Project Zomboid のレビュー
Project Zomboidは究極のゾンビサバイバルです。1人でもMPでも、略奪、建設、クラフト、戦闘、農業、漁業など、生き残るために奮闘する。ハードコアなRPGスキルセット、広大なマップ、カスタマイズ可能なサンドボックス、そしてかわいいチュートリアルのアライグマが、油断した人を待ち受けている。どうやって死ぬのか?必要なのは一口だけ...。
アプリID | 108600 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | The Indie Stone |
出版社 | The Indie Stone |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, 部分的なコントローラーサポート, リモートプレイテゲザー, クロスプラットフォームマルチプレイヤー, Steam トレーディングカード, スチームワークショップ |
ジャンル | インディー, シミュレーション, RPG, 早期アクセス |
発売日 | 8 11月, 2013 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Finnish, Ukrainian, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Thai |

669 総評
554 ポジティブなレビュー
115 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Project Zomboid は合計 669 件のレビューを獲得しており、そのうち 554 件が好評、115 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Project Zomboid のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
95 分
見下ろし型ステルスゲー
ゾンビの群れを狩りたい人には向かない、このゲームの主人公は7DtDみたいにスーパーマンじゃないぞ!(むしろ虚弱寄り、ゲームのスタート時点までどうやって生き残ったんだ・・・?)
ゾンビの群れに轢き殺されながら試行錯誤して攻略法を探すことに快感を得られるタイプの [strike]M [/strike]人向け
微妙に思ったところ
・チュートリアルの悪意要る?
・見下ろし型なのに視界がリアル寄りでキャラクターの後ろ側のゾンビが見えない(表示されない)
・ゾンビの視力が超良いらしく画面外から押し寄せてくる
・ゾンビというより統率されたドローンと戦ってる感覚に陥った
慣れるまでは難易度を落とそう、萎えて返品する前にな・・・
500円ぐらいまで下がったら買い直そうと思いました
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
135762 分
フレンドにおすすめされて最初は何度も「合わない」と思っていたが、やり方を色々と教えてもらって、なんだかんだ2年以上プレイしている。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2229 分
戦闘に慣れてくるととても楽しいです。最初は理不尽の死。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
95 分
プレイ中のフォントやUIの大きさが不自由でMODを入れても思い通りにいかず…画面に寄り過ぎて目が痛くなってしまった。
この手の細かい所作が必要なゲームは内容を追求するよりも、まず最初のレイヤーとしてユーザーフレンドリーな環境を構築することを最優先するべきで個人的にゲームとして破綻していると感じ返品。
ゲーム自体は面白いとは思ったので今後基礎的なことが改善されてから気が向いたらプレイしたいと思う。
👍 : 2 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
499 分
このゲームってゾンビが山ほどいるのに見つかっちゃいけないみたいな無理ゲー要素が売りだと思いますが、やっぱり人を選ぶなって感じがします。評判のよさだけを見てやってみると思ってたんと違うってなりそうなゲームではあると思います。やることとか職業?とか多いので、多分調べてからやったほうが楽しい気がします。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
30032 分
初見殺し要素が多く、トライ&エラーを繰り返すゲーム
しかし、慣れてくると(縛り特性をとっていない限り)基本的にプレイヤーが圧倒的に有利なので、戦闘がワンパターン化しやすい
死ぬときは不意打ちや理不尽バグや挙動に限られるのが残念だが、逆を言えばどんなゾンビの大群も大体何とかなってしまうのであまり緊張が保てない、山のようなゾンビに万策尽きた状態で嘆きながら俺は殺されたい
でも、ゾンビランナーも窓枠や策を使ったワンパターン戦法になりがちなので、ただ移動が早ければいいというわけでもない
キャンプファイヤーや建物の角を2回曲がるだけで大群が処理できてしまうのは少し物足りない
代案は出せないが、もう少しプレイヤーに考えることを要求したり、とっさの対応が必要な要素をバニラで増やしてほしい
運営の方針に従うしかないのだが一意見として聞いてほしいのが、運営の方針としてゾンビがいる世界で第一次産業して生活してねという方針だが、個人的には泥棒みたいに民家やロケーションの探索が楽しいので、漁りのほうを拡充してほしいと思っている、それは他ゲーでいいのでゾンボイドの強みを活かしてほしい [strike] STARDEW VALLEYとか [/strike]
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3954 分
ゲーム自体は面白いですが4KでプレイしようとするとUIが小さくなったり(MODで対処可能)古いゲームなのでCPUに依存するレンダリング方式らしく60fps出なかったり(CPU:i7-13700F メモリ:32GB グラボ:4070Ti)します。
Build 42の正式アップデートで改善されるらしいので4Kでプレイしたい人はそれまで待つのがいいかも。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
10162 分
便利MOD入れて武器多めで少し難易度下げて沸きだけMAXで遊んでる勢。ゲームは楽しいのでお勧めにはしとく。
ただ生存拠点確保できた段階で、同じことの繰り返しになってしまうのでどうしても飽きてしまう。
まだまだバージョン上がっていって要素増えていってるのでのんびり待ちながらちょくちょくプレイかな。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
16143 分
ゾンビー系のゲームで一番楽しいです!
目的は生きること!なので自分でいろいろ考えてゲームする人は楽しめると思います。
ゾンビーさんの顔色をうかがいながらの物資集めや、拠点作りの中で、電気も水も使えなくなったりします。
また、腹も減るし、水分もとりたくなる。ストレスもたまれば、悲しくもなります。
菜園もできるし、鶏さんとかの飼育もできるようになりました。
ほんとにいろいろできます。
生き残るのは簡単ではないですが、細かく難易度も変更できるので安心です。
バニラでも十分楽しいですが、MODが豊富で、さらにいろいろできます!
ほんとに一生遊べそうなゲームです。
いつかフレンドさんとワイワイやりたい!!!
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
18675 分
とっつくことができれば、MODも豊富なおかげでRimworld並に一生遊べる。
…のだが、Rimwordlと比べて明確な欠点がある。バニラのレベルデザインがひどい。
クリエイターの提供するゲームデザインに対して素直にプレイしていると、最適解とそれ以外のプレイスタイルに明確な差がありすぎて、すぐ死ぬか、ストレスフルでワンパターンな作業を強いられる退屈なゲームになるかの二者択一しかない。なので、「MODを入れること」と、「カスタムサンドボックスで設定をいじりながらプレイする」という二つの柔軟性がなければ一種のクソゲーになってしまう。
なので、前述したとおりにリムワ並に「一生遊べるゲーム」で、Elona並に「なんでもできるゲーム」だが、バニラを攻略することばかりに強いこだわりをもちすぎていると損をさせられることはあらかじめ知っておいてよい。
👍 : 22 |
😃 : 0
肯定的