Valdis Story: Abyssal City
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73,89%

Valutazione

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Recensioni di Valdis Story: Abyssal City

Assumete il ruolo di Wyatt in questo platform d'azione/esplorazione mentre esplorate le rovine di una città santa andata perduta molti anni fa. Combattete contro vari tipi di demoni, angeli e una nuova minaccia nota solo come "Feral", usando spada, arti marziali e stregoneria.
ID applicazione252030
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Endlessfluff Games
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto Parziale del Controller, Classifiche di Steam, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, Azione, GDR
Data di uscita30 Ott, 2013
Piattaforme Windows, Mac
Lingue supportate English

Valdis Story: Abyssal City
14 Recensioni totali
13 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Valdis Story: Abyssal City ha ricevuto un totale di 14 recensioni, con 13 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Valdis Story: Abyssal City nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 1627 minuti
A really nice game, if you like cuhrayzee action game/metroidvania with a lot of customization.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2560 minuti
bel gioco meccaniche molto interessanti , non mi aspettavo fosse così divertente .
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 221 minuti
Gioco davvero fatto male, comandi davvero scomodi e poco intuitivi, struttura delle impostazioni e menu fatti veramente male, non coinvolgente come gioco e per nulla piacevole.... Insomma in poche parole un titolo da evitare l'unica mia pena che mi rimane sono gli archivement che sicuramente non completero mai XD Prodotto a mio parere non consigliato :)
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 4208 minuti
una modalità di gioco ormai retrò, ma proprio per questo è un BEL gioco "Vintage", al di là della sua storia!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1185 minuti
Fatanstico, un eccellente esempio di come oggi giorno un gioco stile "metrovania" in 2d possa essere ancora fatto con gli attributi! A dispetto del comparto grafico che puo dare l'impressione di un gioco "per bambini", questo valdis invece e un gioco duro che non ti accompagna per mano, vieni catapultato in questo mondo del quale non conosci nulla, e nessun tutorial ti spieghera come si fa a fare cosa o cosa sia questo e quello... un po come in dark souls, la mappa e ampiamente esplorabile (e tutta da scoprire) anche se bisogna fare molte volte backtracking per recuperare item od accedere a zone precedentemtne inaccessibili, per poter proseguire nel gioco. il sistema di combattimento e semplice quanto solido, ma anche articolato tramite l'ausilio di spell, assist attack, cancell, e una serie di abilità che si sbloccano via via fino al cap level di 20. che dire, un gioco da fare tutto in un fiato, con ambinetazione ispirata, nemici anche ostici (e non parlo di soli boss) dove non basta premere il tasto avanti ed il tasto attacca, ma bisogna osservare l'ambiente e capire come superare gli ostacoli (magari per ottenere qualche item bonus o per affrontare uno dei vari boss facoltativi) Un gioco consigliato a tutti gli appassionati di titoli come Castlevania o metroid (et simili), ma potrebbe essere un buon inizio anche per chi questo genere non l'ha mai provato o mai ben digerito, perche a fronte delle difficolta che offre il gioco (dove alcuni enigmi si superano a tempo, ed il tempismo e la precisione sono fondamentali) le soddisfazioni ed il divertimento sono assicurati :D non indugiate per questa cifra poi e un vero affare :D
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 642 minuti
Vi piace lo stile di gioco dei vari Castlevania? Si? Allora prendetelo e buon divertimento.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 968 minuti
Un metroidvania che ha superato le mie aspettative. Se questo genere fa per voi non lasciatevelo scappare
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1283 minuti
Questo titolo appartiene all'ormai sempre più grande famiglia dei metroidvania e in questo caso direi più sul lato dei Castlevania per via del maggiore focus su combattimento, dell'equipaggiamento e degli elementi da rpg rispetto ad una più pulita esplorazione a base di platforming (che è comunque in parte presente). Il gioco ci permette di scegliere tra due personaggi, dotati di capacità/combo diverse, con cui cominciare l'avventura e ne sbloccherà altri due proseguendo con l'esplorazione. Ognuno di essi è sufficientemente diverso dagli altri da poter essere considerato un po' come una "classe" (guerriero, mago, ecc...) e può inoltre essere personalizzato ulteriormente in base alla distribuzione di statistiche e abilità fornite dai Level Up. Ciò permette di iniziare il gioco con 4 stili abbastanza diversi, ulteriormente influenzati dalla possibilità abbastanza apprezzabile di avere diverse "build" tra abilità, armi (che modificano le animazioni/combo) e magie elementali. Il combattimento è di tipo action e con controlli abbastanza semplici e responsivi: abbiamo attacchi normali e potenti concatenabili tra loro, salto singolo/doppio (con colpi