Dead Island 2
Graphiques
469

Joueurs en Jeu

10 392 😀     2 983 😒
76,11%

Note

$49.99

Avis sur Dead Island 2

Un virus mortel se propage à Los Angeles, transformant ses habitants en zombies. Mordu, infecté, mais plus qu'immunisé, découvrez la vérité derrière l'épidémie et découvrez qui - ou ce que - vous êtes. Survivez, évoluez et devenez l'ultime tueur de zombies.
ID de l'app934700
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Deep Silver
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Coopérative, Coopération en ligne, Prise en charge complète des manettes
Genres Action, Aventure
Date de sortie22 Avr, 2024
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Czech, Polish

Dead Island 2
13 375 Revues totales
10 392 Commentaires positifs
2 983 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Dead Island 2 a reçu un total de 13 375 avis, dont 10 392 avis positifs et 2 983 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Dead Island 2 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 442 minutes
pas mal
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2267 minutes
cool
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 8530 minutes
Zombies de proximité Attachants
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1310 minutes
Un navet comme on en voit rarement. Si vos heures de vies sont précieuses, fuyez pauvres fous.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1708 minutes
Parceque l'on ne peut pas mettre moyen. Encore une fois : très beau, bien foutu au niveau du gore. l'histoire se laisse suivre. La musique, le sound design est intéressant. Mais un jeu que l'on ne peut pas finir pour cause de boss trop hard (le clown est une vraie saloperie). Des zombis qui reviennent à l'infini c'est lassant. pourtant le craft des armes est pas mal, le jeu était presque fun, voir même meilleur que le premier car plus d'exploration. Mais même les missions annexes sont chiantes pour certaines. Voir galère : trouver un zombie pour avoir une cléf, qui ouvre un coffre. recommencer cinquante fois les 5 zones et ne pas trouver. Cela limite un peu le plaisir de jouer. Assez répétitif : on affronte des zombies, des chefs. Ces chefs, difficiles au demeurant deviennent des zombis réguliers pendant l'aventure. On en chie avec un mais quand y en a trois... et lorsque l'on arrive à des moments clefs, on se retrouve dans une arêne où il faut tuer tout ce qui bouge. Avec des vagues successives de plus en plus longues, avec de plus en plus de bestiaux à tuer... Donc un jeu très mitigé que j'aurais eu plaisir à refaire juste pour le fun. Dans le genre vaut mieux se tourner vers DEAD RISING 4.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1837 minutes
C'est pas bon, ont retrouvent les mêmes mécaniques tout au long du jeu, va chercher un disjoncteur ici, ou un volant de valve la, ou encore mètre de l'eau ici pour laisser passer le courant . les zombiiiies avec des pouvoirs ne sentiront pas les coups de vos armes, si elles sont équipées du même élément (feu foudre etc), même pas les dégâts de contact lol. des bugs, la DA pas terrible j'avais préférée celle du 1, je trouve que ce jeu c'est le service minimum certain comentaires dises qu'il a de beaux graphismes, oui jolie, sans plus, je suis plus impressionnée pas sw battlefront2 qui date de 2017. je me suis rendue compte a partir du niveau fête foraine que les zombies peuvent te taper même si tu les tapent lol. les musiques sont sympathiques mais ne rattrapent pas suffisamment l'ambiance selon moi. j'avais appréciée le 1, ce qui ma fait acheter celui la, mais malgré que j'ai acheté le jeu 20e avec tout les dlc, je suis quand même déçue.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 286 minutes
Dead Island 2, c’est du fun bien gore en monde ouvert, avec un système de combat ultra brutal, des armes folles, et une ambiance de série B totalement assumée. C’est pas profond, mais c’est fluide, stylé, et parfait pour se défouler sur des zombies en Californie.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1569 minutes
Sympa à faire à petits prix si vous avez aimé Dead Island 1 et riptide. Mais ne vaut pas la qualité des deux premiers. Je pense que ce jeu est une ébauche et s'il sorte la suite , ça pourrait être une bonne surprise.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4260 minutes
best zombie game iv ever seen the game play is really good the customisation as well the diff is perfect exept this shitty quest at Sola where yu have to kill the 3 boss in small area really frustrating exept this quest the game is perfect. so if yu like zombie game take it you have awesome gun as well. +lot of weapon custo +yu can use guns +good graphism +nice chars and lore +customisation +music +game longivity +game +
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4869 minutes
