Shovel Knight: King of Cards
1

Играют сейчас

162 😀     18 😒
81,64%

Рейтинг

Сравнить Shovel Knight: King of Cards с другими играми
$9.99

Отзывы Shovel Knight: King of Cards

Побывайте в позолоченных доспехах Короля-рыцаря в самой большой и благородной игре серии! Прыгайте, рубите с плеча, собирайте подданных и стройте коварные планы в этом приквеле на пути к званию Карточного короля!
ID Приложения1116780
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Yacht Club Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза10 Дек, 2019
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean

Shovel Knight: King of Cards
180 Всего отзывов
162 Позитивные отзывы
18 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Shovel Knight: King of Cards получил в общей сложности 180 отзывов, из которых 162 положительные и 18 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Shovel Knight: King of Cards с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1376 минут
ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 372 минут
.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 892 минут
10 королей рыцарей из 10
👍 : 2 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 234 минут
просто игра оболденая но концовка немного грустная
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 322 минут
Вся основная сага о Лопатном и "Кампашке" это ШИДЕЕЕЕЕЕЕЕВЕРР
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1753 минут
Проснулся, захотелось поиграть в карточки, кинул мать, забрал карточки у бомжа, кинул короля в стенку, поджарил рыбу, нашёл птицу, но оказалось теперь кинули тебя, кинул ещё одну женщину, бьётесь с её бывшыми, им сносит голову добиваете голову, бросаете всех, счастливый конец. ✓ К вам приходит засранец с лопатой и забирает ваш титул короля
👍 : 8 | 😃 : 7
Положительная
Время игры: 130 минут
Shovel Knight – это история любви. Нет, целая россыпь таких историй. Героическая сага Лопаты и Щита повествует о безграничной силе любви - славнейшей из рыцарских доблестей, которая будет воспеваться трубадурами до конца времен. Взрывоопасная романтическая комедия про чуму во время пира рассказывает о безумном и гениальном ученом, который готов свернуть горы и добыть магистерий, только бы не признаваться женщине в том, что она ему нравится. Душераздирающая, меланхоличная трагедия, чей сюжет стар, как человеческие пороки, поёт о предательстве и искуплении. О любви дружеской. Любви отеческой. И, наконец, об агапэ – любви бескорыстной и жертвенной. Можно было бы подумать, что после трёх выдающихся игровых кампаний «Лопатный рыцарь» исчерпал данную тему. Но на деле он только вычерпал из океана пару кружек. И через пять с половиной лет после релиза оригинала студия Yacht Club представила публике своё последнее бесплатное дополнение – историю о том, как честолюбивый юноша стал королём карт, королём рыцарей и королём целой страны. И всё впустую. Потому что этот приквел заканчивается ровно в тот момент, когда лопатный рыцарь колотит в дверь тронного зала, чтобы сбросить самозваного короля с трона и лишить его чемпионской короны. «Король карт» - история о двух прекрасных, вдохновенных, но при этом опасных и потенциально саморазрушительных формах любви. Жизнеописание короля-рыцаря – это баллада о пылкой, нежной, трогательной, безграничной и всепоглощающей любви к самому себе. Любви, способной с одинаковой легкостью поднять человека на небеса или подставить ему подножку, на полном ходу отправив пахать землю носом. Еще одна любовь – это страсть к творчеству. Любовь разработчиков Шона Веласко, Ника Возняка, Дэвида Де Анджело, Иана Флада, Эрин Пеллон и всех их коллег к своему скромному творению и самому процессу создания видео-игр. Подходя к работе над последним дополнением они поначалу честно пытались облегчить себе труд. Если чумной рыцарь делил дизайн уровней с рыцарем лопаты, то, может быть, его королевское величество позаимствует уровни у рыцаря-призрака? Новому герою они разработали очередной фирменный набор приёмов, стараясь рассчитать всё так, чтобы он мог повторить большинство траекторий движения своего предшественника, но игрался совершенно по-новому. Из Super Mario World яхт-клуб взял механику вращения волчком, из игр про Варио позаимствовал удар плечом. Затем всё это объединили и получили диковинную комбинацию: широкоплечий рыцарь со всей своей мужицкой удалью таранит цель, подскакивает и выполняет живописное вращение-пируэт. Это идеально соответствует его характеру, в котором сочетается неотёсанная грубость деревенского чурбана и помпезная манерность декадента-денди. В состоянии вращения король прыгает по врагам, как лопатный рыцарь. И после одного попадания по чьей-нибудь макушке может сделать ещё один рывок, уже в воздухе. Таким образом