Sapper - Defuse The Bomb Simulator のレビュー
世界での最も危険な職業の 1 つである工兵の隅々まで学びましょう!捜索、 ピッキング行為、 ハッキング、 武装解除、 プレッシャーの下で働くのに満ちた工兵の日常へようこそ。勇気というものは爆弾のチクタク音や背中の冷や汗を感じるときには築かれています.
アプリID | 1083070 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Live Motion Games |
出版社 | WIG Publishing |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績 |
ジャンル | アクション, シミュレーション, アドベンチャー |
発売日 | 23 1月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Polish, Turkish |

89 総評
38 ポジティブなレビュー
51 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Sapper - Defuse The Bomb Simulator は合計 89 件のレビューを獲得しており、そのうち 38 件が好評、51 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Sapper - Defuse The Bomb Simulator のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
229 分
ハマって動けなくなったりしてイライラしかしない。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
443 分
チュートリアルでオフィスのMAPを開き、街のバス停で不審物発見の連絡が入ったので街をクリックするのですが全く進めない。何かやっていないことでもあるのでしょうか、それともバグですか?
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
153 分
クリアまで大体2-3時間程度のゲームになります。
爆弾の解除は簡単ですが、LEDの色に合わせてケーブルを切って解除する爆弾はLEDが余り拡大できないのでどの色を着れば良いかが少し見づらかったです。
爆弾を解除するよりMAPを探索する時間が長いので、爆弾を大量に解除するゲームだと思って買うと肩すかしを食らいます。
基本的に探索→解除→ストーリーが進むの繰り返しなのでそこら辺が大丈夫な人にはお勧めします。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
225 分
ひとまず最初の街マップをクリア。
探索九割、爆弾解除一割。感覚としては、マップ上に点在したミニゲームを探して遊ぶような感じです。
最初のステージということもありますが、やり方がわかればサクサク進めていけて楽しかったです。
なんの前触れもなく「ジャンプ」というアクション要素が出てきたのにはちょっと戸惑いましたが……(でもこれも楽しかったです)。
じっくり腰を据えて爆弾解除をしたいのであれば『Keep Talking and Nobody Explodes』をやっているはずなので、差別化という点においては成功しているのではないでしょうか。
一点どうしてもこれだけは……という点をあげるとすれば、ゲームオーバー時の表現についてです。
急にスッとシンプルな画面に切り替わって「あなたは死にました」で終わらせられるのが、ちょっと残念に思いました。
爆発音と共に爆発する画面になれば、死んだ感を得られたかな……と思います。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
143 分
デモ版と製品版の違いはどこにあるのでしょうか。
内容が全く同じのように見えます。
切断するケーブルにストライプ模様のバリエーションが入っただけ???
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
351 分
demoだけでかなり楽しめます。
実績は、付きませんが・・・
ハラハラドキドキ感味わえます。
👍 : 2 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
815 分
[h1]×爆弾処理シミュレーター 〇ダルい死に覚えゲー[/h1]
ストアのムービーでは町を探索して仕掛けられた爆弾を見つけ出し解除するゲームのように見えますが、大分様相は異なります。
実際には爆弾はそこらに丸見えの状態でポイ捨てされてますし、場所はマーカーで示されてます。プレイヤーがそれを解除しようと雑に突き進むと道に迷ったり地形でスタックしたりして時間切れで死亡、ダッシュで向かうと鬼のように配置されたブービートラップと地雷に引っ掛かって死亡、チェックポイントに戻されては少しづつ前進する…いわゆる死に覚えゲーです。
ストアのムービーやスクショと現時点のゲーム(2024年12月)とではUIやステージが変わっており、爆弾も外観や解除方法が違っているものが多いです。ゲーム性も早期アクセス時やリリース時とは別物になっているのかもしれません。
また翻訳の問題か、こちらの読解力不足か、チュートリアルがわかりにくい。本命のはずのC4爆弾の解除が一番簡単で、踏まずにスルーすればいいだけの地雷の解除が一番難しく、難易度より理解度の問題で何度も失敗しました。パイプ爆弾はルールを間違って覚えてしまい本番で解除を失敗しまくりました。
(切断したいラインの右隣、あるいは左隣のスイッチをオフにしてからカットするルール。ただしスイッチにつながってるラインがカット済の場合はさらにその隣をオフにしないといけません。私は後半の部分を把握してませんでした)
どんな方法で死んでも「死んだな、新入り!」とフランクに告げられるだけでパッと見では爆弾のタイマーが0になったのかブービートラップにかかったのかわからなかったり、タイムアップで死んだら時間ギリギリのままチェックポイントに戻されたり、ちょくちょくUIの挙動がバグってよくわからない状態になったり、何かと不満点は多いです。
それらを超える最大の不満点が1つありまして、
[spoiler]最後の爆弾の手前、森林ステージの最後にノートPCにアクセスしろ、と指示があるのですが、実はPCの横にあるドキュメントを先に読まないと最後の爆弾の解除に必要なパスコードがわからない、という点。
PCを先に触ってしまうと最終ステージに移行してオートセーブされ、森林に戻る事もできなくなるため完全に詰みます。
私は最終ステージで挫折した後フォーラムでこの事をしり、データを削除して最初からやりなおしする羽目になりました。2020年代のゲームか?これが…。[/spoiler]
👍 : 9 |
😃 : 1
否定的