Prey: Typhon Hunter Bewertungen
Kämpfen Sie gegen eine überwältigende Übermacht, um einer geheimen TranStar-Mondbasis zu entkommen, in der die Feinde, denen Sie begegnen, die Gefahren, denen Sie sich stellen, die Ziele, die Sie erreichen, und die Beute, die Sie sammeln, bei jedem Spiel anders sind. Mit wechselnden Umgebungen, die ebenso gefährlich wie dynamisch sind, bietet die Mooncrash-Kampagne für Prey ein unterhaltsames, unendlich wiederholbares Spiel...
App-ID | 741820 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
Arkane Studios |
Herausgeber |
Bethesda Softworks |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Teilweise Controller-Unterstützung, VR-unterstützt, Unterstützung für getrackte Controller |
Genres |
Action |
Datum der Veröffentlichung | 11 Dez, 2018 |
Plattformen |
Windows |
Unterstützte Sprachen |
Simplified Chinese, English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian |
398 Gesamtbewertungen
122 Positive Bewertungen
276 Negative Bewertungen
Meist negativ Bewertung
Prey: Typhon Hunter hat insgesamt 398 Bewertungen erhalten, davon 122 positive und 276 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist negativ“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Prey: Typhon Hunter im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
6 Minuten
Prey: Typhon Hunter ist absolut schlecht, es gibt keine aktiven Online Spieler und auch nur einen Einzigen Spielmodus (Der vielleicht ein bis 2 runden Spaß macht, danach aber auch eher wieder langweilig ist).
Schade das es keinen Ordentlichen Mehrspieler Modus gibt, der mit dem Haubtspiel verbunden ist :(
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
7 Minuten
ohne VR lohnt es sich überhaupt nicht kein wirklich Content. Keine Ahnung ob es mit VR mehr Content gibt, so gibt es eine klare Empfehlung ohne VR was anderes zu zocken
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
9 Minuten
I would say I am very sad about this. The main game is really great but this isn't at all,
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
18 Minuten
I even can't get startet.... because Bethesda says i'm already logged in.... to try another email doesn't work.... then it says i'm already logged in with another email... :/
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
23 Minuten
+mit freunden kann man´s machen .
-öffentliche Lobbys immer leer.
+eigentlich ganz gut vom Prinzip.
-gibt keine Fortschrittsbelohnungen oder level.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
20 Minuten
Feels weird. Didn´t we already have a game like that ? Hmm. Nevermind.
Fallout76.
No FOV slider. No option to turn off motion blur. No option to mute voice chat. No way to limit framerate without Vsync. No text chat. No rebinding controls.
Imaging Prey as almost the same. BETHESDA ?! TODD ?!
👍 : 4 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
70 Minuten
Der Trailer ist leider das Beste an Prey: Typhon Hunter! Sieht alles irgendwie unfertig aus und spielt sich auch so. Der Oberwitz ist, dass man zusätzlich einen Bethesda.net Account zum spielen benötigt.
Den VR- Teil konnte ich (noch) nicht testen.
👍 : 10 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
295 Minuten
Ich beziehe mich ausschließlich auf die "VR-exklusive Kampagne" des Spiels. Eines vorweg, Ich habe das Spiel mit der Oculus Rift S incl. der Touch Controller gespielt. Soll heißen das die Brille und die Controller tadellos funktionieren, auch wenn es nicht in der Produktbeschreibung steht.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2170827097
Die VR Erfahrung besteht im Grunde nur aus drei Szenarien, in welchen wir in die Haut von verschiedenen Charakteren des Hauptspiels schlüpfen. Grafisch macht "Typhon Hunter" eine sehr gute Figur. Alles ist gestochen scharf, und sieht einfach super aus. Ruckeln tut hier natürlich nichts, da wir uns eh nur per Teleportation bewegen können. Die Steuerung funktioniert dabei sehr gut. Negativ finde ich, das die Hände beim aufnehmen von Gegenständen ausgeblendet werden. Die Rätsel lösen wir in "Escape Room" Manier, indem wir einfach alles nach Hinweisen und Notizen durchsuchen. Allzu schwer sind sie nicht.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2170827467
Dafür das das Spiel ein Gratis-DLC zum Hauptspiel ist, sollte es eigentlich jeder VR-Brillen Besitzer einmal ausprobiert haben. Es ist schon cool die Locations aus dem Hauptspiel in VR zu erleben. Im TranStar Museum haben wir im Übrigen noch die Möglichkeit, mal einem Nightmare-Typhon in voller Lebensgröße gegenüber zu stehen.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2170847274
👍 : 9 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
21 Minuten
[h1]Typhon vs. Morgan [/h1]
“Prey: Typhon Hunter” ist ein Beiwerk und zugleich eine kleine Möglichkeit, das Spiel im Multiplayer zu erleben. Zudem gibt es einen Rätselmodus für Besitzer von VR-Brillen. Da ich Letzteres nicht testen konnte, bezieht sich mein Review auf den Multiplayermodus.
