Maid of Sker
7

Joueurs en Jeu

65 😀     14 😒
73,65%

Note

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Avis sur Maid of Sker

La Demoiselle de Sker est un jeu vidéo d'horreur/survie, à la première personne, qui se situe dans un hôtel isolé et relate une histoire macabre issue du folklore britannique. Bravez les cauchemars des Quiet Men. Quand ils arrivent, ne paniquez pas... mais ne respirez pas non plus.
ID de l'app826940
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Wales Interactive
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie28 Juil, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, Turkish, Hungarian, Polish, Welsh

Maid of Sker
79 Revues totales
65 Commentaires positifs
14 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Maid of Sker a reçu un total de 79 avis, dont 65 avis positifs et 14 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Maid of Sker au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 226 minutes
En résumé, Maid of Sker est un jeu d'horreur et de survie à la première personne, se déroulant dans un hôtel isolé, et dont l'histoire, gore et macabre, est issue du folklore britannique. Armé(e) uniquement d'un dispositif sonore défensif, vous utiliserez des tactiques de furtivité pour éviter la mort au sein d'un groupe d'ennemis contrôlés par l’IA en utilisant le son 3D. Cette histoire, se déroulant en 1898 et inspirée du conte gallois envoûtant d'Elisabeth Williams, est celle d'un empire familial animé par la torture, l'esclavage, la piraterie et d'un mystère surnaturel qui asphyxie le sous-sol de l'hôtel. Ne paniquez pas… ne respirez même pas ! * Le mécanisme de survie et la façon de réaliser se reposant entièrement sur un système d'IA basé sur le son 3D * Une combinaison de l'horreur psychologique, gothique et britannique * Visuels réalistes, environnements immersifs et atmosphères inquiétantes * Célèbres hymnes gallois interprétés par une voix qui fait froid dans le dos * Nouvelle interprétation de la chanson folklorique galloise « Y Ferch o'r Sger » (la servante de Sker) * Visuels réalistes en 4k non plafonnés sur PC (1080 Pixels et 60 FPS minimum) Ce jeu d'horreur psychologique est vraiment sublime avec une excellente traduction française. Vous recevrez 5 cartes sur 9 et 30 succès +/- difficilement. Néanmoins, je recommande ce jeu qui est un incontournable pour les inconditionnels de ce genre. Délivrez-nous du malin Le pasteur .
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1530 minutes
Au sortir d'un long voyage en train, vous traversez un quai de gare fantomatique, une sensation de solitude vous submerge. Aux alentours, seules des affiches défraîchies témoignent d'un lieu mondain autrefois très fréquenté. Vous avancez en direction d'un immense manoir où se déroulaient jadis des concerts remarquables. Cette imposante bâtisse n'est plus que l'ombre d'elle même, comme si le temps s'était figé, comme si tout s'était arrêté brutalement sur une mystérieuse tragédie... "Maid of Sker" est un jeu à l'ambiance horrifique qui vous conte une histoire emprunte de machinations redoutables. Les nombreuses pièces de ces lieux trahissent d'infâmes souvenirs liés à un empire familial tyrannique... Certaines chambres abritent des endroits secrets aux conduits étroits débouchant vers des sous-sols effrayants. Avancez à pas feutrés et retenez votre respiration car derrière ces portes des bruits de pas se font entendre... Vous n'êtes pas aussi seul/e que vous le pensiez, et ceux qui déambulent dans les couloirs sont loin d'être bienveillants ! Les mécanismes du jeu pourraient faire penser à ceux d'un "outlast" dans lequel vous êtes une proie coursée par un furieux psychopathe. Il y a un peu de cela avec un côté plus axé sur la discrétion et l'infiltration. Au lieu de courir à toute vitesse pour vous planquer comme un poltron ou une froussarde dans le premier placard venu, vous devrez faire preuve de tactiques et de précautions. Et puis, oubliez les placards ! Ils sont fermés ! Les développeurs tentent de jouer avec vos nerfs et attiser la tension. De rares fois un "jumpscare" viendra vous surprendre mais le but principal n'est pas de vous faire mourir d'effroi. L'attention se focalisera essentiellement autour de l'histoire et de son folklore Britannique en abordant un thème que je n'ai encore jamais vu exploité dans un jeu. A contrario, de nombreux éléments pourraient