Recensioni di Red Solstice 2: Survivors
Sequel del best-seller The Red Solstice. Pianificate la vostra strategia e infiltratevi in un campo di battaglia tattico in tempo reale, da soli o con un massimo di 7 membri della squadra. Riuscirete a dimostrare l'abilità nel combattimento per sopravvivere e assicurare un futuro all'umanità?
ID applicazione | 768520 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori |
Ironward |
Publisher |
505 Games |
Categorie |
Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, Cooperativa, Cooperativa online, Carte collezionabili di Steam |
Generi |
Strategia, GDR |
Data di uscita | 17 Giu, 2021 |
Piattaforme |
Windows |
Lingue supportate |
Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Japanese |
12 Recensioni totali
10 Recensioni positive
2 Recensioni negative
Misto Punteggio
Red Solstice 2: Survivors ha ricevuto un totale di 12 recensioni, con 10 recensioni positive e 2 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Red Solstice 2: Survivors nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
6551 minuti
ITA:
Stavo per dare una recensione positiva ma sfortunatamente non posso.
Il gioco al contrario di quanto si dice nelle recensioni è davvero divertente e anche variegato.
Solo la campagna si presenta come un trita ritrita ed è quindi tutta uguale ma non si può dire del coop che è davvero fantastico e appunto variegato ( sia nel gameplay missioni che mappe ) soprattutto a difficoltà massima.
Ma purtroppo la serie di input-bug ( provati col sistema action-rts ) che presenta il gioco vanno ad infinociare davvero tutto quanto a partire dai veicoli.
Sull'auto il lanciagranate non spara se montato bisogna cambiare posto e la cosa si risolve; si parte a inizio gioco con energia consumata e non totale col carro armato; il trasporto truppe a poca energia e si consuma più del carro armato.
Se uscite dal veicolo in movimento questo continua andare all'infinito e mi è capitato di lasciarlo parcheggiato in discesa e questo si è vanificato scivolando verso la fine della mappa ( come se non metto in freno a mano alla mia auto ) ed ero in un momento cruciale facendomi fallire la missione.
I pali della luce per strada se abbattuti sono di un nervoso ti fanno ribaltare il carro armato come fosse carta velina e ti rallentano come non mai ( ho perso partite anche per questo ).
Adesso passiamo ai bug input personaggio; Il più intricato è ritrovare il personaggio bloccato in una texture impedendoti di muoverti e costringendoti a riavviare la missione.
A volte ci sono perdite improvvise della UI ( interfaccia grafica in gioco ) e non puoi fare più niente e rimanda a comandi rts ma devi comunque uscire perchè non puoi usare nessuna abilità e arma.
A volte mi rianimavano i compagni e ritornavo in vita con animazione storpia non potevo fare niente se non camminare o farmi uccidere ( nessuna abilità o arma ).
L'unico dlc fatto bene era quello dello SBUC ( il robot da guerra meglio dei veicoli ).
Per il resto era diventata frustrante forse continuerò a giocarlo di tanto in tanto.
Peccato aveva davvero potenziale.
ENG ( translate ):
I was going to give a positive review but unfortunately I can't.
The game, contrary to what is said in the reviews, is really fun and also varied.
Only the campaign presents itself as a trite and is therefore all the same but this cannot be said of the co-op which is really fantastic and indeed varied (both in the gameplay missions and maps) especially at maximum difficulty.
But unfortunately the series of input-bugs (tested with the action-rts system) that the game presents really screw up everything starting from the vehicles.
On the car the grenade launcher does not shoot if mounted you have to change place and the problem is solved; you start at the beginning of the game with consumed energy and not total with the tank; the troop transport with little energy and consumes more than the tank.
If you get out of the vehicle in motion this continues to go infinitely and it happened to me to leave it parked downhill and this was wasted by sliding towards the end of the map (as if I don't put the handbrake on my car) and I was at a crucial moment making me fail the mission.
If the street lamp posts are knocked down they are so nervous that they make your tank overturn like it was tissue paper and slow you down like never before (I lost games because of this too).
Now let's move on to the character input bugs; The most intricate is finding the character stuck in a texture preventing you from moving and forcing you to restart the mission.
Sometimes there are sudden losses of the UI (graphic interface in game) and you can't do anything and it refers to rts commands but you still have to exit because you can't use any skills and weapons.
Sometimes my companions revived me and I came back to life with a crippled animation I couldn't do anything except walk or get killed (no skills or weapons).
The only well-made dlc was the SBUC (the war robot better than vehicles).
For the rest it had become frustrating maybe I'll continue to play it from time to time.
Too bad it really had potential.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo