Praey for the Gods
9

Giocatori in game

26 😀     10 😒
64,73%

Valutazione

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Recensioni di Praey for the Gods

Praey for the Gods is a boss climbing open world adventure game where you play a lone hero sent to the edge of a dying frozen land to explore and solve the secrets of a never ending winter. Grapple, glide and grab hold of massive beasts as you fight to survive and return the world to proper order.
ID applicazione494430
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher No Matter Studios
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Riproduzione remota su TV
Generi Indie, Azione, GDR, Avventura
Data di uscita14 Dic, 2021
Piattaforme Windows
Lingue supportate English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Polish, Romanian, Swedish

Praey for the Gods
36 Recensioni totali
26 Recensioni positive
10 Recensioni negative
Misto Punteggio

Praey for the Gods ha ricevuto un totale di 36 recensioni, con 26 recensioni positive e 10 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Praey for the Gods nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 787 minuti
Great successor of Shadow of the Colossus, perhaps might need a few more gods but it doesnt really feel short or too fast
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 403 minuti
[h1] Inspiegabile come questo gioco sia valutato molto positivamente su Steam. [/h1] Questo [i] Praey for the Gods [/i] ha il "peso", se così vogliamo chiamarlo, di rappresentare una sorta di successore spirituale indipendente del capolavoro per PS2 [i] Shadow of The Colossus [/i], ma all'atto pratico non gli si avvicina minimamente, al massimo con le sue intenzioni e propositi. Vado per punti, giusto per elencare il perchè ve lo sconsiglio: -il sistema di movimento e di stamina: semplicemente indecorosi. La gestione della stamina è quanto di più stupido si potesse trovare in un gioco del genere, specialmente se vuole essere anche una sorta di open world con elementi survival; la resistenza si consuma in maniera esageratamente veloce, anche potenziandovi l'equipaggiamento, e anche solo per una brevissima corsa vi ritroverete a dover far pause di continuo per poterla recuperare. Riguardo al movimento il sistema è palesemente copiato da [i] Breath Of The Wild [/i], e fin qui non c'è nulla di male, ma nel momento in cui ci troveremo a scalare pareti e/o il dorso dei vari giganti risulterà essere molto scomodo e poco definito nella cura dei movimenti, buggandosi molte volte e talvolta non funzionando a livello di imput dei comandi del pad, il che è frustrante considerato che la maggior parte del tempo la passerete sul dorso dei vari boss. Tra l'altro la protagonista è legnosa da far schifo, sia nei movimenti che nei salti, ed è impossibile compiere determinate azioni critiche in movimento, prima fra tutte l'uso del rampino: è inconcepibile che in un gioco del genere, dove la mobilità rappresenta praticamente il 90% dell'esperienza, tu sia costretto a fermarti per poter mirare e sparare con un'arma che, sulla carta, ti garantirebbe una certa mobilità durante i movimenti, ma che all'atto pratico risulta troppo meccanica e lenta. Il paracadute (non mi viene il termine esatto, ma credo che si sia capito a cosa alludo), anch'esso elemento rubato da BOTW, è ingestibile, non puoi controllarne le traiettorie e puoi solamente andare in una direzione; la sua scarsa manovrabilità si traduce in momenti di pura frustrazione dove per poter raggiungere un punto di un gigante, per esempio, dovrete per forza di cose fare un salto calcolato al millimetro, altrimenti mancherete il bersaglio senza poter nemmeno provare ad aggiustare la traiettoria, davvero pessimo. -l'elemento survival: siccome gli sviluppatori hanno voluto variare la formula base di un titolo simil-SOTC hanno deciso di rendere [i] Praey for The Gods [/i] una specie di surivival game dove, oltre che cercare di buttar giù i giganti, dovrete sopravvivere procurandovi il cibo dagli animali, tagliando legna, craftando armi o pozioni o oggetti particolari. Il fatto è che sulla carta potrebbe essere interessante, visto anche il setting particolarmente azzeccato di un ambiente glaciale, ma all'atto pratico il tutto risulta semplicemente inutile. Ogni volta che ucciderete un boss verrete riportati all'hub centrale, dal quale poi ripartirete verso il vostro prossimo obiettivo, ricaricati in vita, sonno e temperatura, e non sarà troppo difficile durante il breve tragitto che vi separa dalla vostra vittima trovare animali da cacciare o risorse droppabili dalle casse. Ah già, altro elemento rubato uno a uno da BOTW sono le armi e la loro deteriorabilità, ma detto con tutta onestà potevano anche evitare di metterle, visto che gli scontri con i minion o i Champions sono di una legnosità e banalita disarmanti...Ergo avrebbero potuto incanalare le risorse migliorando altri aspetti del gioco che avevano bisogno di brutto di una revisione. -i giganti: colossi, titani, chiamateli come vi pare, ma non mi hanno convinto. A partire dal loro design fino ad arrivare al gameplay vero e proprio, li ho trovati parecchio banali sia dal lato puzzle/platforming sia nella loro estetica (il boss vermone è forse il picco più basso della produzione, davvero imbarazzante); tra l'altro alcuni sono dei veri pali nel cu*o da affrontare a causa del sistema di movimento poco rifinito e legnoso che li rende frustranti e ben lontani dall'essere esperienze divertenti e memorabili, ma nemmeno con il binocolo. Ora, non voglio dire che sia un giocaccio, anche perchè va detto che ci hanno lavorato tipo tre o quattro persone, ma a me importa il risultato finale, e se questo presenta dei problemi tangibili come quelli che vi ho elencato sopra beh...Non è il proprio il caso di consigliarvelo. Al massimo se volete dargli una chance prendetelo durante i saldi futuri a 10 euro, ma non di più. Magari in futuro lo aggiorneranno migliorando i problemi che vi ho elencato sopra, ma fino ad allora il mio pollicione rimarrà rosso.
