Avis sur Shadows of Doubt
Un jeu sandbox d'infiltration et d'enquête immersif situé dans une ville de science-fiction noire entièrement simulée et gangrenée par le crime et la corruption. Incarnez un détective privé et acceptez des missions pour gagner de l'argent afin d'arrêter un tueur en série.
ID de l'app | 986130 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
ColePowered Games |
Éditeurs |
Fireshine Games |
Catégories |
Solo, Steam Cloud, Support partiel des manettes |
Genres |
Indépendant, Action, RPG, Aventure, Accès anticipé |
Date de sortie | 24 Avr, 2023 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Japanese |
14 849 Revues totales
12 539 Commentaires positifs
2 310 Commentaires négatifs
Très positif Note
Shadows of Doubt a reçu un total de 14 849 avis, dont 12 539 avis positifs et 2 310 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Shadows of Doubt au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
2276 minutes
ça fait longtemps que je n'avais pas joué à un jeu avec autant de potentiel. J'espère que les dev vont continuer à nourrir ce jeu de contenu car on sent que le concept peut aller plus loin.
J'ai adoré mon expérience sur ce jeu et le recommande vivement.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
306 minutes
Shadows of Doubt is an absolute masterpiece that redefines the detective genre with its groundbreaking procedural generation and immersive gameplay.
The game's noir-infused, dystopian city feels alive, with every citizen and building meticulously simulated, offering endless replayability and surprises at every corner.
Its innovative mechanics, from fingerprint scanning to CCTV analysis, make you feel like a true investigator, piecing together clues in a way that’s both challenging and deeply satisfying.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
868 minutes
J'ai commencé par le tutorial. Les mécaniques de jeu sont assez simples à comprendre même si ça fait un peu "fourre tout" d'un premier abord. Malheureusement j'ai jamais fini ce tutorial. J'y suis resté bloqué. Je me suis dit que j'allais prendre une mission sur un tableau d'affichage pour voir si c'était pas moi qui était simplement bête. Je me suis retrouvé avec une mission me demandant de rentrer dans un endroit, y mettre des détritus et prendre une photo. Le hic c'est que l'endroit est question c'était juste une adresse d'immeuble. Pas de nom et une malette qui contient rien de précis. Je devais faire quoi? J'ai bien tenté de lancer des déchets dans un appart mais vu que les propriétaires n'en sortaient jamais ils ramassaient tout au fur et à mesure...
J'ai donc décidé d'arrêter ce tuto et lancer une autre map sans le système procédural. Un truc prévu quoi. Je prends une mission sur un tableau en attendant que le meurtre se produise. Là, pareil que dans le tuto. Rien de précis, on sait pas. Où, quoi, comment? Rien. Le meurtre arrive. J'y vais en devant faire attention car un policier surveille les lieux. Une fois récupéré des preuves, des pistes, des empreintes... je vais au boulot de la victime. Là il y a un policier qui bosse sur un ordi dans un open space. Il ne quitte jamais cet endroit. J'y vais à différentes heures, toujours là. En plus ce gars là possède un pouvoir extraordinaire : il passe à travers les murs. Même quand je ferme un étage en abaissant le rideau de sécurité, je le vois passer à travers le mur à côté du rideau. Du coup je suis obligé de faire une partie de cache en tournant autour des bureaux, en lancant des objets... juste pour essayer de choper des indices entre deux tours de bureaux. Ca prend des plombes. Je tombe sur des indices plutôt costauds sur une personne. Je pars donc chez elle.
J'ai tous les infos sur elle. Normalement elle part à 18h au travail et revient à 6h15. Sauf le weekend. Je suis en jour de semaine, après 18h. Elle ne quitte jamais son appart. Donc là pareil faut joueur a cache cache.
En fait le jeu est génial dans son principe. Mais dans son fonctionnement, c'est très bancal. Les personnages ne vont pas au travail donc tout le côté "enquête sur l'emploi du temps" est parfois inutile. Pourtant tout le monde à l'air de courir à son travail mais la personne qu'on soupçonne, non. Elle dort dans le meilleur des cas. Le comportement est parfois aussi très étrange. Ca reste pas en place deux minutes quand ca dort pas. Ca sort, ca rentre, ca verrouille sa porte sans arrêt. Le monde est parfois incohérent. Tous les appartements sont blindés de sécurité mais on se demande si c'est pas un poil exagéré. A quoi ça sert de mettre des caméras, mitrailleuses dans un sous sol inondé dans lequel y rien?
J'arrête là. Ras le bol de tourner en rond, de rien trouver de concret, de subit des bugs... sans compter tout le côté "réaliste" car notre perso à faim, froid, n'aime pas être trempé, peut sentir mauvais (du coup on prend une douche ton habillé)... y aussi l'aspect enquêteur mais qui n'a accès à rien qui est très énervant. On prend pourtant son ordre de mission dans un bureau. Mais une fois sur le lieu du crime, faut éviter les policiers et s'infiltrer sans se faire voir sinon on a des problèmes. D'ailleurs la plupart des gens ont l'air d'avoir une dent contre vous. Pour tomber sur une personne voulant ne serait ce que donner son nom c'est presque impossible. On vous envoi sur les roses en permanence. C'est pas un enquêteur qu'on incarne mais un punching ball qui a souvent faim et froid.
Un jeu avec une grosse ambition mais trop grosse finalement. Tout l'aspect gestion du personnage devrait être mis de côté (limite si on doit pas faire pipi comme dans les Sims vu qu'il faut prendre des douches...) et les dev devraient se concentrer sur l'aspect IA et l'enquête. Là on est plus face à un fourre tout plein de bonnes idées mais qui vont pas jusqu'au bout ou alors qui sont pétés. Y a même un côté RPG avec des améliorations pour le personnage! C'est pour vous dire!
En l'état je peux pas le conseiller. A moins d'aimer perdre du temps.
👍 : 1 |
😃 : 0
Négatif