Avis sur Sydney Hunter and the Curse of the Mayan
ID de l'app | 931860 |
Type d'app | GAME |
Catégories | Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes |
Genres | Indépendant, Action, Aventure |
Date de sortie | 11 Sept, 2019 |
Plates-formes | Windows, Mac |
Langues prises en charge | English, French, Spanish - Spain |

1 Revues totales
1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Sydney Hunter and the Curse of the Mayan a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
885 minutes
Très bon jeu pour les amateurs de rétro 2d à la Megaman/La-Mulana (sans les puzzles cryptiques), contrôles simples, bonne quantité d'équipement a collectionner, de passages cachés, de variété d'ennemis et de boss à tapocher. Difficulté correcte sans être frustrante sauf pour certains boss qui peuvent one-shoter. Musique chiptune de circonstance, une couple de track restent facilement dans la tête. Bref une gem à découvrir pour les nostalgiques.
👍 : 0 |
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Positif
Temps de jeu:
482 minutes
Sydney Hunter and the Curse of the Mayan se veut un hommage à l'époque des jeux d'action-plateforme / aventure, avec notamment ici une imitation graphique de la MSX. On y retrouve l'indémodable archétype du héros type Indiana Jones se donnant pour mission de braver les dangers de l'inconnu.
Sans rentrer dans les détails, si vous aimez les jeux typés retro sans prise de tête, avec de la plate-forme, des coups de fouet, des trucs cachés partout, et avec un soupçon de Metroid, vous arriverez sans trop de souci à pardonner les défauts du jeu.
Le jeu consiste globalement en une succession de niveaux ayant chacun un nombre défini d'objets à ramasser, tous reliés par un hub central. L'accès à chaque niveau demande un certain nombre de crânes qu'il faut trouver au fur et à mesure dans tous les niveaux. Franchement, si vous vous débrouillez bien, il n'y a pas besoin de trop repasser dans les niveaux déjà visités, sauf pour le 100% facultatif (il y a au total plus de crânes que nécessaires). Le level design est bien foutu et fonctionne avec un système de clés de couleurs différentes, ce qui vous incite en plus à fouiller chaque recoin. Plusieurs niveaux vous feront affronter un boss pas très compliqué, et tout s'enchaîne de la même manière jusqu'à la fin.
Graphiquement, je trouve le jeu assez joli, malgré les boss que je trouve très moches. Les musiques sont entrainantes sans être répétitives.
L'énorme point noir du jeu susceptible de provoquer des drames : les hitbox. La boîte de collision de votre personnage semble être un énorme rectangle, ce qui provoque assez souvent une grosse frustration lors de certaines morts. Plusieurs petits ennemis arrivent aussi parfois à éviter vos attaques comme si de rien n'était, pour d'autant plus de frustration. Autre point un peu raté selon moi, l'ambiance un peu terne et l'humour qui tombe à plat ne rende pas le jeu particulièrement passionnant. De manière général, les dialogues sont trop longs et les jeux de mots en anglais ne fonctionnent pas du tout.
Bref, malgré ses petits défauts et son gros souci de hitbox, Sydney Hunter and the Curse of the Mayan est un jeu plutôt sympathique, si toutefois vous appréciez le genre. Comptez 8h pour en voir la fin, et un tout petit peu plus pour obtenir le 100% qui à priori n'apporte rien de plus.
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