CROSSBOW: Bloodnight のレビュー
CROSSBOW: Bloodnight」は、ホラーで血なまぐさい世界を舞台にした、スコアアタック型のアリーナシューティングゲーム。自動クロスボウのオカルトパワーを使いこなし、容赦ない悪魔の大群を相手に一秒一秒を争うサバイバルを繰り広げよう!狩る。死ね。また狩る。
アプリID | 1329540 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Hyperstrange |
出版社 | Hyperstrange |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード |
ジャンル | アクション |
発売日 | 24 9月, 2020 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Polish |
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1 総評
1 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
CROSSBOW: Bloodnight は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
298 分
crossbow dude!
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
596 分
とてもシンプルで美しいゲーム。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
83 分
[h1]Devils Daggersを想わせる作品[/h1]
アリーナシューティングゲームとして十分楽しめる
無茶苦茶に撃ちたい人にオススメ
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
164 分
pv通りのシンプルなアリーナシューター
低価格でサクッと実績コンプが狙えるので👍️
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
59 分
買って数戦遊んでみたので簡単に使用とか書いておきます。
といってもPV見れば全部解決する内容ですが・・・
円形のアリーナの中で、ひたすら敵から逃げ回りながら倒すことを繰り返すゲームとなっています。
通常射撃はマシンガン並みに連射できてリロードはなし
覗き込みながらヘビーショットという名のロケット弾のようなものを撃てる
ゲームの雰囲気的にはクロスボウで正解なのだが・・・クロスボウ・・・?
あとは[strike]バレットタイム[/strike]レベルアップと直線状の敵をほぼ倒せる必殺技のみ
基本的には走った状態で腰うちしながら、うまい具合にヘビーショットを当てていくようなイメージ
アリーナ系のFPSを触ったことある方なら問題ない内容となっています。
難しい点
・ほぼ即死
体力とかの表記はなく、自動回復タイプなのだが大体即死する。
足を止めると死ぬ
動いてても敵が処理しきれないと死ぬ
ともかく死ぬ
ちなみに、ランキングの方式は生存時間でした。
(最初はたぶん5分と持ちこたえられないと思う・・・私の腕が低いだけかもしれないが)
ざっと書きましたがほぼPV通りの内容なので
値段も安いし暇つぶしや自分の腕を試したい方は是非ランキングに挑戦してみてください。
おすすめですよ!
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
166 分
ストアページ詳細のゲームメディアレビューでも触れている通り
かなりの[b]Dagger Like[/b](Devil Daggersに影響/感化されたゲーム)
または、[b]スコアアタックシューター。[/b]
DDと同じく、このゲームでやることは
[u]"強化アイテムを回収し、自強化しながら生存タイムを長くする"[/u]こと。
[h1]特色[/h1]
[list]
[*]即死ではなくヘルス自動回復
(ただし特定の敵の攻撃や接触は即死)
[*]セカンダリでロケットがある。
[*]ダッシュがある。
[*]画面ど真ん中一線の敵を全員殺す必殺技がある。
[*]ショットはクリック連打で良い。
[*]明確に攻撃行動をする敵がいる。
[*]落下死がない
[*]最終強化移行のアイテム回収効果がクールダウン減少
[/list]
DDとは明確に違うとしっかり感じられる戦闘がベリーグッド
特にダッシュを付けたところは偉い
必殺技の演出もかなりカッコイイ。
[h1]惜しいところ[/h1]
[list]
[*]見た目の変化
強化によりクロスボウと矢に金色の光が宿ったり
クロスボウのスコープ部分に強化段階を示す魔法陣が出現しますが
攻撃自体はそこまで派手になるわけではないので寂しさを感じます。
[/list]
難易度については
タコは目玉にロケット1発で殺せる
突進してくるやつはダッシュしとけばなんとかなる
出てくる位置にランダム性が無いのでリスキルが狙える
・・・といったコツを覚えてきたら
流れるように300秒に到達出来ると思うので
[b]オススメしやすい難易度の作品に仕上がっている[/b]と思います。
実績は
300秒に出現する敵を殺すことが出来れば
現時点の全実績解除が出来ているはずです。
//2021 09-19
アップデート後を考慮した文章に変更しました。
👍 : 13 |
😃 : 0
肯定的