Shank 2 のレビュー
元マフィアの殺し屋シャンクが『シャンク2』でアクションに復帰。身近な人々が襲われる中、シャンクは再び攻勢に転じる。ハンドガン、ショットガン、自動小銃、チェーンソー、マチェーテ、手榴弾、そして新たな武器や技を駆使して、シャンクは再び攻勢に転じる。
アプリID | 102840 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Klei Entertainment |
出版社 | Klei Entertainment |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 7 2月, 2012 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English |

9 総評
8 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
スコア
Shank 2 は合計 9 件のレビューを獲得しており、そのうち 8 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Shank 2 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
227 分
前作より大幅に進化したが
「クソゲー」という事実が変わらず
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
229 分
点数:8/10
日本語無し
前作をそのまま正統進化させたような内容。
キャラクターの造形やアニメーションが前作より細かくなっている。
道中で拾える回復アイテムの数が少なく、
ステージボスが硬く行動パターンも豊富なため手強いなど、難易度は上昇した。
一方でショットガンは前作と変わらぬ強さで、高い火力に速い攻撃、
相手を怯ませて吹っ飛ばす上に倒れた敵にも攻撃可能と至れり尽くせり。
近距離でもナイフよりショットガンを使った方がだいたい強い。
また、投げも他の敵を巻き込んでダウンさせる事ができる他、
即死地形に放り込んでの瞬殺も可能なので強いと感じる。
ゲームボリュームは少ないが、協力プレイができるサバイバルモードや
アンロック式で様々なキャラが使えるようになる要素があるので
全体的な内容量は前作より増えていると思う。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1842 分
世の特権階級に属する人間達は、富、地位、そして医療の優先順位さえも優遇されるのである。本来ならば臓器移植で助かるであろう庶民の命さえも、強欲な者達に優先されてしまい助かる可能性をも奪われてしまうのである。さらに、その臓器は庶民によって提供される。死後、あるいは無理矢理にでも。欲に魂を売った者達の末路とは何かを思い知らしめる、キーボード操作お断りのゲームパッド購入促進サディスティックコンボアクション。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
52 分
魂斗羅や Guns & Gore Cannoliみたいでおもろい。
接近攻撃もバンバン使うぞ
1 & 2合わせて安い
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
436 分
前作より攻撃が多彩になって爽快さが増した部分はあるものの、そのぶん難易度が上がっていてボスを倒すのが1に比べるとかなり難しくなりました。なのでアクションが苦手な人にはあまりおすすめできないかも。ゲーム内容自体は良いです。難しい部分は他人のプレイ動画を参考にすれば何とかなるとは思いますが、時間がかかって倒すのが面倒なボスが時々います。前作よりも苦労しましたが何とかノーマルのラストまでクリアは出来ました。倒れた敵に馬乗りになりながら後ろや上の敵にショットガンを撃ち、最後は下敷きにした奴の頭を吹っ飛ばすムーブがお気に入り。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
173 分
連続攻撃がとても気持ちよく、映画の主人公になった気分で最後まで楽しめました。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
574 分
1作目をやっていない人は、1作目から買おう。
本シリーズにおいて、2作目から買う理由はない。
さて今回はメキシコ(推定)よりコロンビア(さらに適当な推定)に舞台を移しているが、ゴア表現まったなしの暴れん坊、シャンク先生が仏頂面で全員を殺して回るという筋立てに違いはなし。
ついでに言うと、操作性やビジュアルに関しても基本的には同じ。
チート気味の性能だったガードがなくなり、発動中は無敵のローリングに変更されているのが大きな違いか。
あとは敵が落す武器の種類が増えたり、敵を一撃で排除できるカウンターキルが採用されたりといったところ。
また一定の条件を満たすと、前作の敵キャラなどでプレイすることも可能となった。
co-op対応のサバイバルモードも新たに追加されている。
武器持ちの敵が増え、やや難易度が高くなったという印象だが、これはこれで非常に楽しい。
👍 : 2 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
424 分
横スクロールアクションでわかりやすいです。作りも丁寧です。
レベルデザインがかなりうまく調整されていると思います。
欲を言えば、もっと無双できるイージーモードが欲しかったですが、ステージをクリアするたびに達成感を得られるよいゲームです。
[h1]グラフィック[/h1]
アニメ風。きれいです。キャラクターのアニメーションも細かく作られています。
ただし、ダメージエフェクトは血などがでたりして少し気持ち悪いです。
[h1]操作性[/h1]
ゲームパッドでしましたが、問題ありません。
攻撃中でも回避はかなり早く対応します。
[h1]音楽[/h1]
違和感なく、盛り上がります。
[h1]ストーリー[/h1]
気にしなくてもアクションとして十分楽しいです。
英語なので細かくはわかりませんがアニメーションムービーがステージごとに入る(スキップ可能)のでなんとなくわかります。
[h1]難易度[/h1]
上手ではないけどアクション好きの私にはノーマルモードでかなりの手ごたえがありました。
ノーマルクリア。5時間ほどかかりました。
1ステージだいたい30分平均でしょうか。最後のステージは1時間ほどかかりました。
HPを回復できますが、それでも何度かはやられます。
復帰ポイントが細かく設定されているのでやり直しはすぐにできます。
最後のステージだけはやられると少しですがまき戻される感覚がありストレスでした。
ボスは数回やって戦い方を覚えると、なんとかHPを少し残して勝てる絶妙な難易度でした。
[spoiler] 最後のボスは苦戦しましたが、両側のマシンガンを倒せることがわかると簡単でした。[/spoiler]
👍 : 3 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
2731 分
前作で対応しなかったマルチプレイが可能になったのは大きい。クイックマッチで気軽に遊べるのも嬉しい限り。追加されたサバイバルモードがマルチプレイ可能で何度も楽しめやりこみ要素として面白い。キャンペーンはHARDまでクリアしたら十分かもしれないがクリアまでなら楽しめる。前作より難易度は高め。アクションは良く出来ているのでファイナルファイトなどが好きな人は楽しめそう。ボコボコにしてハデに暴れて楽しもうとすると敵にボコボコにされるので無双タイプではないと思う。慣れたら無双は可能。野良を楽しむなら購入は早くないと厳しいかも。
👍 : 6 |
😃 : 2
肯定的