They Bleed Pixels
43 😀     6 😒
76,13%

Valutazione

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Recensioni di They Bleed Pixels

They Bleed Pixels è un platform d'azione diabolicamente difficile, ispirato a H.P. Lovecraft e all'horror classico.
ID applicazione211260
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Spooky Squid Games Inc.
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Classifiche di Steam, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, Azione
Data di uscita29 Ag, 2012
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate English, Japanese

They Bleed Pixels
49 Recensioni totali
43 Recensioni positive
6 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

They Bleed Pixels ha ricevuto un totale di 49 recensioni, con 43 recensioni positive e 6 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per They Bleed Pixels nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 2281 minuti
carucci
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 268 minuti
Un gioco fantastico!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 189 minuti
Best platform ever.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 239 minuti
Amazing. The style is fantastic , music is awesome. And gameplay is fun. Each time you play, you'll find a different combo that you will like. And it's HARD. Not frustrating, but a fun kind of HARD. Must have.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 713 minuti
Esiste un solo crimine capitale in un gioco platform: avere dei controlli imprecisi. Purtroppo, questo è esattamente il problema di questo gioco. La gravità è bizzarra, l'hitbox del personaggio è eccessivamente grande, e quest'ultimo viene respinto con una forza incredibile non appena si tocca un qualsiasi genere di ostacolo che infligga danni (leggasi: un qualsiasi ostacolo), impedendo qualsiasi tentativo di salvare la situazione. Il sistema di checkpoint è semplicemente idiota: perchè mettere una barra che si carica e quindi permette il checkpoint se esistono solo 4-5 zone per livello dove poter salvare? Tanto valeva mettere dei checkpoint fissi in queste e risparmiarsi la fatica di programmare il sistema attuale. Il combat soffre dei problemi di controllo, visto che esiste un solo bottone che si deve prestare a tutte le possibili mosse. Di conseguenza, si finisce spesso e volentieri per calciare (ovvero premere il tasto di attacco) invece che calciare in alto (ovvero premerlo e tenerlo premuto) invece che attaccare (ovvero premerlo insieme ad un tasto direzionale) invece che scattare (ovvero premerlo insieme ad un tasto direzionale tenuto premuto). Unito al fatto che l'hitbox del personaggio è colossale, mentre quello dei nemici no, rende il combattimento incredibilmente frustrante. Il level design è interessante, ma soffre di alcune decisioni quantomeno questionabili (come 'sorprese' improvvise e completamente inschivabili al primo passaggio del livello, da lame rotanto che esono da muri senza preavviso fino a nemici che cadono dall'alto infliggendo danni). La grafica è interessante, ma nulla di più, e il gioco soffre di inspiegabili (relativamente alla grafica primitiva) cali di prestazioni al minimo uso di cpu con altre cose, che rallentano anche notevolmente il gioco (e quindi modificano l'intera esperienza, dato che il gioco reagisce in generale molto più lentamente). Come per la grafica, anche l'audio non è male, ma non spicca neppure.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 363 minuti
Il videogioco più sbilanciato che io abbia mai giocato in vita mia! Non sto scherzando se dico che il 95 % delle volte, si perde non per la difficoltà eccessiva, ma perchè i controlli sono terribili. Si perde quasi solo esclusivamente a causa dei controlli, non sto scherzando. Questo gioco è l'esempio perfetto su come NON bisogna fare un gioco platform. Ed è un peccato, perchè a parte questo, il gioco sarebbe anche carino. Ha un gameplay divertente (Solo nei primi livelli, però, che sono gli unici bilanciati), una grafica pixel art niente male e delle colonne sonore discrete. Peccato che tutto questo viene rovinato dallo sbilancamento del level design dei livelli da metà gioco in poi, e dei pessimi controlli. E l'ho giocato con controller. Non oso immaginarmi che tortura sarebbe giocato con tastiera. Per non parlare poi del PESSIMO posizionamento dei checkpoint. Meglio che non ne parli nemmeno. Tradotto: vi piacciono i platform? Magari molto difficili, tipo Super Meat Boy? Ebbene, state alla larga da questo gioco. Assolutamente, non è divertente. È solo frustante.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 912 minuti
Ottimi controlli con la tastiera,livello di difficoltà:voglio strapparmi la faccia ma non riesco a smettere
👍 : 2 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 899 minuti
Platform tanto bello quanto difficile e con una buona colonna sonora. Vi farà sicuramente divertire e l'ambientazione lovecraftiana da quel tocco di classe in più al tutto. Lo consiglio vivamente (avvertendo però che può essere frustrante a volte)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1340 minuti
Se avete attorno a voi personi suscettibili al turpiloquio, alle imprecazioni e alle bestemmie NON GIOCATELO, perché They Bleed Pixels ve ne farà calare tante, ma tante... M'era stato illustrato come clone di Super Meat Boy, ed in effetti ci sono delle somiglianze, ma solo estetiche. Difatti They Bleed Pixels è a mio avviso nettamente migliore al titolo di McMillen (e ci mancherebbe pure), da qualsiasi aspetto lo si voglia analizzare. Il gameplay è semplicemente impeccabile: al platform pixel-perfect è aggiunto un solido combat system da hack & slash bidimensionale, con un moveset minimale ma funzionale con cui poter rendere a poltiglia di pixel rossi i nemici (squarciarli, perforarli, scalciarli contro gli ostacoli come gli spuntoni o le lame rotanti, etc.) e rating delle combo da concatenare. Inoltre la facoltà di piazzare i checkpoint/savepoint a piacimento, dopo aver raggiunto un certo punteggio con le combo, permette di poter frazionare le sessioni di gioco, un'ottima scelta degli sviluppatori secondo me. Il level design presenta delle imperfezioni, soprattutto sui margini del livello a volte non chiari (ad esempio, dopo un salto errato si cade giù per diversi secondi prima della scena di morte/respawn dal checkpoint, una cosa a mio avviso inutile e risolvibile con un minimo accorgimento) e sugli spuntoni sugli spigoli, le cui hitbox sono di qualche pixel più grandi rispetto lo sprite dello spunto stesso, ma in generale è davvero ottimo. They Bleed Pixels è un platform di pura skill, che non lascia scampo e che non da il minimo margine d'errore, ma che non risulta frustrante, essendo solo questione di trial&error. Non ci sono puzzle cervellotici o enigmi di sorta, è tutto palese e lineare, tranne per le pagine collectables, posizionate giustamente in parti meno agevoli delle mappe dei livelli. Le scelte cromatiche inoltre sono sublimi, tra pattern sullo sfondo con toni freddi che contrastano l'abbondanza del rosso sangue dovuta ad ogni uccisione. L'ambientazione e il plot a tema abbonda di richiami alla letteratura horror del XX secolo, ed in particolare ai racconti di H.P.Lovecraft: ad esempio l'utilizzo di una innominata protagonista femminile con poteri paranormali, che si trasforma in un essere deforme di pelle violacea e con due artigli grondandi di sangue al posto delle mani, richiama non poco l'iconografia lovecraftiana della donna, bipolare e spesso stregonesca o demoniaca. Inoltre alcuni nemici come i polpi volanti e l'utilizzo di un inglese arcaico e pomposo nel menù sono chiaramente ispirati alle opere dello scrittore americano. Piccole attenzioni che danno quel quid in più ad un titolo che comunque col solo gameplay si difende magistralmente ed il cui acquisto gioco è assolutamente consigliato, anche perché non di lunghissima durata (nonostante le tantissime morti a cui andrete incontro in una ventina di ore si finisce).
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
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