SiN Episodes: Emergence のレビュー
プレイヤーは、Freeport City を守るエリート治安部隊 HardCorps の司令官、John Blade を操作します。 自分のゆがんだ野望のため、人類を作り変えようとたくらんだ、美しく聡明でしかも残忍な科学者、Elexis Sinclaire との最初の戦いから 4 年が経ちました。 Elexis と、彼女が作り出した 数十億ドルの帝国、SiNTEK を法で裁くことができなかったため、Blade は自分の手でなんとかしようと決心しました。 Blade の作戦に参加するのは、謎のハッカーである JC と、どんなに警備の厳重な施設にでも侵入してしまう新人、Jessica Cannon です。
アプリID | 1300 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Ritual Entertainment |
出版社 | Ritual Entertainment |
カテゴリー | シングルプレイヤー, 統計 |
ジャンル | アクション |
発売日 | 10 5月, 2006 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Russian |

1 276 総評
1 141 ポジティブなレビュー
135 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
SiN Episodes: Emergence は合計 1 276 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 141 件が好評、135 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、SiN Episodes: Emergence のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
363 分
sadly there is no next episode (atleast for now)
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
173 分
ソースエンジンが採用されたサイバーパンクFPSゲーム。2006年リリースとのこと。
個性的なキャラクターや音楽などでHL2感は残しつつもプレイをしていて別のSF世界に迷い込んだ感覚でした。ヴォーカルありのメインテーマ、セクシーな女性キャラクター、クリーチャーやドローンなどによる一部Fearを彷彿とさせる敵NPCなどがあります。ゲーム時間は通常難易度のプレイで、2時間強と短めです。
シリーズをプレイしたことがない身としての感想は、基本的に狭いエリアでの戦闘が多く、障害物や迷路のようなエリアでの戦闘であるため、CSCZ (2004) と Fear ( 2005 ) を混ぜたような印象を受けました。詳しくはわかりませんが、時代ということもあってか似たような感じになるのかもしれませんね。キャラクターも個性的なものが多いため、2000年代のゲームセンター風FPSをプレイしたい人にとっては好きになれる作品かもしれません。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
320 分
前作未プレイ。とりあえず一周した。
Source Engineを用いたHalf-Lifeフォロワー?と言っていいのか。
HLの提唱したエピソード形式の犠牲になったのかもしれない。
ゲームの内容自体は可もなく不可もなく。武器が3種類だけど
1つの銃に2種類の弾薬がある。あと手榴弾も。
ソースエンジンとHLと聞いてわかる通り物理を利用して
戦えるらしいけど一回もそれらしいことやらなかった。
物語もEP1らしく伏線を散りばめているんだろうけど
永遠に回収されないので何を言っているのか始終わからないまま。
決していい加減に作られているわけではないのがわかるだけに
コケた結果とあいまってゲーム全体から哀愁が漂っている。
この時代のゲームの雰囲気を感じながら気軽にプレイするのが
正しい供養の仕方と言えなくもない。
あと一部を除いて一応日本語化は可能。
セールで買ってさくっと遊ぶのがおすすめ。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
616 分
[h1]👩🏻🦰10項目短評️👩🏻🦱[/h1]
💴 安い
👄 シンクレア博士
🙂 アクション全開
😲 短い
🫤 キャラが生かされていない
😑 前作のミッション分岐が削除
🤔 自動難易度調節
😒 もう続きは遊べない
☹️ もう古いグラフィック
😠 エピソード形式の弊害