On va tout de suite crever l'abcès... Dead Island 2 n'est pas Dead Island et ce n'est pas uniquement sur le fait que l'histoire ne se passe pas sur une île ^^ Vous incarnez un survivant parmi ceux proposés (Amy, l'athlète paralympique dans mon cas) et vous devrez découvrir la vérité sur ce qui est arrivé au monde et sur ce qui vous est arrivé. Il n'y a pas vraiment d'enjeu dans la narration et c'est clairement pas le fil rouge et son final complètement "pété" qui fait l'intérêt du jeu. En fait, cela me fait pensé au délire de Saints Row 4 qui avait poussé le bouchon un peu trop loin dans son délire quitte à mettre à la poubelle la licence... Ici, on est pas loin du même principe. Si le premier jeu avait sa propre ambiance, Dead Island 2 "emprunte" clairement celles d'autres titres, on peux citer, entres autres, Dead Island premier du nom, Dying Light, Dead Rising et des références à des films. Ca sent le fan service à plein nez... L'univers n'est pas un monde ouvert mais une multitude de mini zone, où l'on pourra revenir à volonté dès que l'on aura accès à la carte dans la safe zone des lieux concernés. On retrouve les classiques égoûts, métro, zone de plage mais aussi un studio de cinéma, un (mini) quartier résidentiel,... Ce qui m'a "perturbé" au début en dehors de l'ambiance c'est aussi la "petitesse" de certaines zones... Dans Dead Island, on parcours notre île sans blocage... Ici, le level design bloque tout, On peut citer les bagages empilés qui bloque un couloir ou un escalier, une serie de bus qui forment un couloir à parcourir, les murets qui ne peuvent être franchi alors que cela fonctionne si on le même avec des traces de sang dessus... L'impression de liberté est très restreinte. Le jeu est censé être joué à plusieurs mais déjà tout seul, mon perso se marche sur les pieds tellement on est coincé dans l'environnement du jeu. Les meilleurs secteurs sont pour moi, le studio de cinéma, la zone de plage avec ses boutiques et le festival de musique (DLC SoLa) qui sont les plus ouverts, le reste c'est de la m**** Votre perso' peut monter jusqu'au niveau 30 (Pas de point de compétence mais uniquement une progression des points de vie) et les armes (Epées, couteaux, rateaux, haches, pistolets, fusils,...) ont des niveaux de raretés en plus (ce qui implique des emplacements de modif plus ou moins disponibles). Les transformations sont classiques et ne changent guère par rapport à un Dying Light par exemple... De même, si une arme vous plait vous pouvez payez in-game pour la monter pour suivre le niveau de votre avatar (soit niveau 30). Ce qui clairement casse le jeu, je sais je l'ai fait ^^. On a des armes légendaires qui ne valent clairement pas votre armes exceptionnelles... Comme beaucoup de jeux actuels, on a un système de cartes a attribuer à votre personnage, c'est comme cela que vous allez personnaliser celui-ci. On les récupère en effectuant des défis, en faisant des quêtes (Récompense de fin ou à trouver pendant le parcours). Il en est de même pour les armes avec les plans... Le cara design des perso est sympa, on a une belle bande de loser et de marginaux qui se trouvent avoir une personnalités bien marqués. Les quêtes secondaires sont dans l'ensemble plus sympa (car plus débiles) à faire et les répliques (Amy dans mon cas) sont vraiment marrantes car elles sont dignes d'un film de série B. Le doublage anglais est excellent, ce qui n'est pas le cas des sous-titres en français qui ne correspondent pas à ce qui est dit ou sous entendu... J'ai un gros problème avec le son du jeu de mon côté car pour une raison qui m'échappe, celui ci est tellement bas qu'il a fallut que je triple le volume habituel pour pouvoir "espérer" entendre quelque chose à un niveau "presque" normal (Note à soi-même, ne pas oublier de faire le contraire quand on lance un autre jeu ^^) et il n'y a pas d'options dans le jeu pour changer les paramètres... Graphiquement, on alterne entre du très bon et du très "ah oui, c'est moche"... L'image ".png" qui sert de fond pour le ciel dans la zone de la plage en fait partie, de même, l'eau est dégeu' alors qu'au contraire un soin à été apporté aux armes transformés et aux démembrements des zombies... Le cara design de ceux ci est bizarre... On a des zombies, des infectés et des "trucs chelou" (venus des enfers ou d'un clone version "wish" de Dead Space (au choix)). D'ailleurs, ce truc bizarre est le machin le plus chiant du jeu, il m'a pris beaucoup de temps à trouver la solution pour le mettre hors service dans le DLC SoLA et pour les sado, on a une quête secondaire où on retrouve ses congénères (Pas un cette fois, mais trois)... Dans Dead Island 2, il y a une jauge (bleue) à vider pour pouvoir finir un ennemi sinon celui ci sera insensible aux coups. C'est pas la meilleure trouvaille du jeu là aussi... Les ennemis spawnent en permanence, pour information et régulièrement devant vous (juste devant vous) si vous êtes trop enclin à les tuer rapidement ^^ Il est bon de noter que les Boss deviennent des ennemis normaux par la suite. encore un truc que je déteste dans les jeux vidéos. Le DLC Haus est lui une version Techno-Sadomaso de la rédemption et de la transhumance de l'esprit vers un lieu meilleur. Assez troublant dans son ambiance mais très ennuyant à parcourir dans la conception des niveaux. Dead Island 2 est un jeu qui m'a éclaté pas mal de fois et où je me suis éclaté également, c'est pas un Dead Island mais ça reste un jeu sympa à faire même s'il est au final juste moyen. Soyons clair avoir un NG+ alors que perso à peine à la moitié du jeu j'avais déjà atteint le niveau max et récupéré presque 80% des collectibles, j'en vois pas l'utilité. De même, un mode coop dans un jeu aussi restreint en possibilité de mouvement et d'interaction n'a aucun sens à mes yeux... La peur des zombies peut-être? ^^ Il y aurait bien des choses à dire sur ce jeu mais il faudrait également spoiler pas mal d'événements pour parler des mécanismes et choses qui ne vont pas pour moi, aussi je vais m'arrêter là. Si défoncer des cranes dans une histoire avec des personnages de série B ne vous fait pas peur, ce jeu promet quelques heures sympa. Si la technique, les graphismes et les choix de gameplay très basiques ne sont pas au sommet de vos choix alors vous pouvez le faire mais si vous attendez autre chose, passez votre chemin.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
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