paraître familiers, ceux-ci faisant référence à deux jeux connus dans lesquels les développeurs semblent avoir puisé pas mal d'idées. A commencer par "Resident Evil" avec cette entrée fracassante dans le grand hall du manoir, ses clés sur lesquelles étaient gravés des symboles spécifiques, et ses énigmes à résoudre pour déverrouiller des endroits inaccessibles. Nous reviendra ensuite en mémoire "Bioshock" dont l'on se souviendra longtemps d'Andrew Ryan, ce mégalomane fou et utopique... Les "plasmides" qui nous servaient de supers-pouvoirs de défense. Que de souvenirs !! On retrouve un exemplaire ressemblant à ces "plasmides" portant ici le nom de "modulateur phonique". Donc des idées réutilisées sans pour autant parler de plagia car le scénario ne s'égare pas de sa trajectoire (pas de steampunk en vue, pas de zombies non plus) et conserve ses mécaniques de base résidant sur les sons environnementaux. En effet, pour survivre, vous devrez constamment être attentives et attentifs aux bruits de pas de vos ennemis afin d'en estimer la provenance mais également apprendre à maîtriser les propres sons que vous êtes susceptibles d'émettre. Si ces monstres sont totalement aveugles, ils ont en contrepartie l'ouïe bien fine ! Pour compliquer les choses, certains endroits sont piégés, faites attention où vous mettez les pieds pour ne pas déclencher une catastrophe tonitruante qui causerait votre perte. Pour survivre, la furtivité sera votre meilleure alliée, quitte à retenir votre souffle ou même vous empêcher de tousser. En dépit de la tension et des dangers imminents, vous devrez explorer les moindres recoins, non seulement pour avancer ou pour collecter des objets, mais aussi pour regrouper diverses notes qui servent à agencer l'histoire. L'atmosphère y est immersive et prenante. Les graphismes sont réalistes, la musique est au top, à la fois douce et apaisante mais également malaisante (vous comprendrez pourquoi en découvrant le thème abordé). L'histoire prendra approximativement entre 3 et 4 heures pour une première découverte. Mais il faudra compter au minimum 2 parties pour voir les 2 fins différentes. Pour celles et ceux qui veulent tenter les succès, ajoutez à cela encore 1 ou 2 parties supplémentaires. Outre les succès, la rejouabilité se situe également au niveau des défis et propose 2 jeux en un seul ! Après le mode histoire où vous étiez une proie traquée et sans défenses, vous allez pouvoir vous venger et vous défouler en trucidant ce beau petit monde à grands coups de hache ou de tirs en pleine tête ! Ce "splash" qu'émet le "sac à patates" lorsque la tête est touchée est juste jouissif ! Rien que pour ça et même si les défis sont corsés, on a envie de retourner y exploser quelques têtes. Sachez cependant que le titre n'est pas exempt de "ratés" et qu'il peut s'avérer assez frustrant par moments. Si vous vous retranchez dans des recoins exigus, la sortie risque d'être compromise par les ennemis trop collants qui vous bouchent le passage. Il en va de même pour ces lieux sécurisés servant à sauvegarder : si vous avez été repéré/es ces même ennemis s'obstineront à faire les cents pas devant la porte. Seule solution : quitter le jeu et relancer le checkpoint. En conclusion, "Maid of sker" est une bonne petite découverte, avec un bon potentiel de rejouabilité. Son histoire suscite l'intérêt, sans engendrer les frayeurs dignes des pires films d'horreur mais elle instaure une tensions palpable, et des passages qui vous tiennent en haleine. Son mode défi offre un gameplay plus actif avec son lot de challenges et des ennemis imprévisibles et plus agressifs. Pour les succès, il y a du level, les joueuses et joueurs de niveau moyen auront de la difficulté à atteindre le 100%. [code][h1]Visitez mes différentes pages de curation :[/h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/39126590/][b]ClicK Story[/b][/url]---> jeux d'aventure Point and Click [url=https://store.steampowered.com/curator/39072619/][b]Indépendance Games[/b][/url]---> jeux indépendants [url=https://store.steampowered.com/curator/40017787/][b]AnxioGames[/b][/url]---> l'horreur absolue Si l'une d'entre elles vous intéresse n'oubliez pas de cliquer sur le bouton [b]SUIVRE[/b] [b]Bonne lecture et bon amusement à toutes et à tous[/b][/code]
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Positif
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