[quote]Steamキュレーター[url=https://store.steampowered.com/curator/33120141-%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%259F%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B0%25E3%2583%2581%25E3%2583%25A3%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25AB%25E3%2583%2589/]ゲーミングチャイルド[/url]では、近日発売予定のゲームの一口紹介を、あなたのアクティビティに毎日お届けします。ぜひフォローしてください。[/quote]
👍 : 16 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
345 分
1998年リリースの同名FPS『Sin』の新シリーズのエピソード1。(ちなみに続きは頓挫したらしく無いw)
過去の『Sin』より先に今作をプレイしたので、関連要素やシステムなど全く知らないままだった。
(このレビューは過去作の『Sin』をクリアした後に書いています)
Half-Life2のエンジンとのことで、映像は非常に綺麗。
物理エンジンもかなり効いており、様々なものがギミックとして動いてきます。
雰囲気的には、演出重視のシチュエーション型FPSという感じ。
システムとして、自動で難易度が変わることが特徴のようで、確かにプレイしていて敵が強いように思えました。
的確に当ててきたり、回避の動きやカバーリング的な動作が目立ちます。
こちらもヘッドショットを狙うので、まあそこまで苦戦はしなかったです。
ただ、突然壁をぶち破って敵集団が現れたり、ロープで複数の敵がいきなり降りてくる展開が多いですw
半分ゴリ押しに近いシーンもあったため、多少イラッとしながら進めていましたw
また、終盤に動作が異常にスロー(カクカク)になる場所があり、バグなのか環境の問題か判らないまま何とかクリアしました。
過去作をプレイした状態で見ると、所々に昔の名残りが見られます。
まず、登場人物は同じ2人が主となるため懐かしく思いますw
シークレット的なものも用意されているようで、効果音が鳴りますね。
軽いノリで進む雰囲気も似た感じでした。
ロケーションの豊富さはさすがに前作よりダウンしていますが、1つ1つのマップは丁寧に感じられました。
問題は続き物なのに続編がないこと。(致命的でしょうこれはw)
だから分割して発売する手法はやめておけとあれほど。
現在、過去作が『Sin:Gold』としてリマスターされて発売されています。(拡張も入っている)
こちらの方を先にプレイした方が全体的な作風が楽しめるでしょう。
(過去作もクセがあるのでご注意を。レビュー済)
<世界観レビュー>
とにかくサイバーパンクです。
敵が屋内で掛け声を出す(エコー)辺りは雰囲気が出ていました。
前作はミュータント系がかなり出てきて、状況によってはホラーだったわけですが、今作はあまり感じませんでした。
とにかく「近未来の戦場」を表現したかったのかなぁといった印象です。
サクッと終わってしまいますが、こういった作品もあったんだなーということでお勧めしておきます。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
278 分
開始1秒でローアングルおっぱいを拝める。
開始5分で尻とおっぱいを拝める。
買い。
👍 : 8 |
😃 : 8
肯定的
プレイ時間:
178 分
ラバーフェチ会の超大物・・・いや超々々々大物のビアンカ・ボーシャン氏を
前作で体を液状化した悪の親玉の女科学者の新たな姿として採用、
ガチなラバー衣装を用いた派手なプロモーションでゴムフェチ共の期待を集めたが。
退屈な一本道と微妙過ぎる種類の敵とのほぼハンドガンのみでの戦闘
最終的に銃器は3つしか手に入らない等などクソゲー過ぎて会社が潰れた。
戦闘中に相棒のおっぱいやへそピアスやら妙にぴっちりした太ももに集中力を奪われ、
転がってきた手榴弾に気付けないなど後半にかなり難易度の高いステージが有るのも辛い。
というかHalf-Life2がエピソード形式なんてのを打ち出した直後に
「じゃあそんな感じでそこそこのを細かく売ればいいじゃん!大発明じゃん!!」と飛びついて
見事にエピソード1で沈没するとか言うううんうん
値段は10ドルでホリデーセールでもほとんど安くならないけれどオマケでついてくる初代sinが面白いので、
そっちに値段分の価値があるので決して悪い買い物ではない、EPのほうは主に相棒のおっぱい。
あと初代のアニメ版もなかなか面白いし登場するミュータントに原作愛を感じるので見ておくのもいいぞ。日本語版もあるし。
👍 : 18 |
😃 : 9
肯定的