Blue Fire のレビュー
廃墟と化したペナンブラの世界を冒険して、難易度の高い3Dプラットフォームゲーム、多彩な敵、クエスト、収集品などに満ちたユニークな寺院を探検しよう。手強い敵を斬り、致命的なトラップを飛び越え、移動術をマスターしよう。
アプリID | 1220150 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | ROBI Studios |
出版社 | Graffiti Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, テレビでリモートプレイ |
ジャンル | インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 4 2月, 2021 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Korean, Spanish - Latin America |

2 812 総評
2 298 ポジティブなレビュー
514 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Blue Fire は合計 2 812 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 298 件が好評、514 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Blue Fire のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
302 分
世界観はゼルダっぽく、やることは3Dアスレチックなゲーム
[h2] 雰囲気あって楽しめなくはないです。が飽きる [/h2]
別にギミックがつまらないとか同じことばっかりとかそういう話ではなく飽きる
一言で理由を述べるとすれば[b] 移動が面倒くさい [/b]これに尽きる。
おいおい、3Dアスレチックゲーで下に落ちてプレイが面倒くさいなんてプレイヤーの甘えじゃないか?HAHAHA!
と思う方もいるかと思うのですが、[b] 友好NPCしかいない町の中も移動が面倒なのはちょっと話が違うだろ[/b]
せめてギミック開放して橋作ったり出来るなら良かったんですが、毎回飛距離を測って移動しなければならないので街の中を移動するたびに煩わしさが際立つ。
しかも崖と崖の距離は結構シビアで、そこまで計算されているからこそ奇麗に移動しても何の報酬も貰えないだけの面倒くさいだけの行為という印象になってしまう。
しかも他の場所まで移動するのに物凄く手間がかかるのに(自分がやった範囲ではの話になるが)ファストトラベル的な物がなくプレイ時間のほとんどは3Dアスレチックや敵を倒すアクションではなく単なる移動になると思う
そして結構広いのにマップが無いのも難点
お使いゲー要素ありで友好NPCからクエストを受けたりするのですが、報告しにいくのにも前述した移動の煩わしさと戦い
マップ無しのため報告する対象の位置が分からず積みクエストが完成されていく。
つまらなくはないんですよ、先ほども言ったように崖と崖との距離はシビアだから先に進むほどカタルシスを感じて先に進むほど達成感はある。ただ友好NPCしかいない街の中まで入れられてしまうと魅力的に見えそうな世界観を形成する町という舞台も魅力より先に家に入りたいだけなのに落下死するイライラが勝ってしまい、世界観にどっぷり浸れる余韻や油断をしていいポイントが少ない。
あと日本語は対応してないのでネットに落ちてたMODを使用しました
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的