Aircraft Carrier Survival のレビュー
海の厳しさと戦争の残酷さが出会うとき、忍耐への挑戦がその姿を現す。第二次世界大戦の太平洋戦争を舞台にしたストラテジーゲーム「空母サバイバル」へようこそ!司令官としての腕前が、巨大な海軍の運命を左右します。
アプリID | 1021100 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Creative Storm Entertainment, Gambit Games Studio |
出版社 | CreativeForge Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, ストラテジー, アクション |
発売日 | 20 4月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, German, Simplified Chinese, Russian, English, Polish, Portuguese - Portugal, Spanish - Spain |
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33 総評
28 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Aircraft Carrier Survival は合計 33 件のレビューを獲得しており、そのうち 28 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Aircraft Carrier Survival のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1197 分
kind of hard at first but it is a grate game
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
861 分
[H1] リアルではないが、それもまた良し [/H1]
空母機動部隊を指揮して数々のミッションをこなしていく、比較的カジュアルなRTS。
立場としては提督なのだけど、甲板で航空機の発着艦をマネジメントするのが主な仕事なので、やってることはエアボスに近いのかもしれない。
似たところでいえば『Carrier Deck』だろうか。
索敵機を出し、CAPを飛ばし、潜水艦を追っ払い、攻撃隊を編成し、合間に着艦の誘導を行う。これを1本しかないデッキでやりくりするわけだから、けっこう忙しいのだ。
ゲームとしてはかなりデフォルメされており、戦闘にカードデッキを使用するなど全般的にリアリティは低い。でもその反面、割り切って楽しく遊ぶことができる。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223288037
ミッションクリア報酬を支払って、お供の護衛艦艇群を購入したり、自艦の装備や艦載機をアップグレードしたり、クールダウン制のスキルを駆使して戦う要素なども、なかなかに味があって良かった。
逆に言えば、リアルな空母戦を求めているプレーヤーにはまったく向かないし、不評なのも理解できる話。
個人的には満足しているが、艦が停止していても発艦できるあたりとか、デッキ上に駐機している状態で攻撃を受けても、特にペナルティがなさそうなのは改善しても良いかも。あと夜間には発艦できないが、着艦はできてしまうので、攻撃隊が深夜にご帰還・・・なんてことがある。
艦のナビゲーションを支援する機能も弱く、慣れるまでは攻撃隊との会合に失敗して、海にドボンすることも。
「設定された速度と針路だと、攻撃隊をロストしますよ」みたいな警告は欲しかった。
ちなみに艦の断面図が表示されるので、細かなマネジメントができるのかと思いきや、実はダメージを受けた箇所が表示されるだけ。ダメージコントロールはほとんど自動なので、プレーヤーが関与できる要素は少ない。
いろいろひっくるめての評価だが、セール時なら値段以上に楽しめると思う。
[table]
[tr]
[th]言語依存度[/th]
[th]★★★☆☆[/th]
[/tr]
[tr]
[td]難易度[/td]
[td]★★★☆☆[/td]
[/tr]
[tr]
[td]空母戦度[/td]
[td]★★☆☆☆[/td]
[/tr]
[/table]
https://store.steampowered.com/app/580720/
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
719 分
かなり好意的に見て努力は認めたいんですが正直な話、二昔前のブラウザゲーと中身が一緒です。
世界が生成され、マス目の中に拠点をもらってそこを運営しながら6時間とか遠征させて戦闘結果だけ見るブラウザゲーム
と言ったらなんとなくピンとくるかもしれませんがアレをちょっと豪華にしたらたぶんこうなるんだろうなと思います。
拠点=空母、航空隊=軍隊と入れ替えればまんまです。戦闘シーンはあるように見えますが無いです。
同じアニメーションの再生があるだけなので。
ただそれなりにユーザーとして楽しむ努力は要るよなあと思ったので
それなりに遊んではみましたが上記の内容ですので楽しみ方がわかりませんでした。
じゃあミリオタ視点ではどうなのかというと、むしろそっちの方が怒りが沸くかもしれません。
特に製作サイドは日本軍に興味ないんだろうなと思う出来です。
艦種が間違っている、というか日本軍に存在しない艦種をぶちこんでくる、
量産されてないタイプの空母が量産されている、運用が間違っている、
意味不明な日本語が艦隊名になっている、アニメーションは実装されていない、
空母戦にフォーカスされているため砲撃と雷撃戦が無く日本軍本隊である戦艦艦隊はただの対空砲台、
水雷戦隊は魚雷を使わず肉薄しない対潜戦闘もしない肉の壁、
編成も米軍式の運用になってて正規空母と大規模航空隊の集中運用、基地航空隊の運用もしてきません。
日本軍に策定されていた戦争遂行能力は基地航空隊ありきの大規模集中運用される決戦艦隊のため日本軍における編成ルールも
守ろうともしてきません。例えば同じ艦種2隻1セットにする、駆逐隊は4隻1単位など微塵もありません。
で、ゲーム内でこれやられたら困るだろうと思うかもしれません。
ですが根本的に軍隊はそのやられたら困るを相手に強要して撃破するのが定石です。
撃破されるためだけに存在する敵艦隊を圧縮された時間でハイハイって思いながら結果だけ見る。
それがこのゲームのすべてです。
👍 : 25 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
67 分
米海軍の空母艦隊を率いて日本軍の艦船や陸軍基地をつぶしていくゲームです。
日本語はありません。
チュートリアルが3段階あります。
船の移動・索敵&攻撃・ダメージコントロールの3つです。
英語読めない方でも、ミリオタならなんとなくわかると思います。
チュートリアルしか触ってないのでご容赦いただきたいのですが
ゲーム自体は単調かと。
また空母の種類が多いとかというわけではありません。(プレイヤーが扱えるのは3種類)
マネジメントゲームとしてはかなり大味で、圧倒的に好評とはいかないのはわかります。
雰囲気ゲーとしては非常によくできていて、甲板上はちゃんと水兵が飛行機を押したり、何やら船の装置をいじっていたりと様子が覗き見れます。
また補給船を横付けしたときの動きなど結構細かいですね。
攻撃を1つ行うまでの流れとしては
哨戒→精密索敵→攻撃 になります。 すべて終了した時点でムービーを見ることができ、どんな感じで攻撃したのかわかります。
IL-2と同じくらいのクオリティかな、という感じ。
弾幕の描写とかは結構きれいだと思いましたが、もう本当に単なる演出でしかなく、撃墜したであろうエフェクトも適当に出てきますのでそこらへんは期待せず…
船・飛行機の移動はWOWSのマップ指定みたいな感じです。かなりゆっくり目に動きますが、船を動かすというより飛行機を飛ばすのが主体になるのであまり気にしなくてよいと思います。
また前述のムービーを見ない限りは、ただ飛行機を飛ばして戦果が出てきて飛行機が返ってくるという、壁紙としてバックで流せるんじゃないかってくらいぼんやりとしたゲームですね。
ここまで書いといてなんですが、これを面白いと思える方はいないと思います。
これだったらBOMBER CREWでしたっけ?あれのが数万倍面白いです。
もしくはWarThunderでAI空母眺めてたほうがよっぽどいいです。
👍 : 45 |
😃 : 0
否定的