Mortal Shell
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62,94%

Valutazione

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Recensioni di Mortal Shell

Mortal Shell è un action RPG che mette alla prova la tua tenacia e sanità mentale in un mondo in frantumi. I tuoi nemici non hanno pietà: per sopravvivere sono necessari consapevolezza, precisione e istinto superiori. Possiedi guerrieri caduti, trova santuari nascosti e affronta nemici formidabili.
ID applicazione1110910
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Playstack
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Carte collezionabili di Steam
Generi Azione, GDR
Data di uscita18 Ag, 2021
Piattaforme Windows
Lingue supportate Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal, Russian

Mortal Shell
48 Recensioni totali
33 Recensioni positive
15 Recensioni negative
Misto Punteggio

Mortal Shell ha ricevuto un totale di 48 recensioni, con 33 recensioni positive e 15 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Mortal Shell nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 448 minuti
orto, veramente troppo corto, finito in 7 ore e sono scarso a giocare ai souls like, però il gioco è bello
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 131 minuti
attirato dalla grafica stupefacente ho comprato questo gioco a parer mio ingiocabile per la lentezza delle animazioni, diventa mal bilanciato e non ti permette di andare oltre le prime fasi di gioco. noioso e frustrante.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 1325 minuti
Valida alternativa alla saga Dark Souls anche se inizialmente il gioco è abbastanza confusionario sia nella meccanica di gioco che nella mappa.. Riscontrati diversi bug noiosi legati alla mappa Difficoltà dei boss alquanto discutibile Mercante in gioco praticamente inutile Nel complesso titolo molto carino ma da acquistare ad un prezzo ultra stracciato se no non ne vale la pena :D
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1979 minuti
Love at first sight with this game. Can't remember the last time it happend. I like its mechanics, adore its aesthetic and the beautiful atmosphere. There are very, very few things I'd change about it, mostly variety-wise, but I am quite happy with this title. I hope with all my soul that there will be a Mortal Shell 2 in the future.
👍 : 1 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 3190 minuti
Probably the worst souls-like i have ever played. Boring and frustrating like no other game i can remember. It is also unacceptable how the game is still full of bugs and technical problems despite it having been out for a year. The roguelite dlc is actually better than the base game, and if not for all the bugs and technical problems, it would be pretty enjoyable.
👍 : 9 | 😃 : 2
Negativo
Tempo di gioco: 2619 minuti
[h1]Splendido ma..[/h1] Con un comparto grafico davvero impressionante, Mortal Shell ci presenta un mondo di gioco in stile Souls-like. Purtroppo però, qui non riceviamo molte informazioni riguardo alla lore e contestualizzare il tutto risulta difficile, riducendo (anche se in parte) la godibilità del titolo. La storia risulta quindi piuttosto scarna e spesso non è molto intuitivo dove si debba andare. Certo la mappa non è grande e presto o tardi vi imbatterete nei vari boss disseminati in giro, ma comunque risulta frustrante non sapere dove andare. Il sistema di combattimento è semplice ma ben costruito. Peccato che i comandi a volte non rispondano.. D'altro canto però, gli effetti speciali e le combo che possiamo realizzare sono così belli da compensare a questo piccolo problema tecnico. Come scritto all'inizio, il comparto grafico è davvero una bomba e, forse, colonna portante del gioco. Una cura dei dettagli impressionante, con una scelta cromatica azzeccata e location da esplorare davvero suggestive. La colonna sonora accompagna bene il tutto. Nel complesso direi che Mortal Shell sia uno splendido gioco ma che necessiti di qualche ritocchino qui e là. Quando (o se) uscirà un seguito, mi piacerebbe avere più informazioni in merito al mondo di gioco e alle creature in esso presenti. Voto finale: 7/10
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 664 minuti
Nel 2020 viene pubblicato Mortal Shell sullo store di Steam subito attirato lo metto in lista dei desideri, i devs approfittano di mesi di pubblicità gratuita e poi a uno/due mesi dall'uscita si tirano indietro e danno l'esclusiva per un anno ad Epic. Questo comportamento io lo trovo veramente scorretto, perchè sarà anche vero che steam trattiene una buona fetta di incasso tuttavia Steam offre pubblicità gratuita, L'hub dove poter discutere del gioco, condividere screenshot, immagini che possono andare in tendenza ad altri utenti e far scoprire il vostro giochino, mette il gioco in liste dei consigliati io così l'ho scoperto. dopo un anno tornate e mi proponete il gioco praticamente allo stesso prezzo con incluso un dlc rouge like presumo per evitare un review bombing per il loro comportamento. il prezzo è lo stesso dell'uscita, era 30, scontato a 27 e ulteriormente abbassato a 22,50 per un disguido sui prezzi regionali comunque un po alto considerando che ha già un anno. ma passiamo al gioco, che è veramente pessimo, davvero mi aspettavo molto meglio. di tutto il gioco l'unica meccanica interessante è pietrificare il proprio shell facendo rimbalzare gli attacchi nemici, diventare invincibili per ricaricare la propria stamina oppure per fare combo sfruttando