Recensioni di Shikhondo(食魂徒) - Soul Eater
Select one of the Grim Reaper or girl. Find escaped yokai from limbo, extricate soul that they absorbed. You must reseal them after
ID applicazione | 720150 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori | DeerFarm |
Publisher | DeerFarm |
Categorie | Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Supporto Parziale del Controller, Sottotitoli disponibili |
Generi | Passatempo, Indie, Azione |
Data di uscita | 9 Ott, 2017 |
Piattaforme | Windows |
Lingue supportate | English |
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Negativo Punteggio
Shikhondo(食魂徒) - Soul Eater ha ricevuto un totale di 1 recensioni, con 0 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
73 minuti
Pur non essendo un brutto gioco, se dovessi dividere i giochi bullet hell su Steam fra buoni e cattivi, Shikhondo lo metterei nella seconda categoria.
Tutti i miei problemi derivano da una sola cosa: Shikhondo è un gioco abbastanza grezzo.
Ha un ottimo stile, un buon gameplay, una OST ok (ci tornerò sulla musica), ma fin dal menu principale ho notato una poca cura ai dettagli, e questa impressione non è cambiata giocando tutti e 5 gli stage per due volte.
Ho giocato il gioco in modalità arcade (standard) prima a difficoltà Normal e poi Hard, provando entrambi i personaggi.
Il bilanciamento fra le difficoltà è a posto, ma essendo solo due personaggi mi sarei aspettato un pochino di variazione in più a livello di gameplay.
Il gioco ha però una curva di difficoltà pessima: le sezioni stage (quindi fuori dai boss) le ho trovate quasi soporifere per quanto sono monotone e semplici, il terzo boss l'ho trovato molto più difficile del quarto, mentre ho DETESTATO il boss finale in quanto la sua difficoltà è meccanica e proviene unicamente dall'illeggibilità dei pattern.
Il mio problema più grande è l'input lag. Non è il primo bullet hell fatto con Unity che gioco e ormai devo dedurre che sia proprio Unity a non permettere un input immediato. In un genere come gli sparatutto a scorrimento in cui la fluidità è TUTTO, per me questo è inaccettabile.
Lo stile del gioco è veramente interessante, che è proprio quello che mi ha spinto a comprare Shikhondo.
L'estetica dell'HUD, i colpi del proprio personaggio che diventano esageratamente grossi e luminosi quando si rilascia la barra della soul e il design dei boss sono tutti punti a favore!
Ho amato quando il primo boss è entrato nella seconda fase e ha inaspettatamente cambiato stile passando da elegante a grottesco, il momento più memorabile del gioco a mio parere.
L'OST.
La musica di questo gioco è buona, e due tracce in particolare mi sono piaciute molto, ma se dovessi giocare il gioco una terza volta muterei l'audio di sottofondo. Perché?
Perché gli sviluppatori hanno avuto la pessima idea di dare alla seconda fase di ogni boss la STESSA canzone dubstep, che a mio parere non ci azzecca niente con lo stile di Shikhondo.
Stesso discorso per la musica del boss finale.
Ci sono tanti piccoli altri difetti fra cui adesso mi vengono in mente:
- piccoli dettagli nell'HUD che coprono leggermente la parte di schermo inferiore (dove il giocatore passa la maggior parte del tempo, geni del male!)
- risoluzioni non consistenti: background e boss sgranati rispetto alla risoluzione altissima dei nemici base o dell'HUD;
- menu inutilmente criptico;
- traduzione inglese TERRIBILE, al punto da non capire a cosa servano determinate modalità e meccaniche di gioco;
- tutti gli achievement sono ottenibili facendo una SINGOLA run in qualsiasi difficoltà;
- la maggior parte dei colpi non sono abbastanza visibili rispetto allo sfondo, la maggior parte delle morti che ho fatto sono state causate da questo problema;
- i pattern dei boss non sono niente di nuovo, e se lo sono: sono bull.s.h.i.t (vedi boss 3 e boss finale)
- meccanica delle bombe anti-game design;
Insomma, contando che su Steam ora ci sono molti giochi bullet hell di altissima qualità e che Shikhondo non chiede nemmeno pochi soldi per essere giocato, vi consiglio di non comprarlo.
👍 : 6 |
😃 : 0
Negativo