Avaliações de Sapper - Defuse The Bomb Simulator
Aprenda os pontos positivos e negativos de uma das profissões mais perigosas do mundo. Procurar, arrombar, hackear, desarmar, e operar sob pressão. Bem-vindo ao dia-a-dia do Sapador. A coragem é forjada ao som de bombas-relógio e na sensação de suor frio nas costas..
ID do aplicativo | 1083070 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Live Motion Games |
Editoras | WIG Publishing |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam |
Gêneros | Ação, Simulação, Aventura |
Data de lançamento | 23 Jan, 2023 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Polish, Turkish |

1 Total de avaliações
0 Avaliações positivas
1 Avaliações negativas
Negativo Pontuação
Sapper - Defuse The Bomb Simulator acumulou um total de 1 avaliações, com 0 avaliações positivas e 1 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
109 minutos
Siga a minha página de curador da Steam, Honest Opinion: https://store.steampowered.com/curator/38350841/
Eu até me diverti com o jogo, porém ele não é bem feito. É uma boa ideia com uma má execução. Primeiramente que o jogo é absurdamente curto. Eu zerei o jogo em menos de 2 horas. Isso é muito pouco, ainda mais que não temos opções de workshop da Steam. Claro, o jogo ainda está em acesso antecipado, mas ele foi lançado na Steam em março de 2021, e o desenvolvedor disse que o jogo deveria ficar em acesso antecipado por apenas 6 meses, então já até passamos desta estimativa. Teriam de ser adicionadas várias missões para este jogo valer a pena, e eu sinceramente duvido que isto seja realmente feito. Basicamente, eu paguei 10 reais por uma DEMO mal feita, não por um jogo inteiro (e olhe lá ainda, já vi DEMOs que duram muito mais do que este jogo durou).
Deixando isso de lado, temos o jogo em si, suas mecânicas e etc. Bom, você pode desarmar bombas (obviamente), hackear algumas coisas eventualmente, descriptografar também algumas coisas e abrir fechaduras. Desarmar bombas não é difícil, é legalzinho até, mas bem simples. Temos de cortar os fios das cores que vão aparecer na luz da bomba, tudo dentro do tempo limite. Também temos as minas terrestres que são aproveitadas em apenas 1 missão do jogo, que temos um minigame de tirar 4 parafusos com cuidado, aos poucos, para nenhum ficar com muito mais pressão do que o outro. Até aí ta tudo bem.
Mas e quanto às outras 3 coisas que você pode fazer? Bom, destravar fechaduras foi uma cópia mal feita de Thief Simulator. As mais simples nós devemos descobrir em qual ângulo a peça de cima deve ficar para abrir. Em Thief Simulator (que é exatamente a mesma coisa, apresentada da mesma forma também) quanto mais perto do ângulo você estiver, a fechadura vai girando pouco mais (assim você consegue saber se está mais perto ou mais longe do ângulo), e são sempre ângulos aleatórios que sempre mudam. Já em Sapper, a fechadura só gira se estiver no ângulo certo, não há indicação se você está perto ou não. Fora isso, os únicos ângulos que eu vi na minha jogatina foram de 45º para a esquerda ou para a direita, só. O outro minigame, para fechaduras mais avançadas, é exatamente igual também ao de Thief Simulator, em que jogamos os pistões para baixo ao clicar o mouse e se eles alinharem no local correto, clicamos novamente e apertamos um botão para ir para o próximo pistão. Mesma coisa.
Hackear também temos 2 formas, a mais básica e a mais avançada. Ambas você vai usar 1 ou 2 vezes sem contar o tutorial. A primeira é um daqueles minigames puzzle que você deve fazer com que o cano de entrada se encontre com o cano de saída (fica girando os canos no espaço para poder conectar), nada muito difícil. A segunda é basicamente um Guitar Hero usando as teclas ASDF, que você deve acertar acho que 5 vezes e pronto, nada muito difícil também já que não é muito rápido e nem têm muitas teclas.
Descriptografar é só uma forma, que é como se fosse um frogger em uma rotatória, ou seja, você deve fazer uma seta atravessar por 3 faixas que ficam girando alguns retângulos e não pode encostar neles. Ridículo de fácil, acho que só teve 1 vez que eu tive que desviar de alguma coisa, nas outras o minigame iniciou e eu só apertei direto para frente.
Fora isso, o controle do personagem é esquisito, ainda mais quando se deve escalar (por sorte, só precisamos fazer isso 1 vez no jogo acho), em que basicamente você deve pular em cima das coisas, como diversos jogos por aí.
Os mapas são interessantes, não muito grandes, mas parece que são apenas assets que os desenvolvedores encaixaram o jogo, pois têm algumas partes do mapa que são completamente ignoradas. Pode ser que eles tenham sim feito os mapas do 0, mas ainda assim acho muito estranha a forma em que os mapas foram aproveitados (ou deixaram de ser aproveitados no caso).
Uma outra reclamação que possuo é que quando devemos encontrar alguma coisa, o jogo simplesmente deixa essa coisa que devemos "encontrar" aparecendo através de paredes para nós, então já sabemos onde está, não é necessário procurar. Ainda nessa de ver coisas através de paredes, é possível encontrar bombas sem nem abrir os locais, só apontando o mouse por fora, já que o mouse vai acabar apontando para a bomba e ela estará em destaque para você (ou nada ficará em destaque, mostrando que não há nada ali dentro).
Basicamente, fiquei muito decepcionado com este jogo, já que estava querendo comprar e jogar ele há um bom tempo, e agora que pude no desconto de Halloween, me decepcionou por completo.
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativo