King Arthur: Knight's Tale
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ゲーム内

9 😀     1 😒
70,57%

評価

King Arthur: Knight's Taleを他のゲームと比較する
$44.99

King Arthur: Knight's Tale のレビュー

ターンベースのタクティカルゲームと、伝統的なキャラクター中心のRPGのユニークなハイブリッド。Knight's Taleは、古典的なアーサー王神話の物語をダーク・ファンタジーの手法で現代風にアレンジしたもので、伝統的な騎士道物語にひねりを加えている。
アプリID1157390
アプリの種類GAME
開発者
出版社 NeocoreGames
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード
ジャンル ストラテジー, RPG
発売日26 4月, 2022
プラットフォーム Windows
対応言語 Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Russian, English, Hungarian, Polish

King Arthur: Knight's Tale
10 総評
9 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

King Arthur: Knight's Tale は合計 10 件のレビューを獲得しており、そのうち 9 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、King Arthur: Knight's Tale のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 2060 分
完成された製品を購入したかった 動きが悪い 敵の動きはスムース ミッションが終わらないとセーブされないのは時間ばかり掛かる 何故未完成品を販売するか 藪の中のバトルは不快
👍 : 8 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 34 分
うーん日本語欲しいね。 長文多いし会話が流れていくから理解しにくい。 ゲームとしては悪くないけど、このゲーム容量はヤバい。 これだけの内容なのかな?ここだけで判断すると、半年ぐらい遊べそうなんだがwwww
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 5411 分
日本語版はないので、英語版で少しやりましたけど、Q キーとE キーで画面が左右に回ること、敵を全滅させたあとでも、宝箱に気がつかないと、注意するなど、ゲーマーにとって親切な設計になっているのは、好感が持てますね。インストールしてすぐレベル3に達しましたけど、先が楽しみです。 補記。その後、私は手動セーブでやっていたんですが、途中でオートセーブにされ、ちょっと厄介になりました。ろくすっぽよく分からずに、一人二人で十数人の敵を相手に戦っていたんですからね。ところが、要するに、英国流の騎士道精神ですね。尊敬し、愛する人のためには、死をかけても、命がけで戦うというヤツですね。だって、死んだ場合にも、ご褒美が出るんですから。これで、あー、そうなんだ、と気持が吹っ切れました。 戦闘員は最低四人以上(わくは次第にふえます。)病気は寺院で、負傷者はホスピスで、一時的に戦列を離れますし、技を磨いたり、円卓の騎士になるにも金がかかります。道の途中で発見する宝箱には、金はあまり入ってないので、チビチビとためることです。 戦闘で、飛び道具を使う敵が多いので、最低一人は、仲間に弓矢や魔術を使う人が必要です。(戦列を抜ける人を選ぶのに、注意が必要です。) 以上の点に留意すれば、このゲーム、なかなか愉しいですよ。(2022年10月2日記す) 10月19日追記。レベル13のミッション達成を最後に、クエストがなくなってしまい、やむを得ず、最初の画面に出ていたThe Chained God というのをやってみましたが、主人公が巨大モンスターみたいになって、まるで敵と味方が従来と逆ですね。動作がもっさりしてるし、やる気が出ずに、敗退してしまい、やり直しとなっちゃいました。でも、まだこのゲーム、終わっちゃいないんですよね。私のやり方がまずいのかな。味方は満身創痍、五体満足な要員はホンの二、三人しかいない。肝心のアーサー王の亡霊には出会うこともない。確かに戦闘は難しくなっています。色々面白かったんですが、このままでは、ちょっと、不完全燃焼です。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 6196 分
