Olija のレビュー
アプリID | 1297330 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Skeleton Crew Studio, Thomas Olsson |
出版社 | Devolver Digital |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 28 1月, 2021 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean |

348 総評
309 ポジティブなレビュー
39 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Olija は合計 348 件のレビューを獲得しており、そのうち 309 件が好評、39 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Olija のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
69 分
1つ目のボスを撃破するところまでプレイ
つまらなくはないが面白くもないといった感触
アニメーションやキャラの動きはとても滑らか
銛を使った瞬間移動は良かった
連続攻撃で武器や向きに応じた締め技に派生するが特に爽快感がない
ボス戦も戦ってて楽しいと思える要素がなかった
続きを見たいという気持ちが湧かなかったためギブアップ
👍 : 9 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
225 分
本作品は基本的な2Dハック&スラッシュのプラットフォーマーですが、独創的なストーリーとゲームスタイルがそれ以上のものを引き出しています。素晴らしいストーリーや音楽、芸術的な演出楽しい戦闘、このすべてが一人の人間によって作られているということはそれだけで印象的なことです。
2Dアクションプラットフォーマーが好きな人には、ぜひデモを体験してみることをおすすめします。
👍 : 11 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
323 分
5時間ほどでクリア。
銛を使った移動アクションが心地好い2Dアクション。
基本的に物語はシンプルながら説明が少し物足りない感じ。姫を追いかけ回しながら異世界の脱出を目指し、各ステージを踏破していく。テキストは無いものの、姫がファラデーに少しずつ心を許していく様が描かれていて良い。
ゲームの難易度自体は低めで、アクションに不慣れな人でも少し頑張れば楽しめる程度。ただ、マップの構造(というかヒントの出し方/進み方の導線)が普段からゲームに接している人でないと多少読み解きづらく思えるので、その点だけ気になる。
1700円でこれだけ楽しめれば充分すぎる。
最近のインディーゲームは本当に質が良いね……。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
242 分
収集要素の回収漏れなどはありますが4時間ほどでエンディングを迎えました。
おま環かもしれませんが、起動する度に爆音なので要注意。
(オプションの音量設定がタイトル画面までいかないと反映されない、調整も25%刻みでしか音量調整できない)
アクション自体は軽快で、銛を使った高速アクションに慣れると戦闘が楽しいゲームでした。
ただ、ステージデザインがもう少しという感じで、複雑な構造ではないのに進行方向がわかりにくい印象が最初から最後までありました。
ステージクリア型の横スクロールアクションなら左から右に行く方が自分の感覚的にしっくりくるので、右から左に向かうステージがわりと多めだった印象です。
パズルアクション部分も含め、アクションゲーム慣れしていれば全体的には難易度低めだと思います。
個性的な世界観に渋い音楽、ストーリーは若干説明が少なくてわかりにくさはありますが、雰囲気は充分に楽しめました。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
34 分
ちゃんと遊べば面白いのかもしれませんが、各所であまりにもテンポが悪いのでストレスが溜まります。
ステージ選択後、ボートで揺られてエリア上陸して探索開始できるようになるまで毎回数秒待たされ、その間レトロで面白みのないドットグラフィックを眺め続けさせられます。ロード回数・頻度も地味に多く、このグラフィックでどうしてこんなにロードがあるのか不思議です。面白さが分かる前にギブアップしてしまいました。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
418 分
サイドビューアクション。メトロイドヴァニア的な探索、収集要素もあるが、ほぼ一本道での攻略となる。6~7時間でクリアまで到達した後でのレビュー。
[h3]良かった点[/h3]
[list]
[*]ピクセルアートで描かれた独特の雰囲気
[*]銛を使ったアクションの操作性
[*]グイグイ進める遊びやすい難易度
[*]ローカライズは問題無し
[/list]
[h3]今一つだった点[/h3]
[list]
[*]なぜかロードが長い
[*]収集要素の回収は2周目以降となる(クリア直前のセーブデータを使って、というようなことはできない)
[/list]
日本のゲームのドット絵とは違った趣きのある世界で語られていくストーリーが興味深く、どんな結末を迎えるのか楽しみながらプレイできた。開発者は和風をイメージしているところもあるようだが、自分は北欧あたりのバイキングの雰囲気と混ざり合ったような独特の異国情緒を感じたので、この雰囲気に引かれた方にはお勧めしたい。
アクションゲームとしても手軽にプレイできる難易度とボリュームであり、重めのタイトルはしんどいという方にもおすすめ。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
742 分
綺麗なドット絵と雰囲気に魅かれてプレイ。アクションはヤバいくらい苦手ですが、それでも6.5hほどでクリア出来ました。武器を利用しての移動が気持ちいい。後半少しパズル要素?的なものがありますが、それも難しくありません。ストーリーは昔ながらのファンタジーといった印象でした。
全体的に特に苦労というほどの事もなかったのですが、ラスボスだけ急に鬼畜ゲーと化し、アホみたいに転がりました。何人のファラデーが惨死・爆死したか覚えていません。左手腱鞘炎なるかと思った。
苦労するのはラスボスだけなので、アクションが苦手でもファンタジーが好きならおすすめしたいです。
👍 : 11 |
😃 : 2
肯定的