Avis sur EXAPUNKS
Nous sommes en 1997. Vous étiez un pirate informatique, mais maintenant vous avez le phage. Vous avez conclu un marché : un pirate, une dose. Il n'y a plus rien à perdre... sauf votre vie.
57 Revues totales
55 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Très positif Note
EXAPUNKS a reçu un total de 57 avis, dont 55 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur EXAPUNKS au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
730 minutes
le jeu est tres cool, un bon jeu de puzzle, mais par contre faut avoir des bases solides en algorithmique parce que le jeu est basé sur un style d'assembleur assez velu.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2672 minutes
I guess it has become my favourite Zachtronics. Love the setting, love programming "manager" bots, if only I could finish this last level...
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
7602 minutes
Comme toujours avec les production de Zachtronics, une véritable pépite pour qui aime se retourner les méninges pendant des heures pour grapiller quelques cycles !
A acheter les yeux fermés si vous avez aimé TIS100 ou Shenzhen-IO (ou SpaceChem dans une moindre mesure) ; ou ne serait-ce que pour soutenir Zachtronics qui nous pond des chef-d'oeuvres en dehors des chemins balisés...
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
595 minutes
Parce qu'apres avoir codé et résolu des enigmes une partie de la journée, il est bon de rentrer et de coder un peu plus ... Bon jeu, certains niveaux sont simples mais ecrire le programme optimal est parfois complexe.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1358 minutes
Un bon petit jeu pour les programmeurs ou les gens très logiques qui aiment les casses-têtes et aimeraient découvrir la base de la programmation. Globalement, on code des minis robots (Exabot) dans une sorte d'assembleur dédié. On leur fait faire tout plein de tache, depuis du tri à de la découverte de réseau, en passant par des combats (par exemple en essayant d'avoir le plus de Exabot dans le système). Je l'ai fini en 22h et je suis programmeur. L'histoire autour est sympa avec un petit frisson sur la fin du jeu.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1978 minutes
28h pour finir la campagne principale, et il reste du contenu bonus après ça. J'ai pris EXAPUNKS après avoir aimé Opus Magnum, et j'ai adoré. Si vous aimez les jeux Zachtronics, foncez!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
188 minutes
Le jeu est très bien, mais malheureusement beaucoup trop compliqué. Je n'ai pas plus rester deux minutes sans regarder sur Internet. Le PDF n'est pas assez détaillé c'est beaucoup trop compliqué... Je pense me faire rembourser le jeu pour ça.
👍 : 4 |
😃 : 5
Positif
Temps de jeu:
791 minutes
L'ambiance d'exapunk a une saveur délicieusement "Hackerman": nous sommes en 1997, on a des pseudo gameboys et une interface à la lecteur cassette.
Un contact vous dépose un "zine", un pdf oldschool qui vous aidera à plonger dans l'univers ainsi qu'a réaliser votre premier "hack".
Paradoxalement, bien qu'ouvert dans un lecteur externe (ou imprimable), le book apporte de l'immersion et donne de la profondeur à l'univers.
La BO se fait discrète, ce qui est appréciable pour un jeu de puzzle: pas besoin de couper la musique pour se concentrer.
Motivé par votre propre survie, enchainez les "hacks" autour de vous: banque, université, console, et même votre propre corps.
Chaque puzzle sera résolu grâce aux "exa", de petits automates programmables en pseudo assembleur (très simple - une douzaine d'instructions au plus).
Les puzzles présentent une difficulté globalement croissante.
Par ailleurs, le système de score tient compte des performances et de la taille des programmes.
Il est sympa de pouvoir revenir sur un puzzle pour tester une nouvelle solution.
En conclusion, on a là un très bon puzzle à l'univers soigné et à la durée de vie prometteuse.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1561 minutes
Great game
i would have appreciated to choose between assembly language flavors to match with common real assembly languages.
the console is quite fun. but the language is real too light.
I may write a compiler someday.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
6937 minutes
Très bon jeu, un Zachtronics comme on les aime. Il est plutot dans la lignée TIS-100, SHENZHEN I/O. Ça reste similaire, mais les contraintes sont différentes.
On peut créer des "microcontroleur" qui s'appel des EXA dans le jeu, ils ont la capacité de se deplacer d'une piece à l'autre à l'aide d'une instruction. Le nombre d'EXA que l'on peut créer est limité par la taille de la piece.
Un EXA possède deux memoires dans lesquel on peut lire et ecrire (X et T). sauf que la memoire T sert aussi à stocker le resultat des test ( egal, supperieur inferieur...). Quand on fait un test la valeur de T est ecrasé par le resultat du test (0 ou 1)
Les EXA peuvent communiquer entre eux à l'aide d'un canal "M" qui peut être regler en local (même piece) ou en global.
Sauf qu'on ne choisi pas avec quelle EXA on veut communiquer. Le premier EXA qui est en lecture sur M recupère la valeur.
Il y a aussi une contrainte de limite de ligne de code (variable selon les missions). cette limite est partagé par les EXA. si on a une limite de 100 lignes de code, on peut très bien mettre 5 lignes sur un EXA et 95 sur un autre.
J'ai trouvé que ce jeux offrait plus de souplesses que TIS-100, dans la mesure ou on se trouve moins facilement bloqué par la limite de ligne de code. Mais il offre aussi plus de place à l'optimisation.
La progression est bien calibré, on monte progressivement en difficulté. Les derniers niveaux sont particulièrement difficiles
Par rapport à TIS-100 et SHENZHEN I/O, EXAPUNKS est celui avec lequel j'ai pris le plus de plaisir.
En resumé, si vous avez aimé TIS-100 ou SHENZHEN I/O, vous allez adorer EXAPUNKS
👍 : 16 |
😃 : 0
Positif