l'hyper armor. punti negativi tutto il resto del comparto di gameplay i nemici si tratta di mob che in stile souls vi potranno uccidere in pochi colpi, naturalmente sono stupidissimi hanno si e no 3/4 animazioni discutibili e ci sono circa una decina in tutto il gioco un numero piuttosto basso per un souls-like i Boss penso siano tra le peggior boss fight che ho visto nei videogiochi, stupidissimi che ripetono gli stessi quattro attacchi in croce l'ambientazione e level design altrettanto imbarazzanti, l'hub centrale e zona esplorativa è una sorta di palude piuttosto piccola e tutta uguale le prime ore vi perderete non perchè sia difficile ma perchè è veramente anonima, come detto prima ci sono pochi tipi di nemici e quasi mi ha ricordato alcuni dei peggiori momenti di dark souls 2, un infinità di mob buttati a caso per rendere il gioco “difficile” più di una volta mi sono ritrovato a rushare proprio per la noia anche non sapendo dove andare. Questa cosa non dovrebbe accadere in nessun gioco nella prima run. Dungeon ci sono tre percorsi che vi porteranno ai 3 boss principali che si differenziano totalmente dalla anonima palude e devo dire che al di fuori dell'eccessiva popolazione dei mob buttati a caso sono ben riusciti al di fuori di uno. il combat system è di una lentezza inaudita, veramente pesante avete a disposizione 4 armi più una del dlc ma che verrà sbloccata in prossimità dell'endgame (che non ho usato) e sinceramente solamente una mi è sembrata realmente utile in ogni occasione. Gli Shell sono quattro + uno e anche in questo caso escludendo lo shell di endgame solamente uno l'ho trovato realmente utile. La difficoltà in questo gioco è strettamente legata al potenziamento della vostra arma, poiché semplicemente vi ci vorrà una vita per uccidere il boss o un mini boss. una volta trovati i 5 potenziamenti diventerà tutto più semplice e arrivati di fronte alla terribile bestia dovrete guardare animazione del nemico, quando finisce attacco in corsa più attacco leggero rotolata all'indietro, e nuovamente il boss farà 9 volte su dieci lo stesso attacco aspettate che finisca la sua animazione e attaccate, ripetete fino a quando non muore. Discorso dlc, l'ho provato 2 volte, ora non so se dovevo andare più avanti ma è il gioco base con dei modificatori, ci sono sempre gli stessi stupidi mob piazzati un po ovunque e non ci sono oggetti curativi nelle vicinanze, io dico che se mi devi proporre un rouge like almeno dammi una nuova mappa, o diversi tipi di mob, però ammetto di non essere andato molto a fondo. Poi altro pensiero se mi proponi un rouge like almeno rendimi il gioco più veloce, è veramente noioso, altro pensiero perchè non emulare i chalice dungeon di Bloodborne, almeno lì si trovavano nemici e boss unici, armi con dei modificatori differenti della campagna e comunque oggetti e echi del sangue utili nel gioco base mentre qui sono due cose separate, che dire una grande delusione volevo fare un rimborso ma avevo già superato il timer di steam. Almeno spero che mi vengano rimborsati i 4 euro che ho pagato per colpa dell'errore dei prezzi regionali.
👍 : 64 | 😃 : 6
Negativo
Tempo di gioco: 1368 minuti
fatto da 15 persone...ottimo direi, meglio di alcuni titoli così detti tripla A...un po' troppo facilotto e non molto vario ma ha ambientazioni molto curate e un'atmosfera di gioco riuscita (anche se scopiazzata qua e la)...ottimo per chi vuole approcciare allo stile souls senza troppa difficoltà.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 901 minuti
Gioco ben fatto, bellissima grafica e bel sistema di combattimento. Sinceramente all'inizio avevo fatto un pò di fatica a trovarmi con il sistema di combattimento ma una volta abituaticisi è molto divertente da giocare. Una volta imparato, infatti, mi ha dato veramente gusto andare in giro con la spada consacrata a menare tutti. Le ambientazioni sono molto belle, anche se sono solo un paio, i boss divertenti da battere. I combattimenti contro i nemici comuni sono anch'essi divertenti, la pecca è che per ogni ambientazione ce ne sono solo 3 o 4 tipi diversi. Il sistema dei gusci è carino, ma una volta che ti trovi bene con uno non lo cambi più.... P.S. il boss finale un pò deludente.
👍 : 2 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 819 minuti
Primo italiano … Boh, da amante dei Souls sembrava interessante: l’atmosfera c’è, il sistema dei gusci offre qualcosa di innovativo, graficamente è molto gradevole e ben ottimizzato (60 fps fissi con i7, 8 giga ram e gtx1660 a dettaglio ultra) ... ma non offre molto altro... Infatti il titolo è molto "elementare" nel suo gameplay e nell'ambientazione, mostra sin da subito la sua natura "Indie": poche armi, pochi nemici, poche location, boss fight ripetitive (il tutto si basa sul caricare il colpo, pietrificarsi e rilasciare, niente di più). Risultato? Titolo dannatamente facile (in meno di 12 ore sono arrivato al boss finale, e vi assicuro che c'è molto poco come sidequest) ... Un prodotto sicuramente per gli amanti dei Souls (in attesa di Elden Ring), a 20 euro è un titolo da comprare (non un centesimo in più) ma la sufficienza la raggiunge (anche se per il rotto della cuffia) e questo perché almeno diverte per qualche ora. Un pallida ombra di cosa sono capolavori come DS, Sekiro o Bloodbone ... non aspettatevi dunque la ricchezza di particolari, il gameplay raffinato, e la lore dei titoli From, siete avvisati ...
👍 : 22 | 😃 : 2
Positivo
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