Crysis 2 - Maximum Edition のレビュー
エイリアンがニューヨークを壊滅させようとしている。武器になれ。
アプリID | 108800 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Crytek Studios |
出版社 | Electronic Arts |
カテゴリー | シングルプレイヤー, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | アクション |
発売日 | 22 3月, 2011 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Turkish, Czech, Polish |

13 580 総評
11 570 ポジティブなレビュー
2 010 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Crysis 2 - Maximum Edition は合計 13 580 件のレビューを獲得しており、そのうち 11 570 件が好評、2 010 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Crysis 2 - Maximum Edition のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1650 分
Crysis2にはDX11が適用されており、
グラフィックのレベルはかなり高い。
今回はNYが舞台となっており、
雰囲気は前作とはまるで異なっていて、
現代の都市の中で展開する「Crysis」は新鮮な印象を受ける。
全18ステージからなり、様々なステージで構成されているが
各ステージは前作と比較すると短めで、
自由度も前作と比べると高くはない。
それでもCrysisならではのアクション性は健在で、
密度の高いゲームであると思う。
前作と比べてストーリーが魅力的で、
進めていくごとにCrysisの背景が解き明かされていく。
非常にレベルの高いゲームで、プレイする価値のある作品だと思う。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
9374 分
やり始めると止まらないグラフィックが素晴らしい!
お勧めの作品です
👍 : 8 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1299 分
1が面白過ぎた。
これはこれで悪くはないんだけど、1と比較するとがっかり。
◎グラフィックとか演出は凄い。
△市街地メインなので、屋内や地下などどうしても開放感に欠ける。
×乗り物は乗れるが走れる空間が無い。
×巨大ボス戦じゃなくてQTEかーい!
×今だとメニューでマウスクリックできない。(タスクマネージャから強制終了)
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
367 分
最後少し前で飽きました。
【良いと感じたところ】
・ステルス、アーマーがE、Qキーで切り替え。
・初期で入るアサルトライフルが反動も軽く使い勝手よい。
【不満に感じたところ】
・前作のシリーズと思ってやったら、一部キャラとナノスーツという設定だけ同じの全く別のストーリーに感じる。けもフレ1と2。あのときの感じ。
・さらに日本語訳が変。機械翻訳?と思えるぐらい。なので舞台背景やら何やらが頭に全然入りません。
・FOV変更不可。目に悪い。
・普通のShiftダッシュでもエネルギーを使う。
・武器が1、2キー選択でなく、1キーでメイン/サブ/手榴弾の切り替え。よって手榴弾から咄嗟に使いたい方の武器が出ない。
・自由度が減って、ほぼ一本道のお遣い道中にワンパターンの敵を配置した。という感じ。
→ストーリーが頭に入らないので、途中から作業ゲー感が半端ない。
👍 : 5 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
2917 分
前作がプレデター1だとすると、今作はプレデター2ですかね。
前作のイメージのままプレイしようとすると、ストーリーの軸がだいぶ変わっているため、全体的な雰囲気も違って戸惑います。
北朝鮮とはなんだったのか。
まあ、やること自体はそんなに変わらないので、十分楽しめました。
システム面では、クロークとアーマー以外は簡略化されてプレイしやすくなってました。
ただ、ダッシュだけでエネルギー消費するため、ダッシュで離脱しようとするとアーマーも切れて死にがち。
スーツのカスタマイズという要素が増えたため、自分好みに育成できる。
育成途中はどのカスタマイズから取得するかで多少プレイが変わると思うが、最終的にすべてのカスタマイズできるくらいポイント貯まる。
