Recensioni di Strike Suit Zero

Immergetevi in enormi battaglie tra flotte in cui le vostre abilità di combattimento tra cani influenzeranno direttamente il destino del cosmo.
ID applicazione209540
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Born Ready Games
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Classifiche di Steam, Riproduzione remota su TV, Carte collezionabili di Steam, Steam Workshop, Include l'editor di livelli, Supporto VR
Generi Indie, Azione, Simulazione
Data di uscita23 Gen, 2013
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Russian

Strike Suit Zero
3 Recensioni totali
3 Recensioni positive
0 Recensioni negative
Negativo Punteggio

Strike Suit Zero ha ricevuto un totale di 3 recensioni, con 3 recensioni positive e 0 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".

Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 35 minuti
Davvero un bel gioco, ben fatto, immediato e divertente... bella la scelta grafica, semplice e fluida, con una campagna... come eravamo abituati tanto tempo fa. Si gioca bene anche con mouse e tastiera, ma credo che rispolvererò il mio Saitek nel weekend. Lo consiglio a tutti gli appassionati di giochi di simulazione spaziale. I LIKE THIS GAME
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Positivo
Tempo di gioco: 462 minuti
Grafica carina, modello di volo discreto, storia abbastanza ridicola ma check point troppo distanziati che rovinano l'esperienza di gioco. Non si possono perdere le mezz'ore per dei check point distanziati male.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 373 minuti
bello bello bello bello grafica eficace non spinta al massimo ma gli effetti ci sono. è leggermente ingiocabile senza il gamepad però molto bello. il gameplay è abbastanza fluido tranne per il fatto che a volte si ha difficoltà ad inseguire i nemici. ma il radar ti risolve la maggior parte dei problemi. consigliatissimo
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 143 minuti
Per essere un gioco indie.. superlativo! Ottimo lavoro da parte degli sviluppatori. Peccato che per il gamepad: il gioco risulta essere ingiocabile! Ho dovuto usare un programmino apposta per configurare la tastira sul pad per ottenere il massimo dell'esperienza! Chi ha giocato alle vecchie glorie quali X-wing, Tie Fighter o Wing Commander saranno felici di rivivere questa esperienza! Non c'è una storia dietro coinvolgente e manca di personaggi carismatici, ma in fondo è un inizio che spero cresca e maturi anche nel suo background! Quindi per me è un Si! Consigliato! Buona Battaglia!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1441 minuti
Avete mai desiderato comandare un Gundam e farlo sfercciare nello spazio con un arsenale sotto il sedile che farebbe impallidire una superpotenza? Perché questo gioco sembra trasformare questo desiderio in realtà. Con il suo stile di gioco frenetico e scenografico è facile morire in preda a deliri di onnipotenza dovuti alla forza distruttiva della vostra macchina da guerra monoposto. La varietà di scenari, il comparto grafico e i dialoghi prendono molto e già da soli fanno venire voglia di rigiocare il titolo. All'apparenza la storia può sembrare semplice e che faccia da sfondo ai combattimenti spaziali ma, quasi subito, la trama veloce quasi quanto lo stile di gioco, ti prende e ti spinge a giocare subito al livello successivo. Non fraintendete, questo gioco terrà impegnati per diverse ore, senza poi contare l'alta rigiocabilità. Secondo me, questi fattori dimostrano una grande attenzione nella creazione di un gioco che merità attenzione.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 121 minuti
Il gioco è davvero molto ripetitivo. La storia è banale e non attira e l'idea di avere un'astronave con 2 modalità non aggiunge niente di nuovo. Le IA sono imbarazzanti, gli alleati sono inutili e i nemici sono solo molto più numerosi. A prescindere dalla modalità, si ha sempre l'idea di essere troppo vulnerabili o di fare troppo poco danno. Se non vi interessa la storia, ma volete solo sfasciare il gamepad a distruggere astronavi, allora può essere una buona scelta (in saldo), se invece cercate atmosfera, dialoghi e storia allora direi che è meglio cercare altrove.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 359 minuti
Gioco ben fatto, grafica pulita e curata. Il sonoro è veramente bello, soprattutto la colonna sonora principale. Le navicelle sono fatte bene e divertono, ma è pilotare lo strike suite che appaga maggiormente, soprattutto quando è in modalità d'attacco. Le missioni sono un po ripetitive e i comandi con la tastiera non sono precisi come se si usa un gamepad. Consigliato in special modo agli amanti del genere e se è in offerta.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 258 minuti
