Tiempo de juego:
310 minutos
[h1] Primeras impresiones [/h1]
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No sabía que esperarme cuando lo quise jugar. Pensé que era una versión remasterisada del primer SIN, (que realmente me parece buen juego, peor no pude probar del todo), pero fué rara mi sorpresa al ver que es un mod de Half-Life 2 , o que usa su motor. Las primeras horas de juego, me parecieron bastante atrayentes. Pensé que sería un juego bastante largo así como el sin original.
[h1] Jugabilidad [/h1]
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Tiene controles particulares. Al principio puedes perderte un poco con los controles, pero cuando te das cuenta de que realmente no hay mucha variedad de armas no es tan complicado. Hay algunas innovaciones con respecto al Half-Life 2 que me gustaron bastante, como las capsulas de curación, los ataques especiales de las armas, o como cambian seg´n la mira.
[h1] Escenarios [/h1]
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Son escenarios simples en principio, están bien ambientados eso sí. El escenario final recuerda mucho al primer SIN cuando llegas al banco, toda la ambientación es similar. Realmente es como si todo el juego este estuviera basado solo en la primer secuencia del banco del primer SIN.
[h1] Dificultad [/h1]
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Es bastante elevada, de hech, yo puse dificultad media, y hubo muchas ocaciones en las que los enemigos me dejaron muy mal de vida. Realmente hay pocos enemigos, pero todos úeden ser bastante letales.
Tiene el típico sistema de spawn infinito, y otro de spawn cerca del jugador, que más de una vez está mal implementado porque vez que los soldados aparecen de la nada en frente o detrás (si justo volteas) y muchas veces termina siendo injusto y cansino. Además de que los soldados que pueden aparecer en una oleada son aleatorios, lo que hace que puedan aparecer 10 soldados pesados consecutivos y no causa gracia eso.
Los soldados normales que te atacan, aunque mueran de 1 tiro en la cabeza, a veces pueden darte y a ser tantos muchas veces y no parar de aparecer, te pueden perjudicar rapidamente.
Los soldados pesados, que tienen la ametralladora giratoria, aunque sean lentos para disparar, aguantan bastantes rafagas de balas, La forma más rapida de deshacerte de ellos es con granadas, pero llega un punto complicado cuando, por aleatoriedad te aparecen 10 seguidos, y debes forzar las mecánicas de la jugabilidad para evitar morirte.
[h1] Arte sonoro [/h1]
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Diría que normalito. Tiene algunas melodías nostálgicas del primer SIN.
[h1] Arte visual [/h1]
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En general bastante decente, aunque se nota mucho en ocasiones que es un juego independiente, por ejemplo. El diseño de la antagonista, la villana sexualizada. Hoy en día se nota lo polígonal del diseño almenos de su cabeza. La acompañante también, no se ve tan bien si comparamos por ejemplo personajes del half-life 2 original.
Los soldados pesados tampoco se ven especialmente bien y los mutantes tienen un diseño realmente mediocre en mi opinión.
Pero hay diseños bastante buenos, en mi opinión almenos de los soldados normales tienen buen aspecto, ell personaje de Jessy el tipo nerd rubio está bien hecho, y los drones también son muy buenos, la ambientación de los escenarios, incluso las armas están bien también.
Igual se nota que hay muchos elementos propios del half-life 2 pasados al SIN:
Metrocop : Soldado.
Combine: Soldado pesado.
Drone cámara: Dron de guerra.
Acompañante: Alyx (Incluso reciclaron la silueta, y las formas de expresarse)
Helicóptero combine: Avión de combate.
[h1] Historia / Trama [/h1]
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La historia tengo entendido que es una reimaginación del primer episodio en el banco del primer SIN. Es una historia
[h1] Expansiones, Mods, DLC [/h1]
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Al parecer iba a tener, pero se canceló el proyécto... triste, este mod es bastante corto, más de lo que me esperaba... Creíq ue sería insufriblemente largo, pero cuando llegué al boss final, me vi con la sorpresa de que ya acabó.
[h1] Conclusión [/h1]
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Está bien como experiencia, es corto, entretenido, se siente bien por momentos, muy injusto y mediocre en otros, pero al ser una experiencia corta, está muy bien.
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