Avis sur Supralympic Runners
SUPRALYMPIC RUNNERS est un endless runner à la première personne centré sur la compétition. Incarne l’athlète le plus rapide, le plus agile et le plus puissant de tous les temps ! Relève le défi des Jeux Supralympiques et prouve que tu as des réflexes surhumains.
ID de l'app | 840300 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Uranium Soda Studio |
Éditeurs | Uranium Soda Studio |
Catégories | Solo, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Classements Steam, Statistiques |
Genres | Indépendant, Action, Sport, Course automobile |
Date de sortie | 6 Fév, 2019 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English, French |

1 Revues totales
1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Supralympic Runners a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
1070 minutes
Bon, eh bien, par où commencer...
La vitesse ! Je dois avouer que la sensation de vitesse est un des points fort du jeu, même si l'atelier n'est pas encore disponible pour cette Early Access et que donc votre athlète est bloqué à 100km, j'ai vraiment l'impression de courir. Non seulement grâce aux animations des mains lorsqu'on court (qui ne gâche absolument pas la visibilité du couloir d'ailleurs)
mais aussi grâce aux superbes effets visuels.
Les obstacles sont visibles, ce qui est le plus important dans ce type de jeu, sauf pour les arcs électriques (je pense qu'une couleur un peu plus bleutée et une transparence moins présente serait parfaite)
Pour ce qui est du jeu en son état actuel je dois dire qu'il n'y a rien à dire, si vous aimez les runners, foncez, mais il y a quelques points négatifs que je ne peux pas taire.
Tout d'abord le tutoriel. Je pense qu'il aurait été plus pertinent d'ajouter une suite au tutoriel expliquant à quoi servent les différents bonus, et montrant leurs effets (je ne sais toujours pas à quoi sert le cercle qui est supposé, je pense, à détruire les obstacles devant soit, qui ne marche qu'une fois sur deux)
Puis dans le même tutoriel, expliquer comment esquiver les différents obstacles, je ne compte pas le nombre de fois où je suis mort à cause du slime vert qui est impossible à esquiver au bout d'un moment.
Et pourquoi pas ajouter un mode entraînement où nous pouvons choisir un type d'obstacle et cela génère un couloir sur lequel on peut s'entraîner à les esquiver. Et je dois dire que les murs qui bougent sont soit, trop rapides, soit trop rapprochés les uns des autres pour pouvoir les traverser. Cet obstacle est horrible, je sais qu'il faut utiliser le ralenti pour pouvoir le passer sans problème, mais lorsqu'il y en a 4 à la suite et que le ralenti est totalement utilisé il y a très peu de chances de pouvoir s'en sortir.
En restant sur les bonus j'ai trouvé un problème. J'imagine qu'il est plus facile pour les joueurs de voir quel bonus on a récupérer en mettant l'icône des bonus légèrement au dessus du centre de l'écran, mais je ne compte pas le nombre de fois où je suis mort à cause de cette icône. En effet, lorsque l'on saute ou glisse, l'icône des bonus vient se placer pile au niveau de la fin du couloir ce qui résulte à l'incapacité de pouvoir esquiver à temps l'obstacle qui vient ensuite.
Pour ce qui est des classements, rien à dire dessus, c'est simple et efficace même s'il manque quelques filtres, et le son qui se joue lorsqu'on course et que l'on gagne une place sur un autre joueur n'a rien de spécial vu que c'est une sortie plutôt récente, mais lorsque qu'il y aura des miliers de joueurs et que l'on gagnera une place toutes les secondes, ce sera un problème à corriger.
La musique quand à elle est parfaite, elle correspond parfaitement à l'univers et n'est jamais énervante, ce qui est plutôt impressionant pour un runner infini.
J'attend avec impatience la suite du jeu et l'ajout de la monnaie virtuelle qui permettra de vraiment avoir envie de passer plus de temps sur le jeu. Si les développeurs m'écoutent, je voulais vous dire bravo, c'est très prometteur, et si je dois vous donner un conseil pour une mise à jour prochaine, ce serait de rajouter la collecte de pièce durant le course. Ce qui permet aux personnes ayant acheté le jeu en accès anticipé d'économiser, et d'avoir déjà des économies lorsque le jeu sortira enfin en version complète.
*edit
Après deux heures de jeu j'ai enfin réussi à passer les murs qui bougent. Il faut juste ralentir un peu X)
Mais sinon à partir de l'étape 4 je trouve que les trous dans le sol sont trop soudain, il faudrait peut-être ajouter des panneaux ou un élément visuel distinc qui permette de povoir sauter à temps.
👍 : 6 |
😃 : 0
Positif