bello e veloce forse anche un po troppo, uno spaceshooter 4x non male,mi ricorda un po omega boost per psx, la grafica è eccezionale, divertente e impegnativo. difetti: ci sono pochi strike suit... ogni tanto non ci capisci una emerita sega!!! troppi missili e movimenti troppo veloci
👍 : 3 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 659 minuti
Strike Suit Zero non è un brutto gioco eppure non mi sento di consigliarlo. La grafica è discreta, il comparto sonoro adeguato, la storia cade nei soliti stereotipi pertanto la ritengo senza infamia e senza lode. La modalità strike suit che viene ottenuta nel corso del gioco è la cosa più divertente, ed aggiunge spessore a un gameplay che, seppur non innovando, fa il suo dovere. Ciò in cui pecca veramente il gioco è il bilanciamento della difficoltà. Fondamentalmente esistono due tipologie di richiesta durante le missioni: attaccare e distruggere determinati obiettivi oppure difendere qualche alleato (sempre distruggendo tutto ciò che gli ronza intorno). Eh si alleati. Perchè ne avrete, tanti amiconi tutti controllati dalla CPU che vi ronzano intorno e si cacciano irrimediabilmente nei pericoli. Si perchè quando si deve difendere qualcuno dovrete abbandonare ogni tipo di strategia e lanciarvi in un vero e proprio time attack forsennato sperando di riuscire a distruggere tutti i nemici prima i nemici distruggano gli alleati da proteggere. Che poi ad aggravare ulteriormente questa meccanica ci sono certe scelte scellerate degli sviluppatori.. Emblematica la missione dove dovete proteggere la tal nave madre vostra alleata .. voi fate di tutto per limitare i danni.. e magari siete anche bravi.. CUTSCENE.. vi raccontano questo e quello.. e quando l'azione ricomincia l'energia della nave da proteggere è calata di 1/4... voi ricominciate la difesa a oltranza.. altra CUTSCENE.. al rientro la nave da proteggere ha metà energia.. Considerando che il livello di difficoltà è tutt'altro che banale anche a livello NORMAL capirete che tutto ciò è fonte frustrazione. Questo gioco, ripeto, non è neanche male, ma purtroppo queste meccaniche mal gestite lo fanno piombare in un abisso di frustrazione solenne. Giocato, finito e disinstallato. Qualche altra constatazione prima di concludere: 1- Le navi aggiuntive che vengono sbloccate finendo il gioco (e che vi fanno usare nel corso delle missioni) non sono neanche questo granchè perchè la migliore è la strike suit in termini di gioco e divertimento 2- Il meccanismo di potenziamento delle navi è davvero demenziale: non si sbloccano i potenziamenti con i punti che guadagnate distruggendo i nemici, essi vengono sbloccati ad OBIETTIVO.. e se l'obiettivo è DIFENDERE QUALCOSA sapete bene a cosa andate incontro 3- Alcune armi sono sostanzialmente inutili: perchè dovrei equipaggiare (tantissimi) missili antiscudo quando posso equipaggiare pochi (ma deleteri) missili che con un colpo distruggono sia scudo che navicella nemica? 4- La varietà di nemici è scarsa: siamo nell'ordine di Navina-Navetta-Navona-NavonaOna. Ogni tanto qualche struttura orbitante con bidoni di carburante in bella vista e varie torrette. Frammenti di relitti fluttuanti. 5- Vedo che l'achievement "TERMINA IL GIOCO" lo ha realizzato il 5.9% dei giocatori.. chiedetevi il perchè. Dicono che la director's cut sia meglio bilanciata. Se proprio non volete farne a meno perchè vi ricorda MACROSS e il trailer vi intriga, allora provate a dare un'occhiata a quello.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 382 minuti
Questo gioco è SOLO ESCLUSIVAMENTE single player, non confondetevi come molti. Non è di libera esplorazione, anzi è una serie di missioni lineari in ambiente spaziale quindi sempre identico. Quel che lo rende figo sono la grafica se tenuta al massimo, altrimenti non è nulla di speciale, e le battaglie frenetiche e spettacolari con decine e decine di nemici dai vascelli da combattimento agli incrociatori alle basi orbitali gigantesche, tuttavia dopo una quindicina di missioni cade nella ripetitività più assoluta. Altro punto da chiarire: Non è un gioco di mecha! Di mecha ce n'è UNO che ottenete dopo alcune missioni e che non potrete neanche usare sempre. Insomma.. scontato vale la pena se siete fan del sci-fi altrimenti è uno spreco di soldi.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
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