Tempo di gioco:
645 minuti
Il gioco, per quel che finora ho potuto constatare, mi sta piacendo molto.
Solitamente non acquisto prodotti che si trovano ancora in accesso anticipato, ma con questo game ho voluto fare una eccezione perchè l'ho trovato davvero interessante: desidero pertanto, col mio recente acquisto, contribuire ad incoraggiare gli sviluppatori nel lavoro che li attende.
A mio avviso, "Plane Mechanic Simulator" è realizzato con cura ed attenzione: ogni vite o dado su cui ci si imbatte esegue rotazioni complete durante le fasi di avvitamento e svitamento che concorrono a dare la sensazione di operare realmente sulle varie parti.
Inoltre si ha proprio l'impressione di partecipare alla riparazione e/o manutenzione dei velivoli grazie alla scelta, coerente col periodo storico nel quale il titolo è ambientato, di usare una splendida tabella dei compiti in stampa a macchina tipica degli anni 40.
Degna di nota, a questo riguardo, è anche la possibilità di firmare "a mano libera", usando la propria calligrafia, il completamento degli interventi meccanici e la richiesta d'ordine dei vari pezzi di ricambio.
A tal proposito, trovo sia stata una mossa molto intelligente prevedere (attraverso un sistema che premia la prontezza dei riflessi del giocatore) la possibilità che un componente difettoso o danneggiato possa non essere recuperato efficacemente se non siamo stati bravi a ripararlo sul tavolo delle riparazioni.
Ciò rende meno scontato questo importante aspetto che, a differenza di altri titoli in cui l'intervento riparatore è lasciato alla pura casualità, qui invece l'esito positivo della manutenzione ricompensa e gratifica maggiormente il giocatore dell'impegno profuso durante il tentativo di riparazione.
La grafica ritengo sia molto valida, perchè i velivoli e i vari componenti meccanici sono descritti in maniera dettagliata e minuziosa, sia a livello di modellazione 3D, sia a livello di nitidezza visiva di textures: queste, in particolare, presentano il velivolo logoro, consumato e deteriorato quanto basta a provocare la percezione di un'usura verosimile per il servizio al quale gli aerei sono stati sottoposti.
Inoltre sul mio modesto PC posso usare il settaggio di massima qualità senza che ne sia compromessa la fluidità delle scene, che anzi resta sempre su valori di FPS molto alti.
Come tutti i simulatori del genere, anche qui sono necessarie le ovvie logiche per poter comprendere le azioni da compiere nella risoluzione dei problemi, come sollevare prima l'aereo per poter intervenire sul carrello, oppure smontare le parti più esterne per poter raggiungere quelle più interne, e questi aspetti contribuiscono a rendere affascinante la sfida per la riparazione del velivolo senza però diventare mai frustrante.
Infatti, pur nella routine degli interventi che alla fine risultano non troppo variegati (in fondo, è come nella realtà), al contorno si può godere di una grafica fluida e piacevole che non stanca mai, in cui anche il comparto sonoro ci ricorda sempre che siamo all'interno di un aeroporto.
Ho letto la comunicazione degli sviluppatori datata novembre 2019 nella quale si informano i giocatori che a causa di certi problemi il titolo ha subito un rallentamento nel suo sviluppo.
Tuttavia, la notizia che mi ha reso molto felice è affermare che si sta creando un nuovo Staff di professionisti col quale certamente si proseguirà lo sviluppo del gioco, incrementando pertanto l'interesse per un titolo che già da ora dimostra un grande potenziale.
Resto dunque in attesa di maggiori informazioni che definiscano, spero, una entusiasmante "road map" di sviluppo.
👍 : 0 |
😃 : 0