Prey: Typhon Hunter
2

Joueurs en Jeu

122 😀     276 😒
33,84%

Note

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$39.99

Avis sur Prey: Typhon Hunter

ID de l'app741820
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Bethesda Softworks
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Support partiel des manettes, Pris en charge par la réalité virtuelle, Prise en charge des contrôleurs suivis
Genres Action
Date de sortie11 Déc, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Simplified Chinese, English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian

Prey: Typhon Hunter
398 Revues totales
122 Commentaires positifs
276 Commentaires négatifs
Plutôt négatif Note

Prey: Typhon Hunter a reçu un total de 398 avis, dont 122 avis positifs et 276 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt négatif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Prey: Typhon Hunter au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 85 minutes
[h1] if you own a VR headset and you already own prey/mooncrash, you must play this [/h1] This prototype of a game received a lot of hate from prople who don't own a vr headset, and although the multiplayer can be played without a headset, it's really not that great. The main feature of the game is called "transtar VR", this is basically a set of 3 escape rooms set in already explored areas of Talos I , but in VR. The game has a fully working VR physics engine aswell as working haptic screens, recycling machine, fabricator, hacking minigame and movement scheme all adapted for VR. It's a shame they didn't adapt the whole game because they really could and should. After completing the three escape rooms you get access to a small VR museum presenting different 3D models in VR and it's pretty amazing, especially the nightmare which looks Huuuuge in VR. I'm really excited for a potential prey 2017 VR coming soon. 8/10 , about 2 hours of playtime but really worth it
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 16 minutes
J'ai rigolay... Bon honnêtement, ce jeu ne vaut pas son prix (je parle de cette extension multijoueur). J'ai pas trop compris ce qu'il fallait faire à part courir après les bestioles qui essaient de se cacher et les tuer... Mais bon, c'était marrant. C'est vraiment minimaliste car il me semble qu'on peut même pas réattribuer les touches! A noter que j'ai pas eu de problème pour créer un compte et ça a été très rapide! Je mets un pouce bleu pour relever la note! ^^
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 74 minutes
Bien qu'au demeurant sympathique, et intéressant, la durée de vie de ce contenu ainsi que le manque de joueurs en ligne ( VR oblige ) me poussent à ne pas recommander le DLC Typhon Hunter. La partie exploration VR était de bonne qualité mais se cantonne à cela, une exploration et quelques énigmes rapidement résolues. Joli mais loin d'être indispensable. En plus d'être court et fini en une heure grand max si vous prenez le temps de regarder les jolies animations. La partie action aurait pu être sympa avec ce jeu cache-cache de mimics. Mais dans les faits, vous jouerez avec des IA et ( encore une fois VR oblige ), le contrôle de vous mouvements sera décevant quand vous devez pourchasser et toucher les mimics en question, rendant le jeu frustrant. Il a cependant un bon potentiel entre amis ( devant tous être équipés d'un VR, bande de chanceux... ). Pour résumer, si vous avez l'occasion d'acheter le jeu moins cher sans ce DLC, ne sacrifiez pas quelques euros de plus en vous disant " ça vaut le coup ". Parce qu'honnêtement, ce n'est pas le cas.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 57 minutes
J'ai pris mooncrash pour jouer a typhon hunter en ésperant remplacer le prop hunt de gmod, et bien franchement je suis déçu... En tant que morgan, ça lag, les mouvement de la souris ne sont pas fuide, ça saccade en mode bien dégueulasse. En fait, ça lag tout court. En tant que typhon, ça saccade aussi (non sans dec), en plus de ça quand ont marche ont a un vieux bruit de tuyaut en PVC bien dégueulasse, quand ont se transforme, ça lag aussi. Pas de push to talk, ni moyen de mute les autres, donc des fois ont se tape des mecs qui regarde la télé pleins pot ou alors qui écoute de la musique. En parlant de musique elle est quasiment absente, il n'y en a qu'une en fait. Bref j'espérait trouver une perle, pouvoir bien m'éclater dans l'univers de prey, au lieu de ça ont se tape du mod codé avec le cul T Pose a gogo avec bruit de PVC gratuit, une bonne grosse bouse quoi. En gros ils ont torché typhon hunter et c'est bien dommage, peut être qu'avec des mise à jours et fix ça pourrait le faire mais pour le moment c'est juste 8go qui prennent la poussière dans mon disque dur.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 98 minutes
Des contrôles réglés pour un clavier qwerty qui ne peuvent PAS être modifiés, des options graphiques réduites à leur plus simple expression et vous êtes balancé(e) dans le jeu sans introduction ou tutoriel, pensez donc à jouer au jeu Prey auparavant même si vous devrez apprendre à utiliser un Mimic par vous-même de toute façon. Comme personne ne joue à cette daube, vous ne pourrez pas y jouer non plus. Jouez à Prey, survolez Mooncrash (car oubliable) et évitez Typhon Hunter.
👍 : 5 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 132 minutes
Heureusement que je l'ai eu gratos. c'est honteux de release un truc aussi laid, mal animé et sans réel fondation. PS : c'est marrant la page du magasin sur le produit c'est Mooncrash. En gros, vous en avez clairement rien eu à foutre de ce "DLC"
