Rogue Legacy 2
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ゲーム内

13 062 😀     1 314 😒
88,57%

評価

Rogue Legacy 2を他のゲームと比較する
$24.99

Rogue Legacy 2 のレビュー

『ローグレガシー』の続編。つまり、『ローグレガシー2』というわけです。キャラクターが力尽きると、個性豊かな世継ぎが冒険を引き継いでくれます。あなたの息子や娘は、視野が白黒のアーチャーや平和主義者のシェフかもしれません。複数の世継ぎからひとりを選んで冒険を続けましょう。
アプリID1253920
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Cellar Door Games
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード, タブレットでリモートプレイ
ジャンル インディー, アクション, RPG, アドベンチャー
発売日28 4月, 2022
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish

Rogue Legacy 2
14 376 総評
13 062 ポジティブなレビュー
1 314 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Rogue Legacy 2 は合計 14 376 件のレビューを獲得しており、そのうち 13 062 件が好評、1 314 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ

Created with Highcharts 11.3.09月 '2311月 '231月 '243月 '245月 '247月 '249月 '2411月 '241月 '253月 '2502.5k5k7.5k10k12.5k15k17.5k48 h1 w1 月3 月6 月1 年すべて

上記のグラフは、Rogue Legacy 2 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 6 分
前作が好きだったので期待を大きめで始めてみれば、更に期待を超える面白さだったので真エンドまでプレイ。 拠点強化や装備品、ルーンの強化がどんどん進んでいく感覚が非常に楽しい。 天井設定が高すぎて、カンストさせるのは無理だと感じるほどのボリュームがあり、逆にそれがやり込み要素を刺激された。「カンストしたくない」気持ちがうまく満たされるのが最高。 難易度のバランスも素晴らしく、何周しても飽きなかった。 アクション性が高く、敵の種類が豊富で、キャラクターの能力の組み合わせにもランダム性があるので、プレイするたびに新しい発見がある。 ちょっと余裕が出てきたかなと思った瞬間に、あっさり死んでしまう難易度の調整が絶妙で、緊張感が持続された。 特に好きなのは、選んだキャラクターが序盤であっさり死んでも、何もデメリットがなく、むしろ少額でも資産が残るシステム。 自由に失敗できる環境が提供されているので、伸び伸びとプレイできる。 すべての行動がプラスの積分要素になっているゲームは、やっぱり楽しい。 前作の雰囲気を引き継ぎつつも、さらにバージョンアップされている感じがあり、「こういうのでいいんだよ、こういうので」と強く感じた名作!
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 958 分
前作は未プレイで序盤の2体のボスを倒したところまで進めました。 このゲーム、探索中の強化よりも死んで帰った拠点で行なう スキルツリー強化の方が強化の割合が強く、 そのスキルツリー強化には道中で手に入るコインが大量に必要です。 そのコイン取得量やコインの貯蔵が最初はかなりの制限がかけられており、 その制限を外すにはまた大量のコインが… 探索道中の強化はレリックというアイテムを取得すると ステータス強化やスキルが行なわれるのですが レリックを取得すると気力というポイントを消費、 それが100%を切るとHP上限が急激に下がり死に安くなるため 他のローグライクのように探索でガンガン強化、と言うことが出来ません。 気力を上げるにはまたコインが必要で、コインコインコイン… アクションや世界観などよく出来てるのですが、 まーとにかくコインを必要としてくるし、 攻略よりもコイン集め重視になってしまい、そのうち飽きてしまいました。 自分としては面倒なレベル上げなどしなくていいからローグライクをやっているのに かなり重めの育成が必要なゲームでかなりミスマッチでした。 苦しいのは序盤だけなのかもしれませんが、 その序盤がしんどいというか、面倒くさすぎる。 2週目、3週目があるようですがまず1週目がツラい。 ローグライクを求めると結構肩透かしをくらってしまうかもしれません。
👍 : 1 | 😃 : 0
否定的
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