Shovel Knight: King of Cards のレビュー
ショベルナイト:キングオブカード - ショベルナイトの中でも最大にして最も壮麗な物語に、いざキングナイトの金ピカのブーツを履いて挑みましょう! ショルダーバッシュを駆使し、カードを集め、戦略を立て、キングオブカードとなるための冒険である、この前日譚を進みましょう!
アプリID | 1116780 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Yacht Club Games |
出版社 | Yacht Club Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, リモートプレイテゲザー, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード, 携帯でリモートプレイ, タブレットでリモートプレイ |
ジャンル | インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 10 12月, 2019 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean |
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4 総評
3 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Shovel Knight: King of Cards は合計 4 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Shovel Knight: King of Cards のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
631 分
プレイヤーキャラクターであるキングナイトの操作性が悪く、動かして楽しいキャラクターではないと言わざるを得ません。
ダッシュ体当たりが基本攻撃なのですが、耐久力が高い敵が多いことと後述のスピンのシステムが相まってドンドン突き進んでいけるようにはなっていません。
移動攻撃の爽快感は希薄で自分の体を当てなければならないリスクばかりが前面に出ているように思えました。
ダッシュを敵か壁に当てるとスピン状態になります。そしてこのスピン状態でのみ敵を踏みつけることができます。
この制約は実際に動かしてみるとかなりのストレスで、いつでも下突きが出せるショベルナイトが恋しくなること請け合いです。
空中で一回だけ空中ダッシュを出すことができますが、敵を踏みつけることでもう一回空中ダッシュが出せるようになります。
これはよくあるルールなのですが、敵にダッシュを当てた時に浮き上がる機能が問題になります。
浮き上がるせいで、ダッシュを当てただけで空中ダッシュが復活したとつい勘違いしてしまうのです。
私は最後の最後までこのルールに慣れませんでした。(おまえの頭が悪いだけだと言われればその通りなんですが)
敵を踏みつけた時にオーラをまとうとかのエフェクトが欲しかったです。
お金をロストしてしまうルールは今回さらなる猛威を振るっています。
ダッシュが攻撃という性質上、落下死が頻発し、お金の回収も難しくなっています。
ダッシュを空振りしたら即落下というシーンは珍しいものではありません。
私は最後までねずみ王の鎧を外せませんでした。
そもそもレベルデザイン自体がかなり難しくなっています。
上級者向けに作ったのでしょうが……。
プレイヤーを弱くする方向で調整しないでほしかった。
最後なんだし空中ダッシュが無限に出せるとか、いつでも踏みつけられるとかもっと大盤振る舞いしてもよかったんじゃないかなぁと思ってしまいます。
前回のスペクターナイトが動かして楽しいキャラクターだっただけにどうしても比較してしまいます。
カードゲームの方はあまり触ってないのでたいしたことは言えませんが、ルール説明が不親切に思えました。
手探りで覚えていくにしても、負けるとカードを奪われるシステムはいらなかったと思います。
オフラインゲームでありながら初心者狩り(狩られ)を体験できます。
負けたらリセットすればいいんですが面倒です。
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的