Tempo di gioco:
212 minuti
"Defy Gravity" è un gioco dal gameplay peculiare, che mischia elementi platform 2D alla "Super Mario" ad elementi di tipo puzzle, con una ispirazione a mio avviso tratta da "Portal": infatti la protagonista del gioco è un'astronauta fornita di uno speciale strumento in grado di creare dei piccoli "buchi di gravità", che agiscono come magneti attirando il giocatore, piattaforme o altri elementi contestuali; per contro, è anche in grado di creare "buchi di antigravità", che invece agiscono come magneti respingenti, utilizzabili per saltare più in alto o deviare oggetti; questo strumento ha circa 4 colpi a disposizione, che vengono ricaricati ogni volta che l'astronauta tocca terra oppure una piattaforma, quindi i buchi non possono essere "spammati" a piacere mentre ci si sposta in aria; a tutto ciò si aggiunge la capacità di un doppio salto tramite spinta jet-pack, e uno scudo attivabile a piacimento che annulla gli effetti dei buchi creati ( in alcuni livelli lo scudo viene "forzato" a rimanere acceso, e per avanzare si spostano delle piattaforme tramite manipolazione della gravità).
La combinazione di questo equipaggiamento consente di attraversare un buon numero di livelli (24) prima di terminare il gioco; una volta terminato, viene offerta la possibilità di rigiocare in modalità "difficile", dove viene rimossa la capacità di usare l'antigravità ( i livelli vengono opportunamente modificati per rendere possibile questa cosa); non c'è una particolare storia di sottofondo: la protagonista viene ammessa in un posto detto "Gauntlet" dove ci si esercita per diventare "Maestri della Manipolazione Gravitazionale".
Lo stile grafico è semplice, forse un pò troppo, ma una nota di merito va agli sfondi spaziali, davvero dettagliati ed artistici; la colonna sonora invece è molto piacevole, rilassante ma anche di ispirazione per affrontare i livelli, indubbiamente azzecata per il gioco.
Il gioco presenta anche alcuni "nei" : innanzitutto, la durata praticamente irrisoria del gioco (Circa 3-4 ore al massimo, replay con aumento difficoltà incluso), anche se ciò viene mitigato dal prezzo basso (2€, e se devo essere sincero l'ho pagato 9 centesimi perché era in offerta, ciò non toglie che siano stati ben spesi); inoltre i comandi a volte fanno i loro comodi, specialmente il cursore-mirino del mouse, che serve per mirare dove aprire i buchi gravitazionale: a volte sparisce e non vi rendete conto dove state sparando; a volte è anche fastidioso il fatto che i tasti del mouse vanno tenuti premuti quando si spara, affinchè il buco gravitazionale si apra alla distanza desiderata, un solo click fa sì che il buco si apra ad 1 centimetro di distanza; a volte questo meccanismo è un pò antipatico perchè anch'esso va un pò per i fatti suoi, e sprecare un buco mentre siete a mezz'aria e li avete contati fa un pò girare i "pianeti nei paesi bassi";
Inoltre alcuni livelli possono rivelarsi frustranti per chi non apprezza le sfide impegnative (ma questo non è una cosa negativa perché dipende da persona a persona); Personalmente ho impiegato 50 minuti solo per il penultimo livello, paradossalmente il livello finale con la spirale è più facile...
In conclusione: consiglio il gioco agli amanti dei puzzle e dei giochi in stile "Portal" o "Braid", lo apprezzerete, specialmente se, come me, vi procurate il gioco ad un prezzo ridicolo come 9 centesimi... L'idea di base è davvero interessante, mi auguro di vedere un seguito del gioco un pò più articolato e complesso...
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