Blocks That Matter のレビュー
インディーズゲーム開発者のアレクセイとマルクスが窮地に陥ったとき、唯一の希望は彼らの創造物からもたらされる。
アプリID | 111800 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Swing Swing Submarine |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード, スチームワークショップ, レベルエディターを含む |
ジャンル | カジュアル, インディー |
発売日 | 19 8月, 2011 |
プラットフォーム | Windows, Linux |
対応言語 | English, French |

771 総評
599 ポジティブなレビュー
172 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Blocks That Matter は合計 771 件のレビューを獲得しており、そのうち 599 件が好評、172 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Blocks That Matter のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
493 分
シンプルだけど面白い
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
224 分
ドラム型洗濯機型ロボットをひたすら愛でるゲー
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
504 分
序盤しかプレイしてないが、ルールさえしっかり覚えてしまえばかなり良作ななパズルアクションゲーム。
特性の違うブロックを壊して手に入れて、それらを4つ組み合わせることで、活路を開いていく。
ブロックにはそれぞれ特性があって、それを頭に入れて置かないと自爆してやり直すしか手がなくなる。
自爆やり直しは何度でもできるのでじっくり考えて進めたい人向け。
アクション要素もあるので、飽きないぞ。
値段も手頃です。買い。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2441 分
ブロックを削ったり集めたりしながら出口を目指すパズルゲーム。
シンプルなルールで、難易度も適度なのが好印象。
メインとなるアドベンチャーモードに加え、特定の条件で解除されるボーナスレベル、
追加レベルの「Chocolate Castle」、ユーザーエディットモードなど、ステージ数は多め。
数に限りのあるブロックでうまく足場を作り、先へ進んでいくゲーム性が楽しい。
(どことなく、「ソロモンの鍵」を彷彿とさせる。)
各ステージに宝箱が1つ置かれており、回収すると様々なゲームをモチーフにしたシンボルが入手できる。
コレクターアイテム的なものだが、遊び心が感じられる面白い要素だと思う。
また、規定数のブロックを集めた状態でクリアすると、「★」が入手でき、
集めることでボーナスレベルがアンロックされていく。
(★を集めようとすると、また違った攻略法が必要なため、二度楽しめる。)
一部アクション要素が強いステージがあり、キーボード操作だと苦戦するかもしれない。
トライアンドエラーで進むしかないが、それまでのステージをこなせていれば何とかなるはず!
(要は気合で突破してくださいw)
カジュアルなキャラクターは親しみ易く、BGMも良い雰囲気を出している。
ステージに悩んでいるときでも、心地良く聴いていられた。
ボーナスレベルについては、発想を変えていかないと思いつかないものが多かった。
逆に言えば、クリアできたときの達成感は凄い。目から鱗が落ちた。
同じ開発元の『Tetrobot and Co.』も面白そうなので、プレイしてみたいところ。
<一言攻略メモ>
・アドベンチャーモード オール100%達成。
・ブロックは足場に使った後、できるだけ回収すると良い。
・砂のブロックは落下する性質は色々使える。
・スーパーファミコンのコントローラー要確認。
・ボーナスレベルの「A14B26C34」だけは自力で解けなかった。
(答えを見ても未だにわからないw)
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
250 分
古典的な 2D ジャンプアクション + パズルゲーム。多分ロードランナーとかそう言うの好きな人は気にいるはず。マップの難易度も適切で手堅い作り。
ゲームと直接的には関係無いがGamePadの認識が上手く行かず、コンフィグファイルを直接弄ったのが残念。プレイにこぎ着けるまで時間がかかってしまった。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1242 分
よくある2Dアクションにパズル要素が加わってるドリルゲー
操作も簡単だし序盤も難易度は低い。だがステージが進むにつれて
ブロックの配置とか考えないとクリア不可に(リトライは何度でも可能)
でもストーリーステージもそんなに多くないので
やり込み要素等を後回しにすればすんなりクリアできるので簡単。
2Dゲー好き+まったり簡単(一部まったり出来ないステージあり)ならオススメかと。
あとsteamトレカ対応、全6種類と少なめなので集めやすい?かも
日本語化可能(ワークショップから)
👍 : 3 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1482 分
実績の説明文によるとバルダーダッシュ、テトリス、マインクラフトに
インスパイアされて産まれたというアクションパズル
確かにブロックを採掘して設置する点だけでなく、原木は燃える
砂は落ちるといったギミックもマイクラのイメージを継承している
またブロックを設置する際には必ず四個一組でなければならず
横一列に八個以上並ぶと消滅させられる辺りはテトリスだ
バルダーダッシュ成分は…… 砂の落下で敵を潰せるとこ?
ちなみにただストーリーをクリアするだけの実績の取得率が
5%に満たないのはリトライがとてもだるいからじゃなかろか
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
798 分
画面を隅々まで見て見通しがついたら動くべきシンプルルールの良作ブロックパズル。
アドベンチャーモードはいくつかアクションステージになっていてパズル脳な自分には少々厳しいと感じた。
しかし逆にパズル脳ならではの手順で克服できるアクションなのでがんばって悩んでみよう。
キャラも音楽もいいしニヤっとする要素も多い。二やっとできるほどオッサンやで
👍 : 12 |
😃 : 0
肯定的