They Bleed Pixels
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Joueurs en Jeu

2 101 😀     423 😒
80,10%

Note

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Avis sur They Bleed Pixels

They Bleed Pixels est un jeu d'action et de plateforme d'une difficulté diabolique, inspiré par H.P. Lovecraft et les classiques de l'horreur.
ID de l'app211260
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Spooky Squid Games Inc.
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Classements Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action
Date de sortie29 Août, 2012
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Japanese

They Bleed Pixels
2 524 Revues totales
2 101 Commentaires positifs
423 Commentaires négatifs
Très positif Note

They Bleed Pixels a reçu un total de 2 524 avis, dont 2 101 avis positifs et 423 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur They Bleed Pixels au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1024 minutes
Un bon jeu, assez sympa, joli, dynamique et avec pas mal de choses à débloquer, mais parfois quand même bien frustrant. Il s'agit d'une die & retry plateforme, donc vous allez mourir souvent, parfois à cause de vous, parfois à cause du jeu. Ça se controle très bien, cependant il y a certains points quand même importants et gênants, qui feront basculer l'avis des joueurs en oui ou non pour la recommandation. Pour commencer : le système de checkpoint, vous gagnez des points en tuants des ennemis ou en ramassant des pièces rouges sur le niveau, sauf que parfois vous ne pourrez pas en poser après un long moment car vous n'avez pas tué assez d'ennemis. Or ça peut être assez longs car certains passages peuvent être très éprouvants entre les pics de partout, les pièges plus les 50aines d'ennemis qui foncent sur vous. Deuxième chose : pas de frame d'invulnérabilité, vous avez 3 vies que vous pouvez restaurer grâce aux checkpoints, si vous les perdez vous revenez au dernier checkpoint posé. Sauf que la co**erie c'est que très souvent vous vous faites gangbanger pour une erreur, vous vous taper un ennemi ou un piège qui vous repousse contre un autre qui fini par vous renvoyer sur un autre. En gros, vous perdez très souvent vos 3 vies sur une action car une fois touché vous n'avez pas 1-2 seconde d'invulnérabilité (pour ressortir d'une fosse par exemple), vous pouvez vous faire retoucher directement. TRÈS frustrant. Surtout que le jeu a ÉNORMÉMENT de surfaces glissantes qui vous pousseront sur des pics, scie ou autre mécanisme dangereux. Ensuite, si les controles réagissent bien, la hitbox de votre personnage est assez large et très sensible, parfois vous devrez sauter entre 2 pics, sauf que votre perso semble attiré par ces pics, vous toucherez les pièges alors que ça passait large, quand vous avez un jeu aussi exigeant et difficile avec des pièges qui vous OS facilement, on pourrait laisser un peu plus de marge de manœuvre et rendre les sauts un poil moins milimétré. Je suis OK c'est un die & retry, mais parfois ça vous semblera plus frustrant qu'exigeant et milimétré, vous aurez la sensation d'être obligé de vous manger des pièges... Devoir être absolument tout le temps concentré sur le milimétrage des sauts tout en gardant à l'œil une masse d'ennemis + des pièges + les surfaces glissantes, c'est compliqué. Sur des portions je peux le comprendre, c'est le but du jeu mais là ça devient H24. Se prendre un pic alors qu'il y avait la place, quand à côté votre perso ne s'accroche pas à un mur alors que vous étiez bien dessus c'est encore une fois plus une frustration injuste qu'un sentiment de difficulté seul. Bref, ça reste sympa, mais faut avoir les nerfs sous controle, They Bleed Pixel est vraiment très dur dans son genre, donc à ne pas mettre entre toutes les mains... Je vous invite à regarder la vidéo de TomPuce84 sur Youtube qu'il avait faite à l'époque pour jvfr, je pense qu'il résume plutôt bien le jeu, même si son regard est négatif.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 160 minutes
Si la patte graphique et la promesse d'un platformer old-school avec des combats type hack'n slash m'avait attirée, j'ai vite déchanté. Pour commencer, le système de combat est totalement à revoir. Pourquoi s'être limité à un seul bouton d'action quand certains coups auraient pu être assignés à d'autres pour plus de logique et d'accessibilité ? Être obligé de jouer avec la direction du joystick devient vite gavant, tant 9 fois sur 10 on ne sort pas le coup voulu. Le gameplay est d'ailleurs de la même trempe, un peu confus, pas très précis. Les doubles sauts sont un calvaire sur les parois verticale, car le personnage se décroche parfois sans le vouloir, juste assez pour que quand on appuie pour sauter, le perso claque son double saut, et à chaque fois c'est la mort assurée (ou un temps perdu impossible à rattraper sur certains segments). Les hit box aussi sont bien old school, quand une scie vous tue alors qu'aucun pixel du personnage n'est au contact. A noter aussi que les checkpoint en jeu ne font pas des sauvegardes, et que si vous passez 50 minutes à galérer sur un niveau et que vous ragequittez, vous devrez tout recommencer. Bref, TBP fait parti des platformer VRAIMENT oldschool, dans ce sens où la difficulté tient autant d'un game design trop exigeant et millimétré que d'un gameplay taillé à la hache. Dommage, parce que l'univers est vraiment sympa.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 703 minutes