ダークな世界観のターン制ストラテジーRPGです。 日本語はないですが、PCOTという翻訳ソフトを使えば英語の全然ダメな自分にも理解できます。ゲーム難易度は、低くもできるし高くもできますので安心してできると思います。アーサー王の物語好きな人はおなじみのキャラクター出てくる(ランスロットなど)ので、結構楽しめると思います。 悪にもなれるし、善にもなれて選択肢は多いです。だからこそ翻訳ソフト必須です。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3193 分
まさか有志翻訳されているとは。 アーサー王物語は、元来の翻訳者の発音方法、読み方にブレがあるという、そもそもの難易度の高さがあるのですが、 それをカバーして翻訳さています。 英語の音声つきですし、有志翻訳というのについて理解のある方なら、全く問題なくプレイできるでしょう。 とにかく言えるのは、王道のターン制RPG、ダークファンタジーです。 これといって特筆すべきところがないシステムやストーリーではありますが、 しかし仲間になるアーサー王物語の登場人物たちをネットで調べながらやると、なおさら面白くなります。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3462 分
有志の方々により日本語でプレイ出来ます。どうもありがとうございます。 ですが・・・・。う~~~ん。つまらなくはないです。基本的に不親切・説明不足な点が多く、プレイヤーが理解する頃にはかなり状況が悪くなっている。難易度は高めなんですが、その多くが説明不足・不親切による結果なんですよね。後、絶望的にストーリーが面白くない。内容のない絵本をダラダラ読まされている感じです。この手の洋ゲーはもう少しストーリーに注力して欲しい。起承転結とか本当に大事だと思う。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 8159 分
アーサー王伝説に詳しい人も、詳しくない人も、ストーリー重視のストラテジーを求めているのならば、マストバイだと思います。 物語の内容がとても秀逸で、アーサー王伝説に登場する騎士たちを沢山登場させながらも、 騎士同士の関係を破綻させずに、 アーサー達が死んだ後の、公式独自の物語をモードレッドの視点から紡いでいます。 キャンペーンモード冒頭の動画(カットシーン)の中で、湖の女神がカムランでの戦いにおけるモードレッドの行いについて、 ほのめかしていますが、この行動(動画の中では具体的に何のことを指しているのかは言及していない)が物語における最も重要な部分で、この伏線をプレーヤーが解明するために、プレイしながら物語を読み解いていくことになります。 ゲームの魅力を伝えるために、本当ならば物語の内容を掻い摘んで説明したいのですが、 書いてしまうとゲームの楽しみがかなり損なわれてしまいますので、 書けないのが、レビューをしていてとても歯がゆいところです。 それほど、最後まで飽きさせないメインシナリオが、とても秀逸という事です。 上記のメインとなる物語のほかにも、イゾルデとトリスタン卿の愛の物語等、サブクエストでアーサー王伝説のネタを沢山取り入れているので、 特にアーサー王伝説を読んだことがある人にとっては、面白い作品でとなるでしょう。 ただ、かなりストーリー重視のゲームであるため、ストラテジーとしてのゲーム性は少なめなので、 ガッツリ競技性重視(※1)の戦術戦闘を楽しみたい方にとっては、物足りないと思います。 割合として、物語7:ストラテジー要素3 くらいのバランスでしょうか? ※1 (タイムアタックとかスコアアタックとか、どこまで自軍を強化できるかとか、自分を徹底的に窮地落とし込んだ状態から世界統一するとかのプレイスタイル) とはいえ、クエスト数は80かそれ以上あると思います。 最近は、ストーリーはオマケのようなストラテジーが多い中、この作品のように、シナリオで唸らせてもらえるゲームは、なかなか他では見ないと思います。 ストーリーの内容も、元ネタが、登場人物が多く人間関係がやや複雑なアーサー王伝説なので、 日頃からある程度、ファンタジー小説等を読んでいて、文章を読むことに慣れている方に好まれる作品だと思います。 英語は苦手だからとか文章を読むのが苦手だから、ストーリーは読み飛ばして、戦術戦闘部分だけプレイするような遊び方をするゲームでは有りませんので、そのようなプレイスタイルなら、CivとかAoW等をプレイすることをお勧めします。 このゲームが、フルプライスで5000円もせずに遊べることに、運営の会社の方々には感謝しか有りません。
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2733 分
