Temps de jeu:
2178 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : excellente.
[h1]Le jeu[/h1]
Earthlock est un JRPG assez bateau. Comme souvent dans le genre, l'histoire n'est pas très poussée mais pas non plus inexistante, et notre petit groupe de héros va sauver le monde :).
Graphiquement, c'est variable. Les modèles des personnages sont simples, correctement animés mais ça reste basique. De même pour les ennemis, ça reste simple, ça fait le job.
Le "monde" dans lequel on déplace les personnages, est assez pauvre graphiquement : plutôt vide, avec des modèles 3D limités. C'est dans cette partie, plus ou moins vue de haut, qu'on se déplace entre les différents donjons, on y rencontre aussi pas mal de monstres. On peut déplacer la caméra à volonté, même si on ne peut pas en changer l'angle, c'est toujours "vu de haut".
Les donjons sont nettement au dessus : plus colorés, plus variés, avec beaucoup plus de détails ! C'est beaucoup mieux. On sent par contre le gros investissement au début du jeu avec le temple, le marais, puis ça va en déclinant au fur et à mesure. Attention, ça n'en devient pas moche ou quoi, c'est juste qu'il y a moins de détails, manque de temps/budget probablement. Pas possible de bouger la caméra dans les donjons par contre, c'est parfois un peu pénible...
Niveau musique... elle est plutôt sympa, notamment celle qui passe dans la zone du marais, vraiment agréable à écouter. Par contre, je trouve qu'elle ne colle pas toujours à l'ambiance du lieu :).
Evidemment, le gros du jeu c'est la partie combat. C'est correct. On a une équipe de 6 personnages dont 4 actifs lors des combats. Il y a un système de relation par "paire" de personnages, qui vont booster différentes caractéristiques quand on fait monter le niveau de relation : il est donc intéressant de faire varier les équipes pour tout monter. En plus de ce niveau de relation, on fait aussi monter une barre de spécial lors des combats, qui va déclencher leurs attaques spéciales... si elles sont plus dévastatrices (ou juste permettent du heal de groupe par exemple), il n'y a pas d'effet ou d'animation spéciale. Dommage!
Il y a pas mal d'attaques différentes dont 8 possibles (certains en ont bien moins) en combat pour chaque perso, par stance : ils ont tous deux stances et peuvent alterner entre les deux, moyennant de passer leur tour. Bref, pas mal de combinaisons possibles. On se retrouve souvent à jouer les mêmes cela dit... je ne sais pas vraiment si le but était d'offrir au joueur différentes possibilités de type de jeu, ou bien si tous les personnages sont un peu nécessaires contre certains adversaires mais qu'en brute force ça passe quand même. Sauf pour certains combats de boss qui nécessitent des possibilités fournies par un seul personnage évidemment.
[h1]Rejouabilité, achievements[/h1]
Il n'y a aucun achievement manquable, si aucun vraiment difficile. Le seule qui peut poser problème est l'un des boss optionnel dont découlent pas mal d'achievements, mais avec une équipe montée à fond (ce qui est nécessaire pour le 100% de toutes façons), c'est faisable avec un peu de préparation.
[h1]En bref[/h1]
Ni bon ni mauvais, Earthlock est un JRPG un peu générique. J'ai passé un bon moment quand même :).
[h1]GNU/Linux[/h1]
Le jeu tourne sans problèmes. J'y ai joué avec le Dual Shock 4. A noter qu'il a fallut pour ça que j'active Steam Input, sinon le DS4 est reconnu comme un gamepad générique et aucun bouton n'est mappé...
OS: Linux Mint 20.2 x64, MATE edition.
Hardware : 5950x, Nvidia 3080Ti, 64GB ram.
Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 11 |
😃 : 0