J'ai apprécié le jeu mais je ne peux pas le recommander. Outre la difficulté quasi absurde à la fin du jeu, le jeu n'est pas mauvais. Vous disposez de trois vies, au début ça vous laisse le droit à l'erreur. Ensuite vous devenez une balle de flipper, les scies vont projètent dans tout les sens, c'est très frustrant, seule la chance peut vous aidez si vous prenez un coup : 90% du temps, elle vous enverra sur d'autres scies ou d'autres pics, ou des ennemis. La physique, les hitbox et le level design n'est pas parfait et est souvent frustrant. Malgré ça, on prend en main cette physique plus que rigide à force de patience.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 54 minutes
Le jeu est sympa, les graphismes entre bon et correct mais le gameplay fait mal. Le fait de ne pas avoir les commandes classiques de ce genre de jeu peut vite être énervant, donc, à prendre en promo si vous aimer ce genre de jeu.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2162 minutes
Un jeu très bien réalisé aussi bien sur l'aspect technique qu'artistique. J'ai bien aimé les graphismes et les animations du perso. Le seul bémol serait les combats qui seraient bien plus agréable en séparant le coup de pied et de griffes sur 2 boutons différents. Après, il s'agit peut-être d'un parti pris pour le côté rétro... Attention ! La difficulté est vraiment haute et certains passages m'ont fait lâché le jeu plusieurs mois tellement ils étaient à s'arracher les cheveux. Mais la qualité globale m'a toujours fait revenir et j'ai finalement pu le finir. Mais je ne tenterais pas les badges où il faut finir un niveau sans mourir... Faut pas déconner. Je conseillerais ce jeu à ceux qui ne rechignent pas devant la difficulté et qui aiment les jeux avec une ambiance propre.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 875 minutes
Harder and even bloodier that 'Super Meat Boy', 'They Bleed Pixels' is a Lovecraftian platforming nightmare with level design bordering on mental illness. You will curse through some agonisingly difficult sections, but in this world, there's no pleasure without the pain...
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 10374 minutes
Un titre méconnu qui me parait incontournable pour les fans de jeux de plates-formes ! Il ne plaira pas à tout le monde, c'est certain, car They Bleed Pixels est un jeu très difficile et il faudra de la patience et de la précision pour en venir à bout. Il propose un mélange de plateforme et d'action, avec des combats relativement simplistes mais offrant une palette de mouvement plutôt varié. En plus des classiques doubles sauts et la possibilité de s'accrocher aux murs, on dispose également de dash servant à la fois à se battre et à se déplacer. On a également la possibilité d’asséner des coups de pieds permettant de propulser les ennemis dans les pièges qui nous étaient destinés. Précisons que tous ces mouvements s'effectuent avec seulement 2 touches, ce qui est un choix plutôt curieux, mais cela fonctionne plutôt bien. Une des grosse originalités du jeu est dans son système de checkpoint. En ramassant des bonus et en tuant des monstres, on rempli une jauge. Une fois celle-ci au maximum, il est possible de poser un checkpoint (presque) n'importe où simplement en restant immobile quelques secondes. L'idée est excellente et cela procure une tension supplémentaire, et il faudra parfois prendre quelques risques dans les niveaux les plus difficiles en affrontant un groupe d'ennemis qu'on aurait pu éviter, juste pour pouvoir sauvegarder. Le jeu récompense d'ailleurs la prise de risque, et un système de scoring permet de largement rallonger la durée du jeu (environ 8 heures pour terminer 1 fois chaque niveau). On gagne des points en effectuant des combos, mais aussi en remplissant des objectifs tels que terminer un niveau sans mourir, ou récupérer les 6 pages cachées dans chaque niveau. Pour moi, c'est donc un excellent jeu possédant un univers bien à lui. Encore une fois, la difficulté est très élevée, il est à réserver aux fans de plates-formes et de pixels. Si vous voulez en savoir plus, rendez-vous sur [url=http://www.skritz.com/they-bleed-pixels/]www.skritz.com/they-bleed-pixels/[/url]
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 15707 minutes
(FR)Incontournable pour les acharnés du genre, après l'effort, le reconfort ! (EN)Inescapable for the fierce of the genre, after the effort comes the comfort !
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1417 minutes
They Bleed Pixels est un jeu de plateforme super difficile dès le début et devient de pire en pire au fur et a mesure des niveaux. J'aime beaucoup les graphismes pixel art du jeu, ainsi que les effusions de sang en pixels ;) Il y a beaucoup de combo à faire, tout ça avec 2 touches, Saut et attaque. (Manette conseillée) Bonne chance pour débloquer tout les succès, parce que certains me paraissent impossible ! :)
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 535 minutes
Un bijou. Un vrai de vrai petit bijou de jeu indé. Ne vous fiez pas à ses graphismes en apparence basiques et très pixelisés (quand on regarde le jeu). Le jeu possède une vraie ambiance et une vraie "patte" bien à lui. C'est charmant, la musique est bien, les cut-scenes sont mignonnes comme tout, bref c'est un faux jeu moche. Mais attention : bordel que c'est stressant !!! Et qu'est-ce que c'est duuuur ...... vous allez pleurer des larmes de sang ! Mais c'est toujours faisable. La maniabilité est EXTRA, un vrai petit miracle à la Super Meat Boy. Que je sois clair : si vous mourrez, c'est votre faute ^^ Ou une fausse manip dans le stress, ou mal joué, ou une mauvaise connaissance du niveau ... Car OUI c'est un pur et dur "die & retry" : vous allez devoir mourir, très souvent, avant de progresser. Mais quand on y arrive : dieu que c'est bon !! Bref, un vrai coup de coeur pour moi, mon jeu indé préféré de ces derniers temps avec "Don't Starve" et "Super Meat Boy". Laissez-lui sa chance !
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
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