[b]Gameplay[/b]
Die Runden haben eine Laufzeit von 5 Minuten und spielen in sehr kleinen Gebieten. Beteiligt sind 6 Spieler: 5 Spieler spielen Mimics, die sich als Objekte tarnen, während der sechste Spieler als Morgan die Aufgabe hat, die Mimics ausfindig zu machen und zu erledigen. Dabei greift Morgan auf die Rohrzange und die Pistole zurück, während die Mimics Morgan bestensfalls kurz ausbremsen können.
[b]Community[/b]
Die ist nicht vorhanden. Allerdings lässt es sich immerhin mit Bots spielen. Warum es keine aktiven Spieler gibt? Nun, zum Einen kann man genauso gut „Prop Hunt“ in [url=https://store.steampowered.com/app/4000/Garrys_Mod/]Garry`s Mod[/url] spielen und der andere Grund kommt jetzt.
[b]Grafik/Sound/Technik[/b]
Das Spiel wirkt so, als ob es auf einer frühen Basis des Hauptspiels programmiert wurde. Alles fühlt sich sehr statisch, die Bewegungen sind holprig und alles sieht sehr einfach aus, wobei man auch den VR Anteil natürlich verstehen kann. Jedoch gibt es auch viele Bugs, man glitcht auf manchen Objekten sehr herum und die Steuerung fühlt sich nicht sehr befriedigend an. Auch Soundprobleme und kleine Soundaufhänger kamen in meinen 20 Minuten Spielzeit erstaunlich häufig vor…
[b]Fazit[/b]
Der VR Modus mag, von dem was ich gesehen habe, einen Blick wert sein. Der Multiplayermodus strotzt jedoch vor mangelnder Umsetzung, wenigen Spielern und Bugs. Die Idee ist zwar nicht neu, hätte aber wesentlich schöner umgesetzt werden können. Aber das ist ja nicht so wild: Schließlich ist „Typhon Hunter“ lediglich eine Ergänzung für alle Spieler, die sich die Deluxe Variante des Hauptspiels oder das DLC „Mooncrash“ gekauft haben. Alleine ist „Typhon Hunter“ daher nicht kaufbar und ich sehe es einfach als einen Bonus an. VR-Nutzer können mal reinschauen, anonsten wird man aber nicht viel verpassen, wenn man „Typhon Hunter“ in die Ecke schmeißt.
Schon mein Review zum [url=https://steamcommunity.com/id/Drakezero/recommended/480490/]Hauptspiel[/url] gesehen? Schau es dir doch mal an!
👍 : 11 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
38 Minuten
[h1]Review zu Prey: Typhon Hunter[/h1]
Die Meisten werden das Prey: Typhon Hunter [i]"DLC"[/i] wohl durch den Kauf des Prey: Mooncrash DLCs kostenlos erhalten haben. Vielen wird auch das "Größtenteils negativ" auf der Shopseite aufgefallen sein. (Stand 11. Dez. 2018)
Und andere wiederrum sind hier an meiner Review gestrandet. Willkommen.
Bei Prey: Typhon Hunter handelt es sich um ein Hide & Seek-Spiel. Zwar war mir das schon vor Monaten bewusst, nur hätte ich nicht damit gerechnet, dass die Veröffentlichung des "Spiels" [u]dermaßen[/u] an mir vorbei gehen würde. Plötzlich, so schien es, tauchte dieses [i]Ding[/i] in meiner Steambibliothek auf. Mein Interesse galt zwar von Anfang an lediglich dem hervorragenden Prey: Mooncrash DLC, aber derlei Desinteresse meinerseits gegenüber dem Spiel hat dann sogar mich selbst überrascht. Und so seltsam es auch klingen mag. Diese Desinteresse war gerechtfertigt. Prey: Typhon Hunter ist nämlich schlecht. Ich würde sogar so weit gehen und es als "größtenteils negativ" einstufen. Spaß beiseite.