ハクスラを作るのが好きなNeocoreGamesの最新作。 タクティカル シミュレーションな今作でも、ユニット装備品にレア度があり色々ボーナス付与されたりとハクスラ要素あり。 連戦によるユニット管理、アクションポイント、スキル、アーマーポイント、罠、バックスタブなどいろんな要素がうまく融合されていて奥深い戦闘が楽しめます。 ハクスラ要素、ユニットビルド、難易度選択、モラルシステムと、繰り返し遊べそうなのもグッド。日本語がないのが非常に惜しい作品です。細かいストーリーも楽しみたいですね。 音楽も雰囲気が出ていて良いと思います。NeocoreGamesの専属?のコンポーザーのおかげで、どの作品も一定のクオリティはあると思います。今作はThe Incredible Adventures of Van Helsingに近い印象を受けました。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3034 分
【20時間プレイ時総評】 ローグライトな感覚で本格SRPGを楽しめる遊びやすさと奥深さを両立した良ゲー。 ストーリーは円卓の騎士同士の死んだり死ななかったりする争いの様子。 特筆すべきはゲームバランスとデザインである。洋ゲーでありがちなのが、序盤はしんどいけどある程度味方が強くなると逆にヌルゲーになるパターンだが、これはその逆。序盤楽だけどどんどん加速度的に敵が強くなってちゃんと考えないと勝てなくなるが、ちゃんと考えると勝てるようになってくるこのバランスとデザインである。この点があまりにも優秀で芸術的。 【英語】 スキルとかの説明文読める程度の英語力あれば十分。 最初会話追ってたけど、ぶっちゃけストーリーは大筋把握してれば会話内容追う必要はない。 【概要】 ・ダンジョン探索しながら敵と遭遇するとSRPG式戦闘が始まる。 ・ダンジョン探索中は装備の変更などはできないしレベルアップ等もしない。 ・探索が終わるとワールドマップ画面になり、城で色々と調整ができる。レベルアップもここで行う。 ・以下ループ。 【感想】 ローグライトな感覚でありながら、ちゃんと育成したりハクスラ要素ありながらキャラが成長、拠点も成長していくので、沼る系のゲーム。値段も安いし買っといて損はないのでは。
👍 : 12 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 5317 分
[h1]珠玉の『闇アーサー王伝説』[/h1] [h1]有志翻訳に感謝![/h1] [h1]概要[/h1] アーサー王伝説を元ネタにしたタクティカルRPG。ダークファンタジーのビジュアルと雰囲気が抜群に良くできています。敵を倒す時のグシャ!という音も絶妙なので爽快感があります。インストール容量38GB。想像以上にリッチなゲームです。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873130788 戦闘は4人パーティーを基本とするターン制グリッドバトル。APを消費して移動とスキル攻撃を行うオーソドックスなスタイル。バックスタブや機会攻撃あり。遠距離攻撃の射線確保必要。体力はアーマー、HP、バイタリティーの3層構造でバイタリティーのみミッション後の自動回復無し。病院でお休み。独自システムとしては、残りのAPをすべて消費して次ターン範囲内に入ってきた敵を自動攻撃するOverwatch。APの一部を次ターンに持ち越すReserveくらい。 序盤で厄介なのは敵の後衛にいる射撃兵。敵の前衛をうまく排除して味方を突撃させるか?こちらの射撃で無理くり倒すか?あるいは地形の防御効果を活用してダメージを減らすか。敵が次ターンで移動or攻撃できる範囲は個々に確認できるので、それを見ながうまい立ち回り方を考えるのが重要。考えた作戦通りバッチリ決まると楽しいですね!どこに移動したら誰を攻撃できるか?機会攻撃の発生有無など、必要な情報をしっかりUIが提供してくれるので作戦に集中できるのもグッドポイント。戦闘システムはシンプルながらよく練り込まれていると思います。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873221863 ゲーム進行はメインとサブのミッションからどれかを選択して物語を進める。各ミッションでは、薄暗〜いマップをウロウロして要所で戦闘。宝箱を拾ったり、回復ポイントがあったりします。序盤はミッション毎に仲間が増えていく感じだけど、いくら増えてもミッションに連れて行けるのは4人までです。仲間は一人ひとり違ったスキルを持っており渋いグラフィックも相まってとても魅力的。アイテムにはレア度もあり、スキルとシナジーのある追加効果が付いてたりも。もちろんレベルアップで強くなり、主人公への忠誠心によりさらに強くなったりもします。 主人公は、法を重んじるかどうか Rightful とTyrant。キリスト教への敬虔さ Old-Faith と Christian。という 2軸4象限の属性を持ち、ミッション中の会話選択によっていずれかの属性に偏って行く事になります。そして各属性に傾倒するほどに固有のボーナスや仲間が解除されるので、一回のプレイでは絶対に出会えない仲間が出てきたりします。