Salt and Sacrifice
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50

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61,17%

Valutazione

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Recensioni di Salt and Sacrifice

In un luogo afflitto da maghi perversi e potenti, gli Inquisitori segnati assumono l'onere della caccia. Dipenderai anche dall'Inquisizione, ma le scelte spettano solo a te.
ID applicazione1437400
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori ,
Publisher Ska Studios
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, PvP, PvP online, Cooperativa, Cooperativa online, Supporto completo per controller, Cooperativa a Schermo Condiviso/Diviso, Schermo condiviso/diviso, Remote Play Together, Multigiocatore multipiattaforma, Schermo Condiviso/Diviso PvP
Generi Azione, GDR
Data di uscita6 Nov, 2023
Piattaforme Windows, Mac
Lingue supportate Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean

Salt and Sacrifice
1 472 Recensioni totali
921 Recensioni positive
551 Recensioni negative
Misto Punteggio

Salt and Sacrifice ha ricevuto un totale di 1 472 recensioni, con 921 recensioni positive e 551 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Salt and Sacrifice nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 2498 minuti
E' incredibilmente difficile valutare questo gioco senza paragonarlo a Salt and Sanctuary. E' valido, è divertente, è un buon metroidvania, la caccia ai maghi è una meccanica interessante. Ha alcuni difetti che pesano particolarmente solo perché Salt and Sanctuary non li ha, altrimenti sarebbero assolutamente sullo stesso piano. Diciamo che l'impressione netta è che Sacrifice sia per assurdo quello dei due uscito prima. E forse è così che va giocato, immaginando di aver recuperato il predecessore di un grande gioco, immaginando che sia "vecchio", allora forse si riesce a sorvolare sopra tutti i vari difettini, ne cito qualcuno ma altre recensioni lo fanno meglio di me: - L'hub è troppo grande, è NOIOSO girarlo. Poteva essere grande un quarto con tutti i PNG più vicini. - Dover tornare all'hub per livellare è NOIOSO, perché non lasciarlo fare a qualunque obelisco? - Il continuo crafting dell'equipaggiamento di base (pozioni, frecce...) è NOIOSO. Si trovano dappertutto questi materiali, non aggiunge niente al gioco doverli raccogliere. - Il maledetto rampino una volta su dieci non si aggancerà lasciandovi precipitare nel vuoto, anche se siete certi di averlo lanciato al momento giusto. E' FRUSTRANTE. - La tela per volare una volta su dieci vi farà precipitare dritti attraverso la corrente d'aria che dovrebbe sorreggervi. E' FRUSTRANTE. - I nemici hanno troppissimo knockback, e lo hanno in troppi. Essere scagliati in giro per la mappa e morire volando in continuazione giù da finestre e balconi è FRUSTRANTE. Specialmente quando potresti salvarti col rampino e quello non parte. - Il menù del crafting non ha filtri, è FRUSTRANTE cercare ad esempio una mezza lancia, di classe 3+, che scali bene su arcano: DEVI far passare tutti gli oggetti uno per uno per trovarla (se c'è!), e sono letteralmente centinaia. - A volte i boss decidono che devi morire e basta. Spammano lo stesso attacco imbloccabile tre volte di fila e muori senza poter fare niente. E' FRUSTRANTE. - I talismani, gli anelli e gli amuleti non fanno quasi niente, non ci si accorge neanche di averli. - Gli oggetti consumabili sono tutti completamente inutili tranne le pozioni rosse e blu e occasionalmente l'antidoto: la frutta non dà abbastanza vita, quelli che fanno danno non fanno abbastanza danno, le schegge incolpevoli non aggiungono niente al gioco. Conservarli per lanciarli tutti addosso al prossimo boss è una pessima strategia, nessun boss lascia abbastanza respiro per farlo e comunque non ne vale la pena. Infine, ho trovato i finali molto insoddisfacenti, ma questo è personale. Non ho giocato multiplayer, potrebbe fare una grossa differenza. Lo consiglio lo stesso, perché ho giocato fluidamente 40 ore nonostante tutto, è stato divertente e avvincente.Come detto all'inizio però, non si riesce a non paragonarlo a Sanctuary, che è un gioco migliore di questo su tutti gli aspetti.
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