Tempo di gioco:
664 minuti
Nel 2020 viene pubblicato Mortal Shell sullo store di Steam subito attirato lo metto in lista dei desideri, i devs approfittano di mesi di pubblicità gratuita e poi a uno/due mesi dall'uscita si tirano indietro e danno l'esclusiva per un anno ad Epic.
Questo comportamento io lo trovo veramente scorretto, perchè sarà anche vero che steam trattiene una buona fetta di incasso tuttavia Steam offre pubblicità gratuita, L'hub dove poter discutere del gioco, condividere screenshot, immagini che possono andare in tendenza ad altri utenti e far scoprire il vostro giochino, mette il gioco in liste dei consigliati io così l'ho scoperto.
dopo un anno tornate e mi proponete il gioco praticamente allo stesso prezzo con incluso un dlc rouge like presumo per evitare un review bombing per il loro comportamento. il prezzo è lo stesso dell'uscita, era 30, scontato a 27 e ulteriormente abbassato a 22,50 per un disguido sui prezzi regionali comunque un po alto considerando che ha già un anno.
ma passiamo al gioco, che è veramente pessimo, davvero mi aspettavo molto meglio.
di tutto il gioco l'unica meccanica interessante è pietrificare il proprio shell facendo rimbalzare gli attacchi nemici, diventare invincibili per ricaricare la propria stamina oppure per fare combo sfruttando l'hyper armor.
punti negativi
tutto il resto del comparto di gameplay
i nemici si tratta di mob che in stile souls vi potranno uccidere in pochi colpi, naturalmente sono stupidissimi hanno si e no 3/4 animazioni discutibili e ci sono circa una decina in tutto il gioco un numero piuttosto basso per un souls-like
i Boss penso siano tra le peggior boss fight che ho visto nei videogiochi, stupidissimi che ripetono gli stessi quattro attacchi in croce
l'ambientazione e level design altrettanto imbarazzanti, l'hub centrale e zona esplorativa è una sorta di palude piuttosto piccola e tutta uguale le prime ore vi perderete non perchè sia difficile ma perchè è veramente anonima, come detto prima ci sono pochi tipi di nemici e quasi mi ha ricordato alcuni dei peggiori momenti di dark souls 2, un infinità di mob buttati a caso per rendere il gioco “difficile” più di una volta mi sono ritrovato a rushare proprio per la noia anche non sapendo dove andare. Questa cosa non dovrebbe accadere in nessun gioco nella prima run.
Dungeon ci sono tre percorsi che vi porteranno ai 3 boss principali che si differenziano totalmente dalla anonima palude e devo dire che al di fuori dell'eccessiva popolazione dei mob buttati a caso sono ben riusciti al di fuori di uno.
il combat system è di una lentezza inaudita, veramente pesante avete a disposizione 4 armi più una del dlc ma che verrà sbloccata in prossimità dell'endgame (che non ho usato) e sinceramente solamente una mi è sembrata realmente utile in ogni occasione.
Gli Shell sono quattro + uno e anche in questo caso escludendo lo shell di endgame solamente uno l'ho trovato realmente utile.
La difficoltà in questo gioco è strettamente legata al potenziamento della vostra arma, poiché semplicemente vi ci vorrà una vita per uccidere il boss o un mini boss. una volta trovati i 5 potenziamenti diventerà tutto più semplice e arrivati di fronte alla terribile bestia dovrete guardare animazione del nemico, quando finisce attacco in corsa più attacco leggero rotolata all'indietro, e nuovamente il boss farà 9 volte su dieci lo stesso attacco aspettate che finisca la sua animazione e attaccate, ripetete fino a quando non muore.
Discorso dlc, l'ho provato 2 volte, ora non so se dovevo andare più avanti ma è il gioco base con dei modificatori, ci sono sempre gli stessi stupidi mob piazzati un po ovunque e non ci sono oggetti curativi nelle vicinanze, io dico che se mi devi proporre un rouge like almeno dammi una nuova mappa, o diversi tipi di mob, però ammetto di non essere andato molto a fondo. Poi altro pensiero se mi proponi un rouge like almeno rendimi il gioco più veloce, è veramente noioso, altro pensiero perchè non emulare i chalice dungeon di Bloodborne, almeno lì si trovavano nemici e boss unici, armi con dei modificatori differenti della campagna e comunque oggetti e echi del sangue utili nel gioco base mentre qui sono due cose separate, che dire una grande delusione volevo fare un rimborso ma avevo già superato il timer di steam. Almeno spero che mi vengano rimborsati i 4 euro che ho pagato per colpa dell'errore dei prezzi regionali.
👍 : 64 |
😃 : 6