Avis sur Battlevoid: Sector Siege
Battlevoid : Sector Siege est un STR spatial vous plongeant directement dans l’action, son univers a été conçu pour vous offrir un champ de bataille très vivant ; l’action n’est jamais qu’à quelques secondes du début de chaque partie.
ID de l'app | 716630 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Bugbyte Ltd. |
Éditeurs | Bugbyte Ltd. |
Catégories | Solo, Succès Steam, Steam Cloud |
Genres | Indépendant, Stratégie, Action, Simulation |
Date de sortie | 25 Oct, 2017 |
Plates-formes | Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Russian |

3 Revues totales
0 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Négatif Note
Battlevoid: Sector Siege a reçu un total de 3 avis, dont 0 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
521 minutes
Nickel pour glander au boulot.
👍 : 1 |
😃 : 2
Positif
Temps de jeu:
202 minutes
plus complet mais beaucoup moins fun que Battlevoid: Harbinger
👍 : 1 |
😃 : 1
Négatif
Temps de jeu:
2843 minutes
Moi J'adore...jeu calme tranquil , plusieurs amélioration ext ....
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1258 minutes
Imposible de jouer en mode facile , dommage bon concepte ;
je regret l achat
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
416 minutes
Go Harbinger.
This one is cool but unfinished, there is nothing to see after the second game.
At least there is some nice screens in the community page, but that's very all you can find here.
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J'avais jouer a Harbringer qui m'a vraiment plus avec sa gestion des combat, sa liberté d'action et ses mécaniques rogue plutôt réussis.
Mais, puisque j'avais Sector siège (qui est sortie 1~2 ans après Harbinger), je me suis dis que ça allait être une version amélioré du jeu.
Hé bien ce n'est pas le même jeu. Et c'est pas amélioré.
Prennez Harbringer, mais pas ça.
Les commandes sont moins efficaces qu'avant ( pas de points de passage pour faire des courbes par ex) comme l'opus précédant le permetait (ctrl + clic )
Le ciblage est devenue une plaie, je me demande même si ça fonctionne vraiment.
" Oui mais le jeu a été adapté pour mobile ", hum, je pense que c'est pire sur mobile.
Surtout ça :
Le déplacement de vaisseaux par groupe c'est du n'importe quoi, les vaisseaux se croisent et vont se mettrent n'importe comment à une distance loufoque de ta souris, donc obliger de les déplacer 1 par 1.
En gros, si vous déplacez plus de 2 vaisseaux, dites vous qu'ils iront se mettre en symétrique de leur pos de départ par rapport à la souris.
La campagne ... J'avous je ne suis pas au bout de mes peines, mais apparament je ne suis pas le seule a abandonné , puisque seule 2% des joueurs ont fini la campagne en mode facile ... ( et fou que je suis, je l'ai lancé en normal) pas vraiment étonant, puisqu'un combat peux très vit s'éternisé. Heuresement qu'on peux ettre le jeu en acceleré ( x2,x4 ), parceque même si la map est petite, il vous faudras plusieurs minutes pour capturer les premiers secteurs qui jouxtent votre base.
Je suppose que la stratégie gagnante serait de maîtriser l'abordage, pour gagner des vaisseaux sans avoir à les construire sois-même, mais la mécanique n'est même pas expliqué dans le tutoriel.
Et c'est tant mieux, car en niveau de tutoriel vous savez que vous allez souffrir pour maîtriser les commandes de base.
Pour le reste on est dans un RTS contre un ordinateur qui fais pop des vaisseaux de out of nowhere, qui parfois ne sont même pas des unités de sa propre race...
Les armes sont beaucoup moins dévellopés que dans Harbinger, ici il n'y a pas vraiment a se poser la question de quels combinaisons d'armes marchent le mieux puisque vous n'en améliorerez qu'une et l'utiliserez partout, les améliorations étant répliqués sur toutes les unités.
La méthode pour jouer : " je rush la recherche de money income en mode full def, puis je [strike]zerg[/strike] poke pour gratter du terain petit a petit" sera la seule stratégie viable puisque l'ennemie a plus de vaisseaux que vous ( vous êtes limités à 5). Autant dire que vous avez besoin de thunes pour créer les meilleurs vaisseaux, vu que vous ne pouvez en faire que 5, que pour le reparés il faut rester 50 ans à la base, et qu'il faut 2 minutes pour retourner à la base .
Et c'est d'ailleurs la stratégie de l'IA : on attend et on zerg. Le truc c'est que la def est très supérieur à l'attaque, donc vous pouvez survivre et recommencer de presque rien après 1h de partie.
et ce jusqu'à avoir les drones de réparation de coque/bouclier, sans quoi il sera difficile d'envisager une attaque de siège.
C'est des stratégies d'usures, contre un ordi.
L'idée de départ (faire de ce jeu un turc de contrôle) était bonne car le jeu se prétait bien à ce type de gameplay, seulement Battlevoid perd ses points forts et ne propose pas grand chose pour défendre son jeu.
Je ne peux tous simplement pas recommander ce jeu, c'est lourd, y a pas réellement de défi si ce n'est de tryhard contre une "IA" qui est plus "A" que "I" , qui fait pop une flotte devant toi sans réel raison et où ton ergonomie est horrible. Si, finir la campagne serait un défi, resérvé aux plus aguéris, aux moines Shaolin option stratège militaire. En tout cas, respect aux 0,2% qui ont terminer la campagne en légende, même s'il s'agit probablement des dévs.
Si Battlevoid vous interesse, prennez Harbinger, mais ne prenez pas Sector Siege.
👍 : 2 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
476 minutes
Si vous avez joué au 1er et que vous espérez avoir une digne suite, passez votre chemin ! Ce jeu est ennuyant. Au lieu d'une galaxie à explorer, avec des secrets à découvrir, là vous avez droit à des zones fermées et petites où il faudra trouver des stations spatiales pour augmenter vos ressources tout en repoussant des vagues ennemis et en détruisant leurs bases. C'est ultra répétitif.
Où est passé le plaisir de chercher de nouvelles armes ou d'obtenir des jetons pour débloquer de nouveaux vaisseaux ? A la place vous avez un arbre de recherche qui permet de les débloquer. Bref, le plaisir de la découverte a disparu.
Fuyez pauvres fous !
👍 : 3 |
😃 : 0
Négatif