The Last Haven のレビュー
核戦争後の世界。入植地を管理し、技術を学び、決断を下し、武器や弾薬を生産し、防衛を組織し、他の地域に物資を強奪し、住民を死なせず、核の冬を生き延びる。
アプリID | 1203930 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Thunder Devs. |
出版社 | Thunder Devs. |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, ストラテジー, シミュレーション |
発売日 | 17 2月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Korean, Portuguese - Portugal |

16 総評
11 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
賛否両論 スコア
The Last Haven は合計 16 件のレビューを獲得しており、そのうち 11 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、The Last Haven のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
8568 分
最初に言っておくとこのゲームは村づくり要素は低いです。
RTS+RTS(2D)の戦闘がメイン要素で付加価値として先頭に必要な物資や施設を村づくりで補うといった感じです。
開発者はFPSの新ゲーム作成に夢中でこちらはこのまますたれていく可能性が高いので注意が必要です。
また敵武器が強力で、壁で囲っても壁を爆破して侵入してくるので引きこもりもできません。
ひたすら敵を倒すことが楽しめる方のみ購入をお勧めします。
低めの評価をすると開発者からクレームの連絡が来るので高評価としています。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
7707 分
120日目が鬼畜過ぎる。 熊が強い! 敵が突然強力な武器(RPGなど)を持って何度も襲いに来る。
-40℃~ー60℃になるとガソリンの消費が半端ない!!
まだ、このゲームは、リリースさて日が浅いので更新に期待したい!
最低難易度でも、クリアが出来ない! 糞ゲーにならないよう期待して待つ!
もし更新されても変わらないのなら、買って後悔しかない! 金返せ!!!!
今の所は、おすすめ出来ません。 難しすぎます。
チートでも入れて楽々プレーでも今からします!!!!!!
200日たってガソリンとメタルなどが不足する。特にメタルは、建築,・武器や弾丸の作成に必要だ。もっと、資源が沢山あった方がプレーを楽しくすると思う。
特にガソリンは、少な過ぎる。
あと、敵が使っている強力な武器は、作成が出来ない。
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
22 分
2020年10月11日にアーリーアクセスで動くバージョンを起動確認ついでに動かした状態でのレビューです
他に日本語でのレビューがありますが、機械翻訳通したものでかかれたようなサクラ臭いものなので本当に最初に触ったところだけですが書き起こしておきます
核戦争後の世界に取り残された?軍隊の一団となって生き抜いていくそういう感じの設定なのかな
ゲーム内容ははドワーフフォートレスやRimWorldのような拠点建築運営をマネジメントしていくものです
グラフィックも頑張っていますし、キャラクター移動のモーションもつけているわりに軽くてよくできていると思います
元の言語が英語じゃないのかそれで翻訳は大丈夫だと書かれているのでしょう、まぁこの手のゲームが好きな人ならやることは同じでしょう
日本語化はまったくされておりません。中文や韓国のオプションも存在するので2バイトコードの問題はおこらないでしょうから偉大なる篤志家があらわれたらなにかがかわるのかもしれないですが、ストーリー何それ、そういうのは補完していくもんだろってゲームなんで、まあなれの問題でどうにかなるタイプのものです
バランスや操作感はほんとうにさわっただけなので何ともいえませんし、おススメにしてますが本当に面白いかは何とも言えない状態でのレビューです
👍 : 17 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
60 分
まず基本的なチュートリアルが足らなくて操作がわからない。
WASDでカメラを動かすだとかはおなじみの操作だが、このゲームの売りだろう兵士たちの操作が全くわからない。
設定メニューにもカメラスピードの項目しかないし、とにかく操作方法の一覧のようなものが探しても見つからなかった。
👍 : 23 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
96 分
なんですかここのレビューは。
一部を除いて捨てアカウントに機械翻訳じゃないですか。
追記:返品したのでアップデートで変わってる部分もあるかもしれません。
内容としては周囲を探索して建築資源を集めて拠点を作成、定期的に来るゾンビや敵対グループから拠点を守るといういたって面白そうな内容。
拠点周辺では木材は比較的安定して切れるものの鉄関係は初期に配置されている廃材だけでは拠点の初期設備くらいしか建てれないのでどうしても探索で遠出しなければいけない。
ここまではまだ許せる、面白いと思える。
ここから悪い点。
探索はすべてプレイヤーが指示しなければいけない、廃屋の中は各部屋を見回らなければいけないがUIが使いづらい。
探索中ももちろんゾンビなどの外敵が拠点を襲ってくる、兵士をグループ化できないうえにドラッグでは一般市民も兵士も一緒に選択される。
作った兵士などのショートカットキーもないため、目視で兵士を選択して防衛に当たらせることになる。
拠点に敵が近づいているアラートは出るけれど、どこから攻撃されてるか分からないためこれも目視でサーチアンドデストロイ。
ゾンビは遅いのでまだ良いとして人間の敵対グループは銃などの飛び道具を使ってくるので拠点近くで見つけれたとしても被害がでる。
ちなみに住民はゾンビに嚙まれようが銃で撃たれようが採取や生産活動をやめずに逃げないのでプレイヤーが選択して逃がしてあげないといけない。
じゃぁ壁作れるから拠点を壁で囲んじゃえば?と思えるかもしれないけれど、木は切っても切り株が残って跡地に何も建てれないし、廃屋も取り壊せない建築可能エリアが狭い上に壁と壁の間は隙間ができてどんなに頑張っても完全に囲うことができない。
じゃぁ兵士たくさん作って肉の壁にしては?と思えるかもしれないけれど、兵士は一般市民に武器を持たせた状態の事で、兵士は生産活動に従事できなくなる、なので兵士を増やす=拠点の成長が望めないとなる。(拠点の住民は食料等のリソースを使ってなどじゃなく、時間で2~3人が来る感じなので住民を一気に増やすことができない上に兵士も住民として家が必要になり、結局、拠点の守備範囲が大きくなる)
まとめると、このゲーム面白い?と聞かれたら、はじめの30分くらいは面白そうなにおいがするけど?という感じです。
👍 : 69 |
😃 : 2
否定的