Anodyne
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74,00%

Valutazione

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Recensioni di Anodyne

In questo unico gioco in stile Zelda esplorerai le aree urbane, naturali e astratte del subconscio del protagonista Young. Lo stile grafico a 16 bit e la malinconica colonna sonora contribuiscono all’atmosfera surreale, onirica e grottesca di questo titolo.
ID applicazione234900
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori ,
Publisher Analgesic Productions
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, Azione, Avventura
Data di uscita22 Mar, 2013
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate English, Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Basque

Anodyne
20 Recensioni totali
18 Recensioni positive
2 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Anodyne ha ricevuto un totale di 20 recensioni, con 18 recensioni positive e 2 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Anodyne nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 617 minuti
Bello
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 421 minuti
Questo gioco mi ha ricordato No more heroes (per meglio dire No more heroes 2 visto che è quello a cui ho giocato io), No more heroes ha una storia abbastanza semplice da capire di base, strana magari però semplice, poi parte e ci infila dentro di tutto cose senza senso e assurde che non hai assolutamente idea di cosa vogliono dire e del perché sono lì e non ci capisci niente ma va bene lo stesso. Anodyne è un pò simile, solo che gli manca il punto di partenza semplice che sembra avere senso. Anodyne è solo una valanga di assurdità pazzesche, confusionarie e fuori di testa che incontrate una dopo l'altra senza possibilità di capirci niente. In realtà spesso è abbastanza chiaro di quali argomenti volessero parlare gli sviluppatori (c'è parecchia depressione, disagio, temi controversi e scabrosi, cose così), ma è come avere degli improvvisi flash di lucidità in cui si afferra un concetto generale in mezzo ad un casino allucinante di cui si continua a non capire il senso. E gli sviluppatori spesso mi hanno dato l'impressione di essere nella fase "adolescente edgy", se non fosse chiaro abbastanza lo dico esplicitamente. Se quanto ho detto finora non vi spaventa (tenete anche conto che Anodyne è più calmo e rilasssato di No more heroes, molto meno sopra le righe, e per questo motivo questi contenuti risultano un pò più pesanti) posso consigliare Anodyne perché il gameplay e la struttura dei livelli sono molto intriganti e piacevoli. In pratica è un grosso labirinto suddiviso in varie zone tematiche in cui lo scopo è riuscire a raggiungere tutte le aree esistenti quindi fondamentalmente è un gioco di esplorazione, e il gameplay è semplice e immediato al punto giusto da risultare molto divertente e appassionante. Dal punto di vista tematico e narrativo non l'ho apprezzato molto perché trovo che essendo così criptico da più che altro l'impressione di essere fuori luogo e inopportuno. Non è l'unico gioco che mi ha lasciato qualche dubbio riguardo al significato, ma tra i giochi di questo tipo è l'unico in cui questa cosa mi ha infastidito. Come gioco è bello, e posso apprezzare il tentativo di creare qualcosa di strano e bizzarro fuori dagli schemi, ma Anodyne non fa nulla per venire incontro al giocatore. Quantomeno una trama un pò più digeribile per fare da collante a tutto il gioco avrebbero potuto sforzarsi per crearla.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1585 minuti
Per essere stato realizzato da due universitari senza altri titoli alle spalle è un ottimo prodotto, magari un po' criptico come significato ma capace di attirarti nonostante la semplicità. Qui la mia videorecensione: https://www.youtube.com/watch?v=aQ03LJvNhjI
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1877 minuti
Beh 22 ore di gioco la dicono lunga, l'ho completato al 100% perchè lo adoro, mi manca solo l'archievment che non è collegato ai fini intesi in senso stretto al gioco, ovvero quello di "speedrunnure" il gioco e finirlo entro un tot di ore, e prima o poi farò pure quello. Non voglio fare una vera e propria recensione, ma contate che anche solo la soundtrack, tral'altro perfetta per questo gioco, è la più bella soundtrack che abbia mai trovato in un gioco indie, ha superato perfino (forse, anche quella è tra le mie preferite :) ) quella di fez, che, per chi non lo sapesse, è una delle più belle tra i giochi indie disponibili fino ad ora. Io vi consiglio di provarlo. Alcuni pro e contro: Pro: -Tendenzialmente facile quindi rilassante, non sempre però. -Apprezzabile l'humor, in cui c'è perfino un Link di Zelda e un drogato -Appunto, le citazioni: Zelda in primis. -Stile di gioco alla Zelda -Soundtrack FAVOLOSA: 11/10 -Stile grafico unico -Post fine gioco ancora più divertente e, oserei dire, innovativo. -Beh usi una scopa per uccidere nemici, e la polvere come "zattera" sull'acqua, c'è qualcosa di più bello? -Gameplay non ripetitivo ed interessante. Contro: -Per l'appunto, la facilità, ma questo dovrebbe aiutare nella conlusione in poco tempo per l'archievment da speedrunner. -Le poche "scope", non dico il numero ma veramente poche, si poteva fare di più, seppur non ce ne sia bisogno in questo contesto. Essendo il primo gioco di steam dell'autore direi che come gioco non è affatto male.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 561 minuti
gran bel gioco, potrebbe non attirare nella prima ora ma una volta entrati nel feeling del gameplay è difficile fermarsi. Nella sua semplicità e nei suoi dialoghi evocativi ma brevi riesce a dare un feeling molto simile a TLOZ Link's awakening (uno dei miei giochi preferiti) dategli una possibilità, spesso è in offerta su steam ed è praticamente regalato!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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