открывается простор для эффектных, но очень сложных комбинаций. Неопытный игрок постоянно думает – я сейчас толкнул или ударил, мне сейчас лететь вниз или вбок? А, неважно, я уже умер. Как и чумной рыцарь, король карт требует от игрока определённого уровня мастерства. И разработчики быстро поняли, что его величеству совершенно не подходят существующие уровни ни одной из старых кампаний. Поэтому они слегка поменяли задумку и создали новую игру с чистого листа. Наш доморощенный король – человек тонкой душевной организации, которого легко угробить одним неловким движением. Он не годится для забегов на выносливость. Чтобы с уровней легко было выносить награбленное, они должны быть короткими. Они в три раза короче оригинальных, но их в три раза больше, и они интригующе перемешаны на запутанной карте мира. Опять же, как в играх о Марио, некоторые локации ветвятся, и запасные выходы открывают новые интересные маршруты. Благодаря дроблению уровней игра кажется просто огромной, хотя на практике разрослась не так уж сильно. Яхт-клуб имел возможность и право заимствовать механики из всех своих предыдущих рыцарских походов, но всё равно заполнил новые игровые зоны свежими, остроумными деталями. Призрачная эктоплазма не позволяет королю прыгать. Из гигантских реторт и колб чумного доктора вылетают пробки размером со шкаф. По ледяной стране король-рыцарь и вовсе рассекает на коньках, делая виртуозные аксели и жеманно покачивая руками, как старательная девочка на конкурсе фигурного катания. Классические боссы-рыцари всё так же рады надрать нам задницу, и сражаемся мы с ними теперь дважды – один раз на поле боя, а другой – за партией в "Сшибку". Эта карточная игра служит формальным поводом для всего сюжетного конфликта, но несмотря на это кампанию можно пройти, ни разу не сев за игровой стол. Конечно, я не советую вам отказываться от азартных игр. Они способны завести вас гораздо дальше, чем обычные прыжки по платформам - за пределы пространства и времени, в обитель самого сложного босса игры. Работает "Сшибка" по принципу кёрлинга – игроки пытаются затолкать свои карты в стратегические точки, одновременно вышвырнув оттуда противника. Игра проста в изучении и сложна в освоении. Компьютерные оппоненты дьявольски хитры. Порой кажется, что любым своим ходом вы играете им на руку, танцуете под их дудку. Игра внутри игры следует той же философии, что и кампании «Лопатного рыцаря» – несложная, но оригинальная идея провоцирует изощрённый дизайн уровней, врагов и испытаний, которые в свою очередь раскрывают полный потенциал центральной механики. Яхт-клуб хотел облегчить себе работу над данной кампанией, но перфекционизм – это сладкая мука. «Король карт» - не последнее «ура», не прощальный бонус, не выход на бис. Это гигантский, праздничный сливочный торт. Вершина эволюции серии. Новые уровни, новые враги. Совершенно новые боссы. До смешного простая и до кровавых слез сложная карточная игра. Могучий, по-королевски роскошный дирижабль во главе с петухом-капитаном, который по ходу игры заселяется всё большим количеством народа. Друзьями, знакомыми, родственниками, соперниками, случайными попутчиками, собаками, роботами, китами и выкорчеванными из земли магазинами. После первых трех сюжетных линий в игре уже не осталось чистых злодеев. Рыцари «ордена без пощады» воспринимаются, как старые знакомые со своими тараканами в головах. Из всех них король-рыцарь – самый неоднозначный персонаж. Безусловно, самый смешной и нелепый с его страстью к роскоши, вульгарному китчу и безвкусным блёсткам. Он ничего не боится, потому что слишком глуп. Никому не желает ни зла, ни добра, потому что слишком увлечён самим собой. Но именно он оказывается в финале тем самым настоящим злодеем без мотивации и оправданий. Ему нужна власть за неимением лучшей цели. Он хочет быть королём просто потому, что не может придумать ничего лучше. В отличие от сэра Лопаты, сэра Чумы и сэра Призрака у него нет способности поделиться своей любовью с кем-то ещё. В отличие от членов яхт-клуба у него нет любимого дела. [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198078109899/recommended/250760/]Shovel Knoght: Treasute Trove – это практически неисчерпаемый кладезь первосортного двухмерного геймплея. Волшебная сокровищница игровых механик. Набор из четырех полноценных сюжетных кампаний, каждая из которых кардинально отличается от остальных, блистает оригинальностью и наотрез отказывается уступать товарищам хоть в чём-нибудь. Будь то музыка, сюжет или изощрённый игровой процесс – эта эпическая сага снова и снова изобретает себя заново. Просто потому, что хочет и может.[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/36630660/]Больше слов![/url]
👍 : 43 | 😃 : 3
Положительная
Загрузка файла