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 16 minutes
Pour commencer je ne sais pas par quel magie noire j'ai réussi à avoir cette chose, je pense que j'ai dû l'avoir en achetant le bundle de Prey et Mooncrash. Hier j'ai joué à Typhon Hunter, bah malgré le fait que j'ai 5 ans de retard, le jeu n'a pas durée dans le temps, de plus j'ai regardé les commentaires et ça me fume de rire, ce semblant de jeu s'en prend plein la tronche, visiblement il y avait beaucoup de problèmes de praticité et de bugs, pas de tuto par exemple. Pour en revenir à moi, je vais pour jouer mais le jeu est mort il y a personne, et puis j'arrive pas jouer un mimic du coup je suis tout le temps dans le rôle de Morgan, donc, hop aux oubliettes. Conclusion, je ne sais pas quoi dire mis à part qu'il semblerait que le jeu est été fait juste pour dire qu'il y a un minimum de multijoueur, et qu'il a été mal pris de la part des joueurs présent à cette époque.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 20 minutes
Une très bonne idée, mais un mode littéralement fini à la pisse. Bugs, très facile de louper le tuto, impossible de rebinder les touches (ce qui est rageant quand on joue en AZERTY), soucis d'équilibrage... J'adore Prey et Arkane Studios mais ils auraient vraiment dû faire des efforts, on dirait un mod amateur.
👍 : 11 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 24 minutes
Je ne pensais pas dire ça à propos du travail d'Arkane, mais: Ouah, quelle m***** ! C'est une alpha c'est pas possible. J'ai vu des Early Acces mieux foutu que ça.On passera rapidement sur le fait qu'il m'a fallu de nombreuses tentatives pour parvenir à ma première partie en ligne (mes premiers essais se sont soldés par un crash et un retour au menu) et on va attaquer le coeur du problème : rien ne va. Petite liste non exhaustive: -Rien n'est expliqué, pas de tuto, on se démerde. -Pas moyen de régler les commandes du jeu, qui sont réglés par défaut en Qwerty, amusez vous bien. -Lorsque l'on est transformé en objet, les déplacements sont...saccadés ? Le framerate pète un câble, ou alors c'est le jeu lui même, je suis pas sûr. -Ca peut aussi arriver de passer à travers le sol quand on est transformé en petit objet. Il manque à peu près toutes les features de base qu'on retrouve dans tous les jeux en ligne, à savoir, au hasard, mute les autres joueurs. Pas de matchmaking, pas de paramètre de recherche de partie. Vous cliquez, et vous lancez la partie (si vous avez de la chance) Voilà, après, en dehors des problèmes susmentionnés qui rendent le jeu infecte, on a le principe, qui sur le papier est alléchant, mais qui au final se résume à, quand on joue les mimics: regarder un mec frapper comme un guignol sur tous les objets devant lui, et quand on joue Morgan, à, je suppose, frapper comme un guignol tous les objets qu'on a devant soi. Le mode multi était prévu pour Juin je crois, reporté à Décembre. Et, tout ça pour ça. Woah. Heureusement que c'est pas un mode payant à part parce que ce serait clairement de l'arnaque. Le DLC Mooncrash vaut son coût, de base, donc j'ai pas vraiment l'impression de m'être fait avoir, mais clairement, acheter pas le DLC pour ce mode. Sans aucun doute que d'ici peu on aura déjà des patchs pour régler quelques problèmes, mais le problème, c'est qu'il a déjà fallu attendre pour avoir la sortie du mode, et le sortir en l'état, c'est aberrant. Comment les talentueux mecs de chez Arkane on pu laisser passer ça, ça me dépasse.
👍 : 27 | 😃 : 4
Négatif
Temps de jeu: 223 minutes
Bonjour à tous, Je pense que cet avis peut se réveler très utile pour beaucoup de joueurs. Car en effet, après 1h30 de jeu (dont seulement 5-6 parties en mimic), je m'apprétais moi-même à mettre un avis négatif. Jusqu'à comprendre la mécanique du gameplay. Je pense que presque personne n'a compris comment jouer à Typhon Hunter (Arkane ne donnant aucun tuto, à part des explications dans le lobby), ce qui explique le manque d'intérêt des joueurs. La mécanique à comprendre rend en réalité le jeu beaucoup plus amusant : Les mimics ne DOIVENT PAS rester cachés jusqu'à la fin du temps. Ils doivent tendre des embuscades à Morgan. Si vous restez à proximité de ce dernier, votre jauge en bas à gauche se remplit et vous pourrez lui sauter dessus. Ainsi, votre jauge de transformation sera restaurée, tandis que ce dernier perdra du temps. Les mimics doivent prendre des risques en s'attaquant à Morgan s'ils veulent survivre. Sinon, le jeu ne consisterait qu'à trouver un "petit" objet, à se mettre dans un recoin et attendre (comme le fond la grande majorité des joueurs). N'hésitez pas à suivre Morgan en restant transformé pour compléter votre barre et lui sauter dessus pendant qu'il tape les objets à proximité ou qu'il poursuit un de vos alliés (même s'il s'aperçoit de votre identité, tant qu'il ne vous a pas touché et que vous restez transformé, vous pouvez lui sauter à la gorge). N'hésitez également pas à tendre des embuscades à proximité du psychoscope (outil de wallhack sponso par Transtar). Oui, il manque des options matchmaking, de la personnalisation, de la progression, des maps, pouvoir mute les autres joueurs et un petit nerf de Morgan ? Mais mise à part ces éléments qui ne peuvent que s'améliorer, il y a vraiment moyen de s'amuser (pour ceux qui comme moi, ont eu le jeu gratuitement ;) ). Le contenu est en revanche trop maigre pour être payé à l'unité. Sur ce, bonne journée et bon jeu à tous ;)
👍 : 91 | 😃 : 2
Positif
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