのうち一つに隠されています。
[*]Salvage Yard内「They are watching us」と書かれたプレートを探してください。
[*]Salvage YardでDJブースの上を歩くと解禁されます。
[*]Experimention Roomsで回転し、近づくと吸い込まれてしまう大きな換気扇がありますが、この換気扇の反対側は逆に近づけずに弾き返されるようになっています。この中をジャンプで抵抗して換気扇近くに進むと解禁されます。
[*]Cagewaysの列車入り口、レールウェイでエンジンブロックに進む手前、壁のように急激な坂になっている箇所があります。上からその坂に飛び乗るとシークレット解禁です(Toucherが無いと溶岩に落ちて死ぬ)。
[*]Playroomsに保育室などの部屋がならんだ通路があり、そのうちのレジが置かれた部屋にシークレットがあります。
[*]Bayou ParadisにあるCalabashで破壊できる床の先です。ここはダークソウルのある場所なのでCalabashさえあれば簡単に解禁できます。
[*]Temple of Prophecy道中に暗がりで迷路のような通路があり、一角にシークレットが隠されています。
[*]Temple of FireでFlambeauを使用して入れる部屋の一つに隠されています。
[*]Temple of Blood、巨大なハンマーで柱を倒して足場にする部屋にあります。別の場所から侵入しないといけないように見える場所があり、ここに足場からジャンプで入るとシークレット解禁です。かなり難しいので色々な角度からジャンプを試す必要があります。
[*]Mordan Stでエレベーターを使用して3階に移り、シリアルキラーが進む通路とは別の場所、落ちる板が2連続で続いている通路を探します。その通路を板が落ちる前にジャンプで乗り継ぎ、通路の向こう側に行くと解禁されます。板が落ちて失敗したら一度別の場所に戻ってやり直す必要があります。
[*]Gardelle County Jailの最低下層の独房の一室にシークレットがあります。
[*]The Fogometers、建物と崖とを登る道中のどこかにU字パイプのような箇所があり、その上をジャンプで乗るとシークレット解禁です。
[*]Cathedral of Pain、地下から回転する棘のある通路を進み上に登っていくと、動力室のような場所があります。その奥にある穴を飛び降ります。
[*]Marrow Gates入り口、Poigneで血の滝を登った先のシャドウレベル10で解禁できるゲートの先です。120個のダークソウルが必要。
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肯定的