aerei), 3 diverse magie per elemento (buff o attacchi) e una schivata/skill cancel (si possono avere fino a 3 o 4 "cariche" in base ai power up). Punto focale del combattimento, specialmente contro i boss, è saper concatenare combo e schivate per poter essere molto offensivi senza subire troppi danni, con l'obbiettivo di ottenere un buon punteggio a fine scontro: otterremo un voto per Tempo, Combattimento (combo fatte vs danni subiti) e Pozioni (power up che funziona come barra extra della vita e viene usata in automatico), accompagnati da premi come statistiche o punti abilità per i risultati migliori. Tutta l'avventura è poi resa con un buon stile grafico, magari non ispiratissimo ma che sa caratterizzare abbastanza bene nemici e personaggi, così come attacchi speciali e magie, il tutto animato senza incertezze. Unico appunto è che non c'è una vera opzione per la risoluzione, almeno non per quelle più alte, e il gioco si limita ad offrire un moltiplicatore dei pixel, con il rischio di vedere delle antiestetiche quadrettature se si esagera. La storia vede i 4 personaggi parte di un equipaggio di cacciatori di demoni/angeli che si erge a difesa (o a volte solo come mercenari) degli umani, rimasti in mezzo alle guerre delle due razze magiche. Durante una delle loro azioni la nave volante su cui si trovano viene distrutta e si ritrovano sparsi presso la città abissale del titolo (creata/protetta dalla dea Valdis). Da lì in poi la missione sarà trovare un modo per andarsene, scoprendo nel frattempo che anche questa zona è contesa dai due schieramenti e che ci sono ancora piccoli villaggi umani intenti a sopravvivere come meglio possibile. Come nei più classici metrodivania anche qui l'inizio ci vedrà molto limitati nei possibili percorsi da seguire, con i villaggi che saranno la migliore fonte di informazioni, quest, equipaggiamento e direzioni. Dopo non molto tempo passato ad esplorare e raggiunte le prime nuove zone (intese come agglomerati di "stanze") si noterà però uno dei problemi a mio avviso maggiori del titolo, la mancanza di una mappa generale del mondo di gioco: in ogni momento avremo accesso ad una mappa, certo, ma questa rappresenta solo l'attuale zona in cui ci troviamo e non c'è modo interno al gioco per poter vedere come queste zone sono collegate tra loro o visualizzarne un'altra (magari per ricordarsi se c'erano aree lasciate indietro). Questo difetto non credo abbatta enormemente la qualità del titolo, ma la vedo come una svista quantomeno fastidiosa nel momento in cui un sistema di mappe viene comunque fornito al giocatore. Altro difetto abbastanza fastidioso risiede invece nel combat: i personaggi sono abbastanza sensibili ai colpi nemici e la possibilità di venir bloccati durante un animazione è sempre dietro l'angolo, il problema è quando capita in situazioni abbastanza incasinate (tanti nemici o boss) e che può condurre facilmente al rimanere stun-lockati anche alcuni secondi. Venire colpiti ha pure l'effetto di ritardare il tempo di recupero delle schivate (che di base è di circa 3-4 secondi), e durante svariati boss basta subire un paio di colpi nei momenti sbagliati per ritrovarsi in una pessima situazione o quantomeno non poter recuperare abbastanza punti combo per puntare ai premi di fine scontro (quindi chi è bravo continuerà a migliorare e chi è scarso farà sempre più fatica). Certo, per gli amanti degli action può essere una sfida stimolante, specialmente con i vari boss opzionali, e il combat così come i controlli sono abbastanza ben fatti da permettere azioni rapide e precise, ma al di fuori dei boss tutto ciò non è abbastanza apprezzabile e non c'è modo di impratichirsi. L'ultimo difetto rilevante sta nell'esplorazione nella navigazione, abbastanza piacevole all'inizio ma che diventa meno interessante da metà in poi sia per il succitato problema con la mappa che a causa di un mondo poi non così grande, ma che comunque non sembra attraversabile con sufficiente rapidità durante il backtracking. Per fare un esempio: abbastanza presto ritroveremo alcuni membri dell'equipaggio e una base operativa in raggiungerli per avere accesso a negozi extra molto utili, solo che per raggiungere questo luogo dovremo prima raggiungere il villaggio vicino (con un viaggio rapido che fuziona solo tra i 3 villaggi dei 4 esistenti) e da lì passare almeno 5 schermate. Questo per uno dei punti più importanti per il giocatore, e uno dei tragitti più comodi. Nonostante questi difetti all'apparenza "pesanti" il titolo rimane divertente da giocare e sufficentemente vario tra boss principali ed opzionali, puzzle e possibili build, nonchè con una durata "giusta" (nonostante il tempo extra preso a bisticciare con mappa e navigazione non perfette), e alla fine si avrà comunque voglia di provare almeno una seconda run con un altro personaggio per mettere in pratica quanto appreso unendolo alle nuove opzioni offerte, che è uno stimolo che non tutti i giochi sanno dare. Il mio conisglio è di recuperarlo durante un periodo di saldi e tenerlo in considerazione quando capita uno di quei momenti in cui si cerca un gioco potenzialmente "corposo" senza però voler iniziare nulla di troppo "massiccio" (che è ciò per cui ho sempre trovato perfetti i metroidvania).
