Shadow Man Remastered 评测
他要来了,在精神世界和现实世界中跟踪罪犯。一个被附身的男人来了,他胸前戴着巫毒面具,背上有力量的线条。暗影人来了,他将从生命世界到死亡世界追踪邪恶。为了阻止世界末日拯救你的灵魂
应用程序 ID | 1413870 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Nightdive Studios, Acclaim Studios Teesside |
出版商 | Nightdive Studios |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 15 四月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

1 320 总评论
1 242 正面评价
78 负面评论
非常好评 评分
Shadow Man Remastered 已收集 1 320 条评测,其中 1 242 条好评,78 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Shadow Man Remastered 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
965 分钟
对我来说记忆最深刻,游玩时间最长的童年回忆(的重制版)。
1999年的游戏,看到SHADOWMAN这个logo就想起儿时跟老爸一起坐在电脑面前玩这个游戏,他在玩我在看,边玩边聊天。
小时候由于是盗版光碟上搞到的原版游戏,所以没有过场动画,很多剧情都不知道,很多机制也不了解不知道要怎么搞,而且当时两人都不懂英文,所以只能杀杀杀。碰到卡关的地方就反复走反复研究直到过去。
当时的盗版还有一个BUG,过场动画都删了导致拿到日食三件套之后,NITTIE会一直举着刀不扎下去,游戏软锁。于是这就是当时玩到的最多内容。但后面老爸又设法玩了下去,因为我去上学了,方法未知。
相比原版,大大优化了操作手感,原版老旧的手感在重制版里面变得很舒服,取消了锁定视角键跟锁敌键,自动索敌。
此外还新增了三个区域和一些怪物,目前我只去过了实验室,怪物有小虫子和一些小BOSS。
传送熊界面新增了任务目标,让这游戏的整体节奏更加清晰了,之前玩原版的时候真就纯凭记忆力。
大体上的玩法就是:前往新区域-获得黑暗之魂-获得新能力/道具-以此前往下一个新区域。
在获得新能力新道具之以及升级之后。要经常重新返回已经去过的地方,走那些曾经走不了的地方。
游戏的整体质量非常不错,无论是音乐还是地图设计。地图设计上跟黑魂的地图很像,很多条岔路最终都能够回到同一个地方,并且也有类似开捷径这种设定。
可惜这游戏目前在国内基本上属于查无此人,就算在国外热度也不高,所以汉化补丁啥的就不用指望了,幸好我懂点英文能玩下去。
另外,这游戏在PS2上是有二代的,我只看过一些相关视频,玩法上变了很多,为啥不把二代也重置一下上STEAM?
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好评