この辺がクリア後の周回プレイをする動機になりそう。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2872742031 [strike][h1]現状、日本語無し[/h1][/strike] マップ探索中に吹き出し的なセリフがあったり、一時停止せずに会話が流れるイベントなんかもあるので、画面翻訳しながらのプレイは困難な部類に入るゲームです。やる気があるなら一つ一つ停止しながら訳すというのもできなくは無いけど、テンポが悪くなり過ぎる。主人公の属性や仲間の忠誠心に関わる会話選択も多いので、日本語が欲しくなります。 しかしぶっちゃけ、これ系のゲームはちょっと皮肉ったり、遠回しな比喩なんかがてんこ盛りなので、実は公式に日本語対応していたとしても、セリフの真の意味はわからないなんてことも結構ある。もともと5割程度しか理解できないものが、1割になったところで大してダメージは無いのでは?と「雰囲気が掴めりゃ良いや」という程度の気持ちで英語を読み飛ばしながら遊んでみたのですが… う〜ん、脚本が素晴らしく、会話や設定情報などもとても丁寧に作ってあるので…進めれば進めるほどにこれを日本語で堪能してみたいという思いが強くなります。恐らく文学的にも価値のある作品なのだと思われます。これをなんとか邦訳できないものか… [h1]総評[/h1] ゴージャスでリッチなダークファンタジー、快適なターン制タクティカルバトル。ビジュアルを期待してセールで3千円くらいで買いましたが、戦闘の面白さ、難易度と報酬のバランス、UI、脚本、すべてのレベルが高く十分元はとれそう。暗〜いマップのその先に、今後どんな怪物が待ち構えているのか楽しみで仕方がありません。既に大満足。後は日本語があれば傑作としてオススメできそうです。 まだ序盤なので、ゲーム後半で何か変化があればレビューを更新したいと思います。 [h1]超重要Tips[/h1] [list] [*]ミッション探索中にショートカットキーMで全体マップが確認可能。これ知らないと迷いますww [*]難易度はノーマルだと簡単過ぎるので、最初からハードでやりましょう(と最初は思ったけど、だんだん難しくなってきたので…適宜調節してくださいwwミッションに出撃できるメンバーを常に4人確保できるならハードが丁度良いかも。できない場合は難易度を下げるのが吉) [/list] 戦闘の例 https://youtu.be/Txl8m8_ply0 -------------------------------- [h1]約50時間経過後、追記[/h1] ACT2の途中まで遊びました。ACT4まであるのは確実。クリア以降にも、神話的なボス戦、ランダムクエスト、より多くの戦利品、キャラクターの成長など様々なやり込み要素があるようです。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881270336 ゲームとしては本当に気に入っていて、他のゲームが見劣りして遊べないくらいです。 注意点として、PCOTで画面翻訳しながらのプレイは不可でした。理由は以下。 [list] [*]停止せずに進む会話が更に増加してきた [*]ムービー時に画面翻訳したらバグった [*]会話が多いので逐一止めて翻訳してると日が暮れる [/list] ゲームを先に進めたい自分と物語を堪能したい自分との葛藤がなんとももどかしい…最初の印象が更に強まってくる結果になりました。今後日本語がサポートされて、この傑作が存分に楽しめるようになる事を強く願ってやみません。ゲーム自体は本当に素晴らしいです。 技術的には中国語のxml言語ファイルを書き換えるだけで日本語表示が可能です。有志翻訳の道もあり得るかもしれません。 https://twitter.com/fantasy_miyabi/status/1581852995322380288 -------------------------------- [h1]2023/5/20 追記 有志日本語化[/h1] なんと!有志翻訳者の方によって本ゲームの日本語化ファイルがクローズドにテスト配布始まりました。素晴らしい!感謝いたします! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2956952284 [h1]2023/12/13 追記 [/h1] Ver2.0リリースで大幅な変更が入った為、有志日本語化を利用すると一部の文章は表示されなくなる可能性があるとの事です。 [h1]2023/12/19 追記 [/h1] Ver2.0の大部分が有志翻訳で対応できたとの事、感謝しかない! [h1]2024/2/12 追記 [/h1] Ver2.0.0c 有志翻訳で問題なく遊べています!
👍 : 53 | 😃 : 0
肯定的
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