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1077 minuti
La guerra tra Umani, Angeli e Demoni continua a devastare il mondo... Il mondo è nel caos. Dopo la morte di Valdis, una potente entità divina, gli Umani sono costretti a fuggire e a nascondersi, mentre il conflitto tra Alagath e Myrgato sembra non avere fine, provocando morti, catastrofi naturali e sofferenze in ogni angolo della terra. Wyatt, un guerriero armato di spadone dal passato misterioso, cerca di distruggere le armate degli Angeli e dei Demoni, insieme a Reina, Vladin, Gilda e al resto dei suoi amici. Dopo aver inseguito e attaccato una nave da guerra demoniaca in un mare a sud delle lande di ghiaccio, viene separato dal resto della ciurma per colpa di una balena colossale, che fa colare a picco la loro imbarcazione. Una volta ripresi i sensi, scopre di essere finito in una città sottomarina, in cui si sono rifugiati alcuni Umani. Dopo essersi fatto strada tra Angeli e Demoni, Wyatt si scontra con Azudor, un potente Demone dell'armata di Myrgato. Alla fine dello scontro, delle strane creature appaiono per divorare le loro anime: sono i Ferali, bestie astute e brutali spinti da una fame insaziabile. Grazie all'aiuto di Atalan, una misteriosa ragazza esploratrice, Wyatt riesce a scappare e a raggiungere una delle città, dove apprende alcune informazioni cruciali per il suo viaggio, in cui si metterà alla ricerca dei suoi amici dispersi. Prepariamoci a un viaggio in un regno fantasy dilaniato da conflitti e oscuri inganni. Esplorando le zone di un misterioso mondo sottomarino, affronteremo Angeli, Demoni e Ferali in furiosi combattimenti tra combo, blocchi, schivate, attacchi fisici, tecniche magiche e attacchi speciali. Nel corso del viaggio, dovremo sconfiggere un enorme numero di boss e miniboss delle varie fazioni in lotta, mentre collezioniamo materiali e oggetti per superare alcune zone ostiche della mappa, tra salti, insidiose trappole e meccanismi a tempo. Mentre assistiamo alle varie vicende della storia, tramite filmati col motore grafico del gioco e attraverso i dialoghi tra i vari personaggi con un comparto audio fantastico, potremo visitare molti luoghi, dove riceveremo missioni o compiti secondari per andare avanti nel viaggio, potenziando le nostre armi, creando nuove armature per proteggerci dai vari pericoli nelle zone della mappa, ottenendo esperienza dai nemici uccisi per salire di livello, sbloccando nuove abilità e comprando nuovi oggetti nei negozi, per aumentare le nostre possibilità di vittoria contro le feroci armate di Myrgato e Alagath, mentre cerchiamo di ritrovare i nostri amici e di scoprire i vari segreti, nascosti agli occhi degli Umani. Impersonare i panni di Wyatt, Reina, Vladin o Gilda porta a scoprire nuove verità su alcuni eventi accaduti durante la guerra tra le figlie divine di Valdis, sulla creazione di Angeli e Demoni, sulle sofferenze che hanno segnato gli Umani e alcune di queste creature, sulla misteriosa comparsa dei Ferali, mostri che prediligono la carne angelica e demoniaca e su alcuni aspetti del passato di alcuni personaggi chiave della vicenda. Mentre otteniamo nuovi poteri per esplorare zone della mappa che ci erano precluse, dovremo prendere delle scelte che influenzeranno alcuni eventi della storia, modificando alcuni dungeon e il dominio di alcune fazioni rispetto ad altre. Potremo massacrare i numerosi nemici che incontreremo usando un ampio arsenale di armi umane, angeliche o demoniache, alcune con dei bonus o malus per alcune abilità o magie, mentre esploriamo scenari variegati ricche di dettagli, forzieri da aprire per ricevere oggetti o materiali utili e segreti da svelare, in un mondo in cui l'ombra di un'antica minaccia, a lungo tenuta nascosta, potrebbe segnare il destino per Umani, mostri selvaggi di antichi clan e creature sovrannaturali dai poteri divini, che provocano catastrofi e inganni perseguendo sinistri obiettivi. Azione, platform, divertimento, alto tasso di sfida e colpi di scena a non finire in una trama fatta di inganni, cospirazioni e oscuri segreti, che rendono questo gioco uno dei migliori del suo genere. Voto Personale: 94/100
👍 : 12 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 512 minuti
I had a lot of fun with this hybrid metroidvania/RPG. Hybrid because you can find many features of the typical RPG, also if simplified in some way: experience gained when you kill the enemies, strength, agility, magic and other attributes that you can increase at each level up, 3 trees of skills that can make you r character grow, equipment (also if not so much deep in the management), level cap at level 20. I really enjoyed it but for some "time expiring" quests that required the characters to make high precision jump and required me to repeat many times the quests....maybe i'm not young anymore for this. I don't want to talk about graphics: this was quite ok, nothing special, characters well drawn. I would suggest you this game if you like a metroidvania not too much difficult but with RPG elements and you can forgive him some "problems" in the precision of the jumps. I spent 8 hours to finish it. You can replay it with other characters but i think i'll move to other games.
👍 : 15 | 😃 : 0
Positivo
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