👍 : 6 | 😃 : 3
Negativo
Tempo di gioco: 642 minuti
Praey For The Gods è una piccola gemma. La somiglianza con Shadow Of The Colossus funziona come impatto iniziale ma poi il gioco ha una sua identità ben precisa. Ambientato in un isola sperduta in un epoca indefinita, durante un inverno perenne vestiremo i panni di una ragazza che ha come obiettivo instaurare un dialogo con la divinità ritenuta responsabile di questa glaciazione. Il gioco è piacevole da vedere e presenta un buon comparto audio, soprattutto gli effetti sonori dell'ambiente. A livello di gameplay abbiamo una mappa esplorabile liberamente con mini boss e dungeon che arricchiscono l'esperienza di gioco, con anche qualche accenno survival, infatti dovremo cacciare e nutrirci per mantenerci in salute. Consigliato a tutti, ovvio non è un tripla A ma da un team di sviluppo di sole 3 persone non ci si poteva aspettare meglio.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 990 minuti
Palesemente copiato da Shadow of the colossus.. un bel titolo.. lo tenevo d'occhio già quando era in accesso anticipato.. lo consiglio per chi ha amato shadow of the colossus ma non è ai suoi livelli.. i colossi da abbattere sono pochi, me ne aspettavo di più.. giocato tramite ge force now
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 496 minuti
considerando che questo è un omaggio dichiarato ad un capolavoro che MAI e poi mai vedremo su pc (...) direi che è un ottimo gioco con un ottimo gameplay! da provare assolutamente.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 482 minuti
Purtroppo non mi sento di consigliare questo titolo perché onestamente non è un granché.. Ispirato a "Shadow of the Colossus" riprende un po' le stesse meccaniche. La storia però è scarna, il gameplay è ripetitivo e la grafica un po potato.. :/ Mi aspettavo di meglio onestamente.. peccato. Voto: 4/10
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 556 minuti
Sarebbe un pollice arancione, perché il voto è un 6 striminzito. Un gioco che ha idee interessanti, ma che ha problematiche tecniche e di game design non indifferenti. Se si punta a battere i solo i boss, il gioco va via in 3-4 ore. Il primo, il penultimo e l'ultimo boss sono davvero ben fatti e intelligenti, la parte finale del gioco invece è stata solo fastidiosa purtroppo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 15 minuti
L'ho appena provato, tempo di finire il tutorial e affrontare il primo boss, il mio commento non potrebbe che essere entusiastico, si tratta non solo di una bella idea quanto a gameplay ma anche realizzata in maniera tecnicamente egregia. Sorprendente il fatto che bastino 4 Gbyte per installarlo, PftG é la dimostrazione concreta che si possono realizzare capolavori grafici anche senza pretendere chissà che hardware per farlo girare, proprio perché le risorse grafiche di qualsiasi gioco sono determinate molto più dalla complessità dei modelli poligonali, piuttosto che le loro dimensioni, se tutto é ben ottimizzato. Quindi tanti complimenti alla No Matter Studio per aver realizzato tecnicamente molto bene un gioco già di per sè, quanto a gameplay, ambientazione ed originalità proponendolo ad un prezzo più che onesto. Peraltro in early access, quindi ancora sviluppabile e perché no, magari un domani anche con modalità multiplayer PVE.
👍 : 2 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 1032 minuti
Pensate a uno Shadow of the Colossus con elementi di sopravvivenza, puzzle, qualche mini-boss e dei nemici normali che compaiono lungo la mappa. Nel momento in cui scrivo il gioco è in accesso anticipato, ma è [u]già godibile[/u], mettendo in conto qualche bug - comodamente segnalabile tramite il menù. Sia community che sviluppatori sono molto attivi, e c'è una roadmap pubblica che questi ultimi stanno rispettando. Entrare nel dettaglio ora, col gioco incompleto, è un azzardo, dato che qualcosa potrebbe ancora cambiare, ma come regola generale: attenti al freddo! Procurarsi un arco per cacciare e procurarsi cibo non è difficile, basta che si stia attenti a non usarlo quando diventa rosso e fare manutenzione, altrimenti si rompe - se accade, si ripiega sulla scelta vegana: bacche! È anche importante portare sempre con sé della legna da ardere, ché il freddo può essere fatale - anche se il fuoco all'aperto dura poco, dunque è solo un ripiego d'emergenza. Non ho trovato importante portare un giaciglio, invece, dato che ci sono varie grotte sparse nelle quali poter dormire, oltre che accendere un falò stabile. Mi è piaciuto esplorare la mappa, ma spero che verrà ampliata durante queste fasi di sviluppo perché, nonostante i collezionabili nascosti, temo rischi di diventare un po' ripetitiva (ma forse è l'effetto della neve, che omogenizza un bel po' il paesaggio). E, a proposito di esplorazione, occhio che rischiate di incappare in un colosso anche se non è quello "illuminato"! A differenza del già citato SotC, infatti, questo gioco non impone di combattere i boss in un determinato ordine, nonostante indichi dove si trova il successivo in ordine di difficoltà. Tutto sommato, mi sento di raccomandare questo gioco. Sono fiducioso che verrà portato a compimento e ho voluto contribuire al progetto comprandolo nonostante l'accesso anticipato. Diventerà una piccola gemma alla quale poter tornare a giocare ogni tanto anche dopo averlo completato.
👍 : 5 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 2023 minuti
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☑ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☑ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second live for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☑ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
👍 : 14 | 😃 : 2
Positivo
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