Für mich fühlt es sich so an, dass Arkane Studios von Bethesda genötigt wurde dieses Addon/DLC, oder was auch immer es nun auch sein mag, zu veröffentlichen. Arkane Studios kann das besser. Arkane Studios muss so etwas besser machen. Zurzeit ist Prey: Typhon Hunter nämlich [u]überhaupt nicht[/u] zu empfehlen! Normalerweise würde ich jetzt die Versprechung geben, dass ich diese Review aktuell halten würde, aber ich pfeif drauf. Das Spiel fliegt von der Platte und bleibt davon weg! Und das empfehle ich auch jedem weiteren Interessenten. Ihr möchtet ein gutes Prey DLC? Prey: Mooncrash ist die Antwort. [url=https://steamcommunity.com/id/vazeyo/recommended/865670]Hier[/url] nebenbei mal meine Review dazu. Wagt es erst gar nicht dieses DLC zu installieren, oder gleich auch noch zu kaufen. Lest am besten in der Liste weiter unten nach, für mehr Details.
Kommen wir für die Schnellen unter uns einfach mal zur Pro-Contra-Liste:
[u][b]Pro:[/b][/u]
+ Customization ist ganz nett. Zwar nur simple Körperskins für Morgan Yu, aber die Hütchen für die Mimics sind ganz amüsant. Ein Mimic mit einem Zylinder auf dem Köpfchen hat halt schon was
+ Die HUB-Lobby vor dem Spielbeginn ist ganz nett
+ Grafik ist dank der Unreal-Engine deutlich hübscher als noch im Basisspiel
[u][b]Contra:[/b][/u]
- [u]Voicechat ist immer im Spiel an! Es gibt keinerlei Option, innerhalb des Spiels, um jenen auszuschalten! Das muss man sich erstmal vorstellen![/u]
- Es gibt nicht einmal etwas Selbstverständliches wie einen simplen Chat mit Worten!
- Als Hide & Seek-Spiel ist Prey: Typhon Hunter sowieso recht ungewöhnlich. Wenn der Jäger die Gejagten jagt, werden diese nicht zum Jäger, sondern schauen nur noch in die Röhre. Der Jäger erhält irgendwann auch noch einen unfairen Wallhack durch ein gewisses Item. Man kann sich als Mimic auch nicht dauerhaft verstecken, da die Versteckoption zeitlich mit einem Cooldown begrenzt ist...
- Interface ist billig und viel zu groß. Man fühlt sich hier wie in einem Smartphonespiel, bei dem die Buttons alle so groß sein müssen, damit ein Finger darauf Platz finden kann
- Es gibt keine erweiterten Grafikeinstellungen, sondern nur Voreinstellungen (wie Ultra, Hoch, Normal, etc.), sodass ich meine verhasste Bewegungsunschärfe nicht deaktivieren kann...
- Überschaubare Audiooptionen, die sich grauenhaft bedienen lassen
- Ständige Verbindungsabbrüche
- Keine Serverliste, nur ein schlecht ausgeklügeltes Matchmaking System, dass sowieso nicht richtig funktionieren kann, weil das "Spiel", sowieso niemand spielt, selbst zur Veröffentlichung. Ich meine ich habe gerade auf [url=https://steamcharts.com/]Steamcharts.com[/url] nachgeguckt und [u]niemand[/u] spielt dieses Spiel in diesem Moment!
[u][b]Prontra:[/b][/u]
+- Man kann die gezeigten Firmenlogos beim Starten des Spiels nicht vorspulen
+- Es gibt keine nennenswerten neuen Karten auf denen gespielt wird. Lediglich Orte aus dem Basisspiel, die minimal verändert worden sind
+- Ich verachte Bewegungsunschärfe. Natürlich kann man sie hier nicht deaktivieren
+- Die Handhabung eines Mimics ist zu fummelig und fühlt sich nie wirklich komfortabel an
Man muss sich das mal auf der Zunge zergehen lassen. Arkane Studios ist das Studio hinter Dishonored! Eine Schmach... Eine Schmach sondergleichen für dieses eigentlich so talentierte Studio! [b]Bethesda ruinier dieses Studio bloß nicht! Ich warne euch![/b]
👍 : 93 |
😃 : 12
Negativ