Recensioni di Sins Of The Demon RPG
Seguite il viaggio di Kenshi, un cacciatore di demoni errante, e di suo fratello, un gatto demoniaco che cerca un modo per tornare alla sua vera forma. Riusciranno a trovare un modo per porre fine alla maledizione e salvare Lanistra?
ID applicazione | 461640 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori | Chandler Rounsley |
Publisher | Senpai Studios |
Categorie | Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Carte collezionabili di Steam, Sottotitoli disponibili |
Generi | Indie, Azione, GDR, Avventura |
Data di uscita | 13 Mag, 2016 |
Piattaforme | Windows |
Lingue supportate | English |

10 Recensioni totali
10 Recensioni positive
0 Recensioni negative
Negativo Punteggio
Sins Of The Demon RPG ha ricevuto un totale di 10 recensioni, con 10 recensioni positive e 0 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
932 minuti
Che bella storia!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
684 minuti
Not bad, nice story.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
693 minuti
Giochino veramente bello a mio parere per passare il tempo, un gioco che ti fa passare veramente molto tempo d avanti al PC ed e molto meglio di quelle cazzatine tipo Pokemon. Beh posso dirlo 2 euri li vale XD
👍 : 3 |
😃 : 2
Positivo
Tempo di gioco:
373 minuti
Gioco dalla trama interessante e ben realizato
con un RPG Maker,
Bel lavoro davvero.
Voto da gioco indie 8
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
784 minuti
gran bella storia,incredibile trovare un prodotto fatto con rpg maker di questa fattura, al contrario del ciarpame che si trova su steam, purtroppo solo in lingua inglese e se non la si conosce il gioco diventa non godibile in quanto la parte narrativa la fà da padrone,per chi sa l'inglese consigliatissimo
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
660 minuti
Senza ombra di dubbio uno dei giochi fatti con RPG maker meglio riusciti.
La storia , anche se molto semplice e a tratti prevedibile , riesce a rapirti e ad emozionarti.
Il gameplay è il classico degli RPG di questo tipo e anche stavolta è funzionale ;)
Lo consiglio con un voto di 8.5 su 10 ;)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
1004 minuti
Lo ammetto, è il primo gioco creato con rpg maker a cui io abbia mai giocato.
Di questo gioco posso solo dire che mi sta appassionando parecchio e che mi sta "divertendo".
Una storia immersiva che mi ha fatto sentire più volte triste.
Consiglio vivamente questo gioco.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
844 minuti
Consiglio vivamente questo gioco, la trama è avvinciente, piena di colpi di scena; con un sistema di combattimento dinamico e divertente che nonostante i personaggi fissi fa divertire in ogni combattimento.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
756 minuti
TOP RPG.
Okay, non ho giocato a molti RPG nella mia vita, anche se mi piace molto il genere.
Tuttavia tra i pochi che ho giocato finora questo è quello che ho preferito.
Mi ha dato una buona impressione sin da subito e andando avanti non ha fatto altro che far alzare la mia curiosità.
Ho trovato la storia ben curata, facile da capire (basta masticare un poco d'inglese per non avere problemi).
Ho, inoltre, AMATO il fatto che la storia sia basata sui sette peccati capitali.
Non stanca e prende molto.
11/10
👍 : 3 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
679 minuti
A me in genere piacciono i giochi fatti con RPG Maker o similari. Il motivo è presto detto: quando dietro ci sono persone in gamba si possono vivere belle favole.
Questo gioco ha una bella storia, non epocale, ma molto piacevole, e in una situazione ho anche provato una profonda tristezza.
Il mondo di gioco non è molto grande, essendo costituito da poche locazioni tra cui bisogna viaggiare in continuazione. Ogni tanto si viene in possesso di mappe del tesoro con una immagine della loro posizione e bisogna essere in grado di capire dove siano. Peccato che le ricompense siano spesso inutili. Forse la miglior ricompensa è l'achievement relativo al loro ritrovamento, anche se non l'ho ottenuto.
I dialoghi sono tanti, tantissimi e a volte si rimane per minuti a leggere: a qualcuno può piacere (come a me) ma ad altri sicuramente no.
I personaggi non sono molto solidi (anche verso la fine faticavo a ricordare i loro nomi ad esempio) ma comunque alcuni di loro si fanno apprezzare. I loro volti però sono orridodepilanti.
Altra cosa positiva sono gli scontri (a turni) non casuali: i nemici vagano per la mappa e si possono evitare.
I difetti:
- l'interfaccia nei menù, molto rozza. Per farvi capire, se si vuole osservare lo status di un personaggio, poi bisogna ritornare nel menù per osservare quello di un altro. Molto scomodo. In genere in questo tipo di menù uno dei grilletti del pad (o un dorsale) è utile per cambiare personaggio. Qui no. Un altro esempio: volete analizzare le diverse mappe del tesoro? Ebbene, vista una bisogna poi rifarsi tutto il percorso nel menù per cercare l'altra. Scomodissimo.
- non esiste un equipaggiamento migliorativo delle caratteristiche dei personaggi, per cui si sale solo di livello per diventare più potenti ed acquisire nuove magie (obbligatorie a seconda del livello raggiunto). Questo significa che mentre si sale di livello, i danni saranno sempre gli stessi e quindi una voltacapiti i meccanismi per affrontare certi nemici, diventa noioso. I mostri più forti quindi vanno tirati giù sempre nello stesso lasso di tempo e non vi è speranza di trovare quella spada migliore o quell'armatura migliore per aumentare le proprie stat.
- anche se apprezzo i giochi "RPG Maker" preferisco quelli che prevedono combattimenti in salsa action e non quelli a turni, come in questo gioco. Non so perchè, ma il feeling è sempre molto arcaico e lo ritengo oramai superato.
- i nemici sono livellati molto male, o meglio, mentre nelle prime schermate diventano subito abbastanza facili, appena si incontrano quelli più forti si scopre che si è ancora troppo deboli. Si fanno fuori facilmente usando le skill, ma hanno un numero di punti ferita sproporzionati all'avanzata del gioco. Con i più forti non ti diverti più tanto, ma rischio più di annoiarti.
Nel complesso però rimane un titolo valido, nel genere.
👍 : 8 |
😃 : 0
Positivo