PCの性能かグラボの性能かわからないが自分の環境では、グレネードやイベントでの爆発の際、画面が真っ黒になってしまう現象があったが、グラフィックの設定を最低にしたら問題なくなった。
前作もそうだったが、終盤の敵があまり代わり映えしないのが地味。
あと妙に硬い。
もう少しヘッドショットで倒しやすくてもよかったかなと。
あと、セーブが基本的にオートセーブしかないのがめんどくさかった。
自分の好きなタイミングで中断することができないってのが地味にストレス。
良い面悪い面ありますが、10年前(2011年)にこのクオリティなのは素直にすごい。
とりあえず、完全に続編を匂わすエンディングなので3をプレイしてきます。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
982 分
個人的な感想。前作の衝撃がすごかったのか、今回はスニークしないといけないところが多く感じられて爽快感がなかった。
若本ボイスが懐かしい。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
484 分
名前だけ知っていたクライシスシリーズの2作目をいきなりプレイしました。
まず印象的だったのは、銃声がかなり良いことです。銃を撃つだけでも結構楽しめました。
ストーリーは王道の「世界を救え」的なものですが、少し伏線があったのでそれなりに満足でした。
難易度はノーマルでプレイしましたが、ステルスやアーマーを使用していかないと簡単に死ぬので、バランスとれたゲームだと思います。
少し残念だったのは、終盤にかけての敵があまり魅力的ではないことと、チャプターが多い割には特に面白いチャプターがないことです。
プレイヤーがもろいのに反して、敵が固いので、敵を倒すのにストレスがたまります。倒しても爽快感よりダルさを感じるかもしれません。
敵を倒して貯めたポイントを消費して、カスタマイズできる要素がありますが、ノーマルでのプレイでは特に恩得を感じることはありませんでした。
個人的な総評としては1回プレイしてそれで満足という感じです。
👍 : 17 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1207 分
ゲームの主役はなんといってもパワードスーツ。ミリタリーSF寄りの仮面ライダーみたいな。ステルスモードで敵に近寄り、驚異のジャンプ力で飛び上がりガラスに着地(!)パワーモードで機関砲を持ち上げ撃ちまくる。中二病こじらせちゃった大きなお友達大歓喜の要素満載。
で、実際ゲームを始めてみると、ステルスで敵に近づいてたらエネルギー切れで敵の目の前で出現。
銃で撃たれると普通に痛い。数人に撃たれたらあっさり死亡。
パワーモードの使いどころが不明。
ジャンプして下に降りると足をくじいて痛がる主人公
…おい!話が違うぞ!w
実際のゲーム自体はよくできていてステルスモードとアーマーモードを駆使して自分に合った攻略法でクリアする戦略性の高い内容。敵部隊の横をステルスで潜り抜け、背後に立ってからアーマーモードで突如出現。殲滅するというプレイも可能。
ハンス・ジマーのサントラも素晴らしい。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
761 分
80点
13時間でクリア(ノーマル)
まず、CRYSISの1が凄すぎただけに、ちょっと物足りない感じがした
しかし、グラフィックはとても美しく(一回ムービーでフリーズした。PCおいつけず)
臨場感、緊迫感も素晴らしい
主に、市街戦で戦闘を行う。のだが、
前半は一本道な感じが否めなかった。
あまり広くもないスタート地点からゴールまで、いってらっしゃい。。みたいな
1は、とてつもない広いマップを、どう攻略したら良いかなど、色々な戦術が自ら作れたのに対し、
それが出来るようになるのは、後半戦であった。しかし、マップも1ほどではなかった。
あと、ストーリーがわかりずらく、主人公に感情移入が難しい。
ただ、演出、音楽、映像、どれをとっても映画級である。
ステルスやパワー、スピードのアーマーの切り替えは、簡単になったのは○。
ただ、ステルスも、1は雑草の中を這いつくばって緊張感の中の移動だったが
2では、しゃがむだけになっていた。
以上をもっても素晴らしいクオリティーなのである。
それだけに1が凄すぎたか!
👍 : 15 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1205 分
数年前のゲームながらもとても綺麗なグラフィック、素晴らしい演出、惹かれるストーリー。
マップを縦横無尽に動きまることができ、様々な攻略が可能。
ナノビジョンで戦う前に戦略を立てよう。
ナノスーツの3つの能力をうまく使って困難に立ち向かおう。
SF好きにはとてもおすすめ。
👍 : 20 |
😃 : 2
肯定的