Diplomacy is Not an Option
412

ゲーム内

286 😀     31 😒
83,12%

評価

Diplomacy is Not an Optionを他のゲームと比較する
$29.99

Diplomacy is Not an Option のレビュー

あなたは中世を生きる領主です。 毎日を平和に暮らし、上流階級に生まれた特権をフルに活用したいところですが… 城は頻繁に襲撃されます。 類を見ない大群を率いて強大なスケールの戦いに備えましょう!
アプリID1272320
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Door 407
カテゴリー シングルプレイヤー, スチームクラウド, Steam トレーディングカード
ジャンル ストラテジー, 早期アクセス
発売日9 2月, 2022
プラットフォーム Windows
対応言語 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Turkish

Diplomacy is Not an Option
317 総評
286 ポジティブなレビュー
31 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Diplomacy is Not an Option は合計 317 件のレビューを獲得しており、そのうち 286 件が好評、31 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Diplomacy is Not an Option のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 2814 分
難易度高すぎだよ!!!!バカ――――――――――!!!! それはそれとして面白いです 難易度高すぎだよ!!!!!バカ―――――――――!!!!!!! 難易度イージーが実質ノーマルです ♡出てるなと思ったら罵声できない仕組みなのね
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3839 分
キャンペーンを進めていますが守ってばかりではなく攻城戦もあり、敵もモンスターに変わったりでバリエーションがあります。私はノーマルで進めてますがほかの方も言う通り難しいです。物理演算が地味に効いていて壁を貫通しての遠距離攻撃ができず、味方は当たりもしないのに永遠と障害物に矢を射っていることも多数あるため、壁の建て方次第で大きく戦況が変わります。 基本指示は兵だけで市民は建物を建てると勝手に働いてくれます。兵種も中心部のアップデート関係や研究についても多くも少なくもなくちょうどいいボリュームで、かゆいところに手が届いている感じ。 難しいためちょくちょくセーブしながら進める必要があり、ものすごく時間がかかり牛歩な進捗になってしまうのがちょっと不満です。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1525 分
面白いけど 今一つ物足りない 自分対敵の構図で、準備して耐えしのぐだけで、 敵軍が争うとか、交渉事とか 駆け引きとか何かあれば、もっと化けそうな気がする ■攻城兵器  数を用意したら強すぎる ■敵<自分  食事を維持しつつ、兵を配置しきるだけになってしまい単調になる  城壁と飛び道具で完結するため、戦士とか息してない ■自分<敵  理不尽な数の敵に負けそうになったら、範囲魔法で逆転するしかない  後から塀の配置は基本間に合わない 平面で単調すぎるのか? もっと広大で世界規模のマップで、CPUや プレイヤーなど入り乱れれたら面白そう
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 5473 分
They are billionsとAge of Empireを足して3で割った感じ いいとこ取りよりも、あっちだったらこういうことができたのになーってなって不満の方が強いかも
👍 : 1 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1198 分
非常に面白い内容となってますが、注意が必要です。 まず動きを考えながら進めないと一生クリア出来ません。 動画等を参考にしながら流れを理解することがひじょーに重要です。 つまりゲーム内容理解が最初は重要であり、計画性も大切です。 ですが個人的にはストーリーも好きでハマってしまいます。 全部のルートクリアするのに時間はだいぶかかりますが…
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 10263 分
今のところ4ルートあり、国王ルートクリアしました。 結論から言うと夢中になれる面白さですが、慣れるまで難しい+忙しい感じです。 敵の襲撃が雪だるま式に増えていきますので、序盤は堅実に引きこもるより拡張していかないと中盤以降擦り潰されます。 内政面は基本的に自動で住民が働いてくれますが、作業範囲はあるので適当に指定する必要はあります。 序盤の城壁建造は大量に資材が必要なので、プレイしているうちに悪手かなと思ったので中盤からの方が良いかもしれません。 戦闘面では物理法則に則っているという事で、壁に張り付かれた敵を上手く攻撃できなかったりするので工夫が必要です。 城壁を凸凹にするなど死角を減らしたり、戦士を壁際に配置して射線確保など。 セールだとお安いですしボリュームもありストーリーもユーモアたっぷりなので面白いです。 なめていると蹂躙される難易度なので、イージーがノーマル、ハードぐらいの感覚かも。 私は蹂躙されたのでイージーで叩き潰しています!おススメです!
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 5041 分
初見で心折れて、ベッドで戦略考えながら寝て、次の日再挑戦したらクリアできる程度のゲーム。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 27210 分
400時間近くプレイしましたが、かなり面白かったです。 ただストーリー分岐した際に別ルートをプレイするためには最初からしかできない。途中セーブして分岐前に戻ることもできるがかなり面倒くさい手順を踏まないといけないのが難点。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 10405 分
非常にムズいが異常に面白い。 止め時が見つからない!無限にやっちゃう! 街づくりmeetsタワーディフェンスの塩梅が丁度よく、この手のタイプのゲーム中でも屈指の面白さでは。 ただ難易度設定のバランスがよろしくなく、イージーでも体感ハードくらい難しい。初見でノーマルは絶対クリアできないレベルで、イージーとノーマルの間にもう一段階必要なくらいノーマルは無理、難しすぎる。 ちなみに難しさの方向性としては、懐の小ささに尽きる。 一度押し込まれると、リソースを現状回復に奪われ、立て直すより前に更にヘビーなウェーブが来てしまうため、中盤以降はほぼ立て直せない。 その上とにかく1ステージ時間がかかるので、後半で詰むと虚無る。 時間のない時に手を出してはいけないゲーム筆頭格。 それでも手を出した者だけが味わえる至上の楽しさ。あえてお勧めしよう!
👍 : 6 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3189 分
中世ファンタジーの世界を舞台にした防衛リアルタイムストラテジーゲームである。プレイヤーは小領地の領主となり、街を築きながら資源や食料を集め、迫りくる敵軍から城を守ることが求められる。木こり小屋や採石場、鉄鉱山などから資材を収集し、剣士や弓兵、投石機といったユニットを生産する。また、壁や防衛塔を建設して敵の襲撃に備える必要がある。 本作の特徴は、投射物や攻撃の挙動がすべて物理演算で再現されている点である。遠距離ユニットの配置を慎重に考える必要があり、例えば遠距離ユニットが高所に配置されていない場合、壁を挟んだ攻撃が遮られることがある。敵が壁の真下に到達すると攻撃が難しくなり、壁の破壊を防ぐことができなくなる。このため、ユニットの配置や防衛計画が非常に重要である。 防衛設計にも戦術が求められる。むやみにL字型の壁を設置すると、壁内の死角に敵が入り込み攻撃が届かず、突破される可能性が高い。そのため、防衛塔を計画的に配置する必要がある。さらに、死角に侵入した敵を効率的に排除するために、日本の城郭における「馬出」のような構造を採用し、門付近に待機させた槍兵や戦士を突撃させる戦術が有効である。信じられないかもしれないが、このような防衛戦術のテクニックが問われる硬派なゲームである。 ノーマル難易度ですらクリアが困難であり、挑戦しがいのあるタイトルである。防衛ストラテジーに自信があるプレイヤーに、ぜひ挑戦してほしい作品である。
👍 : 15 | 😃 : 0
肯定的
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