Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Revisited のレビュー

かつて敗れた光の騎士は、仲間となる生徒たちとの絆を紡ぎ、闇の力へと挑む。儚く幻想的な世界を舞台に物語が展開する、王道ファンタジー・ダンジョンRPG。「新釈・剣の街の異邦人」も内包し、1タイトルで2本遊んでいただけます。
アプリID1363840
アプリの種類GAME
開発者 ,
出版社 NIS America, Inc.
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, Steam トレーディングカード
ジャンル RPG
発売日16 3月, 2021
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Japanese
年齢制限のあるコンテンツ
このコンテンツは成熟した視聴者のみを対象としています。

Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Revisited
195 総評
124 ポジティブなレビュー
71 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Revisited は合計 195 件のレビューを獲得しており、そのうち 124 件が好評、71 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Revisited のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 10990 分
このボリュームのゲームが2本セットなのはお得に感じた。昔のゲームなのでまぁ、こんなところかなくらいの適正な面白さ。ストーリーは普通、難易度も普通。同じような作品好きなら普通に買い。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 16872 分
「トロコンまではしてもいいが、やりこみまではしない」というのがトロコンしての感想。 いやトロコンの時点で充分やりこみに入るとは思いたいのですが、このゲームはやりこみにきりがない。 さらに言えば軽く検索するだけで先人達が数千時間かかってるようなマジキチデータの画像を見ることができるので、なんかもうそれだけ見ればお腹いっぱいになる感じで、わざわざ先人達のように数千時間かけるかっていうと「いや俺はここで撤退するわ。他にも沢山ゲームはあるし」と右手を挙げて去って行く。 というような戦闘バランスと中身。2作共に。
👍 : 0 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 5670 分
Steam Deckでプレイする場合、 プレイ自体は問題ないが文字入力のタイミングで入力した文字が反映されず詰みます。 PCでプレイする場合は全く問題なく遊べます。 ゲーム自体はすごくおススメできます
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 6015 分
剣の街のレビュー 良い部分も悪い部分もダンジョンRPGといった感じ 不満もあるが普通に楽しめる キャラ作成にPC内から画像を持ってこれるのでそういったこだわりがあるひとはオススメ バグがあるとの事でキーボードでプレイ(今のところ文字入力バグは無し) 「生命点」 HPが0になると減っていく数値 サガシリーズのLPみたいな要素で、生命点が0になるとロストとなる 回復にはゲーム内時間経過(戦闘回数)が必要で、そのためにサブキャラでダンジョンに挑む事になる 時間経過無しで回復する手段もあるが高額のため気軽には利用できない この生命点をロストの保険ととるか復活時の煩わしい縛りととるかで印象が変わってくる 自分は後者であり、初見の強敵等でパーティが崩壊するとリセットするぐらいにはわずらわしい要素だった 「ダンジョン構造」 後半になると厄介なギミックが増えてくるのだがオートマップに何故かワープ床が記載されないため把握が非常に面倒 もちろん書き込みはできない
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 5086 分
[h1]コスパ最強のダンジョンRPG[/h1] 蒼き翼のシュバリエのみプレイかつ全実績解除済です。 新釈・剣の街の異邦人は後日プレイ予定です。 [h1]どんなゲーム[/h1] ファイアーエムブレム風花雪月を、 ダンジョンRPGにしたような感じです。 主人公は男女から選択可能。 他のキャラクターは型(Wizでいう種族みたいな物)、 メインクラスやサブクラスは自由に選択可能。 また、ある程度進めば転生でクラスの変更や、 パラメータの振り直しも可能。 敵を倒すと経験値やお金だけでなく、生徒との絆の上昇や 倒した敵の種族の熟練度みたいな物も上昇する。 装備品も炉に入れると、その装備はなくなるが、 対応したカテゴリの強化値が上昇する。 つまり、やればやるほど強くなる仕様。 [h1]長所[/h1] ・非常に手堅いゲームバランス Normalで遊ぶ分には、ダンジョンRPGをある程度遊んだ人なら、 問題なく進められるレベルです。 EASYは敵のレベルが下がり、取得経験値も下がりますが、 難易度が下がるので、厳しいかなと思えばそちらをオススメします。 ただし、ヌルゲーというほど難易度は下がりません。 各職業の間のバランスも悪くないです。 個人的にヒーラーが頭1つ強いかなと思いますが、 ヒーラーのみで敵を倒せるほどではないです。 光属性の攻撃魔法が後半の敵が闇属性の者が多いので、 かなり強力です。 ・王道ストーリー 過去と向き合いながら生徒と共に強くなって、 魔王に対抗するストーリーです。 生徒も色んなキャラクターがいて、これもまた王道です。 個人的に後半で加入する「マイ」がお気に入りです。 [h1]短所[/h1] ・UIが不便 例として、ダンジョン内で隊列を変えたい時は、 主人公を選択してから、「隊列変更」 これ、非常に分かりにくいです。 知らないとダンジョン内で隊列の変更が出来ないと、 認識してしまいます。 他にも色々ありますが、快適なゲームばかり やってきた方には少しキツイかなと思います。 具体的に言えば、コンパイルハートのゲームに慣れていれば、 大丈夫だと思います。 ・一品物の装備でもロックがかからない RPGには二度と手に入らない一品物の装備がありますが、 間違えて炉に入れると、二度と手に入りません。 これで何度でも地図が出せるアイテムを、 ロストしてしまいました。 その癖、各キャラクターの初期装備(実用性皆無)は、 ロックがかかっている謎仕様です。 ・村正と大村正が出にくい。 実績コンプの為に必要となりますが、 大村正に至ってはこれだけで20時間かかりました。 ちなみにその間に村正は5本出ています。 Tips ただの納豆を使い、難易度がNormalで運の平均値が60ほどで ドロップしました。 大村正のドロップ確率を少しでも上げる為には… 難易度はNormalにする。 運のパラメータは少しでも上げる。 納豆は聖暦納豆がオススメ。 [h1]総評[/h1] RPGとして、地味な印象はぬぐえませんが、 非常に堅実な出来なので、この手のジャンルが好きな方に、 オススメできますがジャンル未経験者には 他の作品をオススメします。
👍 : 18 | 😃 : 1
肯定的
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