EXAPUNKS 评测
现在是 1997 年。你曾经是一名黑客,但现在你拥有了噬菌体。你做了个交易: 一次黑客,一剂药剂。除了生命,你已经一无所有。
应用程序 ID | 716490 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Zachtronics |
出版商 | Zachtronics |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam排行榜, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器 |
流派 | 独立, 模拟 |
发行日期 | 22 十月, 2018 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

57 总评论
55 正面评价
2 负面评论
非常好评 评分
EXAPUNKS 已收集 57 条评测,其中 55 条好评,2 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 EXAPUNKS 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
3326 分钟
代码能写那么长就给我两个寄存器,又不能跳地址,发明这东西的人是这个👍
剧情比之前的作品要有意思,告诉我们不要沉迷计算机,不然会变成计算机(
我大概是个很无聊的人吧,打通关一个bonus成就都没解锁……
真的有人HACK*MATCH手打十万分吗?
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😃 : 0
好评
游戏时间:
3266 分钟
Zachtroincs 的 steam 游戏自由度最高的一作。
基本上是汇编,指令集精简易用,限制很少。EXA 不只是 代码的载体/可执行文件,也可以看成可视化的线程,或是自定义的硬件。用起来可以比真实的汇编更像高级语言, 还有一些奇技淫巧。[spoiler]例如 KILL 在干活的其他 EXA,物理中止死循环。[/spoiler]不追求优化 (非 bonus 关仅压缩行数到显示排行榜) 难度不高,可以方便地把想法翻译成 EXA 语并且调试。本体之外,创意工坊 和 Redshift 掌机都有相当高的可玩性:复刻 各种经典算法、esolang 解释器、早期游戏,都不在话下。
世界观和氛围非常有代入感,hacker 在本作里挺有那味。技术是用来解决实际问题的,从鸡毛算皮到惊天阴谋,有需求都可以 hack 一下。而玩家扮演的主人公,并非对 EXA 编程无所不知,同样需要现查现用 [spoiler]Read The Fxxking Manual[/spoiler]。美术 (游戏本身 和 ZINE) 精美,音乐曲目偏少,但 Matthew Seiji Burns 的曲一如既往地耐听,游戏外偶尔当工作音用。
游戏内置的 HACK*MATCH 街机小游戏,被 Zachtroincs 花了很大功夫移植到了 NES 红白机平台[spoiler]正如移植 SHENZHEN I/O 的空档接龙到 MS-DOS[/spoiler]。对 Zach 而言,世界可能很像加强版的 EXAPUNKS。只要愿意,对你我而言世界也可以如此。
25/02 填坑留念
👍 : 5 |
😃 : 0
好评