Temps de jeu:
157 minutes
Concept intéressant, bande-son pas mal, seule la technique laisse à désirer ; mais pour le prix, foncez.
[b]CR HFR :[/b]
Pour info, jeu terminé en deux heures et demi. Pas mal pour un jeu à -5 cents :o
Un Hard Mode est ensuite disponible : il s'agit des mêmes niveaux mais cette fois-ci, tous les ennemis sont sensibles aux champs.
[b]Bref résumé :[/b]
On joue une nana en combi spatiale doté d'un joujou capable de tirer des champs d'attraction et répulsion. L'objectif est de traverser les niveaux sans se faire buter bêtement.
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140611233056/steamtradingcards/images/e/e5/Defy_Gravity_Card_1.png
[i]La nana en question.[/i]
[b]L'aventure commence :[/b]
Après quelques niveaux sans grande difficulté nous initiant aux différentes commandes et fonctions, les choses se gâtent : des "ennemis" apparaissent, les zones à traverser sont de plus en plus longues (le nombre de champs est limité quand vous êtes en suspension), d'autres "ennemis" apparaissent (également sous l'influence de vos champs attractifs et répulsifs)...
Vers la fin du jeu, les niveaux sont durs, et votre clavier risque de prendre quelques coups dans la gueule (je parle en connaissance de cause). Pourquoi me direz-vous ? Les situations sont bien évidemment difficiles, mais il est aussi frustrant d'échouer de peu à cause des hitboxes un peu grande des ennemis, ou encore de l'impossibilité de gérer l'ensemble de la situation : les ennemis bougent continuellement, il est difficile de tirer avec précision les champs et donc impossible de savoir précisément comment les ennemis vont réagir. Mais ça fait partie du jeu, et sans ça il serait sans doute trop facile.
[b]Le côté technique et artistique :[/b]
Ben ça casse pas trois pattes à un canard, c'est un indé, et ça se voit. Doit y avoir 4-5 personnes max qui y ont participé selon les crédits de fin du jeu.
Graphiquement c'est très simple, clair et fluide. Y'a pas vraiment de DA recherchée, mais la bande-son (limitée malheureusement, on a vite les mêmes morceaux en boucle) est très sympa.
Au final, on a affaire à un concept très intéressant, digne de Portal, qui séduira sans aucun doute les amateurs de jeux de puzzle/plateforme. En effet, le jeu a beau être moche, il n'en reste pas moins sympathique.
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/96100/ss_9dde24f16afa6fd68f637951b333787826af0ac8.600x338.jpg?t=1402470560
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/96100/ss_6e6fc6a3271a9716c41910a7bb8ead62f959751a.600x338.jpg?t=1402470560
👍 : 9 |
😃 : 0